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魔獸世界客戶端升級補丁 2.1.0
魔獸世界客戶端升級補丁 2.1.0
最新的升級說明文檔可以在如下地址中找到:
abm..www.wowchina/patch/index.shtml
黑暗神殿
在卡拉波神殿的牧師被嗜血的墮落獸人屠殺殆盡之前,這里曾是德萊尼人的宗教圣地。在這場大屠殺后,影月議會的術(shù)士們奪取了這座建筑物,并將這里重新取名為黑暗神殿。
第二次獸人戰(zhàn)爭后,聯(lián)盟反攻德拉諾時,獸人薩滿祭司耐奧祖為了逃亡,連續(xù)打開了數(shù)個空間傳送門,狂暴的魔法力量撕裂了這個世界。深淵領(lǐng)主瑪瑟里頓受這些傳送門的吸引,來到了這個已經(jīng)被改稱為外域的世界,并將這座神廟當(dāng)作了他號令外域的基地。
但是,背叛者伊利丹的到來撼動了他對外域的統(tǒng)治。深淵領(lǐng)主最終難敵手持埃辛諾斯雙刃的伊利丹。現(xiàn)在,伊利丹占據(jù)了神殿,隨時準備迎頭痛擊那些敢于前來挑戰(zhàn)他的人。
德魯伊史詩飛行形態(tài)簡介
德魯伊在完成一系列任務(wù)后可以獲得史詩飛行形態(tài),此任務(wù)與術(shù)士和圣騎士的史詩級坐騎任務(wù)相似。通過該任務(wù),玩家可以前往塞泰克大廳挑戰(zhàn)一個新開放的首領(lǐng),并最終獲得史詩飛行形態(tài)。
復(fù)仇軍監(jiān)牢
同星界財團關(guān)系良好的玩家還可以得到對付復(fù)仇軍的最新任務(wù)。復(fù)仇軍監(jiān)牢為70級的單人或小型隊伍玩家提供了實現(xiàn)偉大抱負的平臺,他們將在這里發(fā)現(xiàn)新的任務(wù)、物品及其它游戲內(nèi)容。
斯克提斯
天空衛(wèi)隊隸屬于沙塔斯城,他們是具有空中作戰(zhàn)能力的強大衛(wèi)士,F(xiàn)在,他們已經(jīng)將進攻的矛頭指向了鴉人的首都城市斯克提斯。斯克提斯隱匿在泰羅卡山脈的高處,只有憑借飛行坐騎才能到達。在這里,激動人心的新內(nèi)容等待著70級單人或小型隊伍的玩家。全新任務(wù)、5人首領(lǐng)戰(zhàn)、珍稀和史詩級的物品,以及一個新品種的飛行坐騎等待著將要在這塊戰(zhàn)場中拼殺的玩家們。
虛空幼龍
靈翼龍族陣營的任務(wù)有了新的發(fā)展,大家期待已久的虛空幼龍終于出場。虛空幼龍屬于特殊史詩級飛行坐騎,速度高達280%,可通過單人或小型隊伍戰(zhàn)斗獲得。取得該坐騎的任務(wù)比較困難,但當(dāng)玩家在騎著自己的虛空幼龍在外域上空展翅高飛的時候,它將真切地彰顯出他們對靈翼龍族所做出的貢獻。
奧格瑞拉
食人魔的啟迪高地只對那些能夠在刀鋒山地區(qū)證明其價值的玩家開放。70級的玩家將可以在這里幫助奧格瑞拉的食人魔同侵略軍作戰(zhàn),還能接到振奮人心的新任務(wù),其中包括一個極受歡迎的、可重復(fù)的轟炸任務(wù),F(xiàn)在,玩家可以駕駛自己的飛行坐騎進行任務(wù),但任務(wù)將非常危險!奧格瑞拉向玩家提供了許多新任務(wù),新增了奧格瑞拉陣營,還增加了新的5人首領(lǐng)戰(zhàn)以及珍稀和史詩級的物品,希望大家都能喜歡這里。
洛丹倫廢墟競技場
在熱砂港財團組織的競技場中戰(zhàn)斗的玩家可以在洛丹倫廢墟中發(fā)現(xiàn)新的競技場。無論是想?yún)⒓优琶愡是小型對抗賽的玩家,都可以在這個新的競技場中為榮譽而戰(zhàn)。
綜述
黑暗神殿已經(jīng)開放,伊利丹正盤踞在神殿深處。你做好戰(zhàn)斗的準備了嗎?
星界財團和維序派需要你的幫助!在星界財團中的聲望達到尊敬或以上級別的玩家可以到虛空風(fēng)暴的風(fēng)暴尖塔尋找維序派顧問拉希姆,或到虛空風(fēng)暴的維序派哨站尋找指揮官阿米爾獲取復(fù)仇軍的最新惡行的簡報。
斯克提斯已經(jīng)開放。玩家需要使用飛行坐騎才能到達這一新地區(qū)。
虛空幼龍已經(jīng)開放。玩家可以通過提高靈翼龍族陣營的聲望及完成一系列任務(wù)線獲得這一新坐騎。
奧格瑞拉已經(jīng)開放。70級的玩家可以在刀鋒山接到這一新的任務(wù)線。
與敵人的等級接近時,玩家在近戰(zhàn)攻擊中出現(xiàn)滑過的幾率大大降低。
擊殺瑪瑟里頓和凱爾薩斯后將能夠獲得用于上繳換取獎勵的物品。
法術(shù)急速:施法速度每提高一個百分點所需的施法速率等級大大提高。同時,法術(shù)急速將對引導(dǎo)型法術(shù)產(chǎn)生影響,它將加快法術(shù)引導(dǎo)并減少法術(shù)的整體持續(xù)時間。每個法術(shù)產(chǎn)生的傷害或治療總量不變,但消耗時間減少。
因受傷而解除群體控制的幾率:取消了受到爆擊后解除群體控制法術(shù)幾率。同時,高于60級的目標在受到傷害時解除群體控制效果的幾率得到提高。
使用Print Screen鍵得到的截圖現(xiàn)在將保存為JPG格式。
觀察目標裝備的有效距離已經(jīng)增加到30碼(原為10碼)。
提高1%躲閃幾率所需的躲閃技能等級的總值降低了25%。
原先許多套裝獎勵與加成效果及加成量完全相同的物品或附魔疊加后會發(fā)生加成錯誤。新版本中,所有套裝獎勵都已能夠正常生效。
嘲諷:調(diào)整了嘲諷系統(tǒng)。戰(zhàn)士的嘲諷、德魯伊的低吼和圣騎士的正義防護在怪物或其目標受到群體控制時將正確產(chǎn)生的仇恨值。
躲閃等級:現(xiàn)在低等級玩家的躲閃等級算法與34級的玩家相同。
獸人種族技能血性狂暴的負面效果不能再同其它能夠降低治療的效果(如致死打擊等)疊加。
漢化
調(diào)整了大部分德魯伊的獵豹形態(tài)和熊形態(tài)下的技能譯名,使它們更容易彼此區(qū)分。
所有的“爆擊”和“極效治療”表述統(tǒng)一修改為“爆擊”。
修正了若干遺留下來的漢化問題(例如冬泉谷的科多獸……)。
PvP
競技場
開放了洛丹倫廢墟競技場。
擴大了暗影視界狀態(tài)下的玩家搜索潛行玩家的范圍。
取消了納格蘭競技場的龍卷風(fēng)。
刀鋒山競技場新增了一條連接主橋和石柱群的繩索。
戰(zhàn)場
全面更新并啟用了戰(zhàn)場列隊系統(tǒng)。在新系統(tǒng)下,戰(zhàn)場將選擇裝備水平和隊伍結(jié)構(gòu)相近的隊伍進行對戰(zhàn)。為了縮短排隊時間,新系統(tǒng)中生成比賽的條件較寬松。但當(dāng)更多有組織的隊伍出現(xiàn)在戰(zhàn)場上時,參數(shù)會得到必要的調(diào)整。
德魯伊
玩家完成一系列任務(wù)后,將可獲得德魯伊史詩飛行形態(tài)。
樹皮術(shù)能夠降低所受到的任何類型的傷害,持續(xù)時間減少為12秒,冷卻時間減少為1分鐘。調(diào)整技能信息,說明樹皮術(shù)可以在冰凍、癱瘓和恐懼狀態(tài)下使用。此技能功效已經(jīng)在游戲中實現(xiàn),只是未在技能信息中加以說明。
熊形態(tài)和巨熊形態(tài):變形的附加生命值在解除變形時已能正?鄢
狂野怒火:該技能附加的免疫效果能夠維持到技能解除為止?褚芭瓞F(xiàn)已能免疫。颶風(fēng)術(shù)將無法抵抗狂野怒火的免疫效果。
星空專注:縮短了星火術(shù)的眩暈效果的延遲時間。
颶風(fēng)術(shù):該技能對處于野獸之心狀態(tài)的獵人和狂野怒火狀態(tài)的獵人寵物無效。
野性沖鋒在沖鋒時不再受任何減速效果的影響。
修正了一個數(shù)據(jù)錯誤,此錯誤導(dǎo)致迅捷治愈產(chǎn)生比預(yù)期更多的仇恨。
自然之力:該寵物將以滿血狀態(tài)出現(xiàn),并將視主人的耐力獲得一定的額外生命值。
自然之力:召喚出的樹人將正確攻擊玩家的目標,即使該目標為中立或被動攻擊狀態(tài)。
1、2等級的野性賜?稍谟(xùn)練師處習(xí)得。
3級野性賜福的有效范圍已經(jīng)與1、2級一致。
強化獸群領(lǐng)袖:該技能將不再產(chǎn)生仇恨。
割傷:調(diào)整技能說明,說明技能命中后將先造成流血傷害。
生命綻放:每個疊加的生命綻放效果現(xiàn)在均可獲得全部治療加成,但最終的治療效果仍然不受疊加的影響。
裂傷(熊):傷害提高15%,但附加的仇恨值減少,因此該技能的總仇恨值不變。
自然之賜:迅捷治愈和生命綻放現(xiàn)在可觸發(fā)此天賦;颶風(fēng)術(shù)也可觸發(fā)自然之賜,并受其效果影響。
自然之握:所有等級都不再消耗法力。
清晰預(yù)兆:此法術(shù)不能在生命之樹形態(tài)和梟獸形態(tài)下使用。
傷害護盾類效果將正確解除潛伏(例如獻祭之油)。
修正技能提示,說明斜掠造成的初始傷害為流血傷害。此外,斜掠即使與裂傷效果并存,仍可以隨時覆蓋前一個斜掠效果。
變形不再移除生物給予的減益狀態(tài):潰爛。
微妙(恢復(fù)系天賦):可對所有法術(shù)產(chǎn)生作用,而不再限于治療法術(shù)。
迅捷治愈:現(xiàn)在對低等級回春和愈合使用此技能時和其它治療法術(shù)一樣,將受到降低治療效果的懲罰。
迅捷治愈:當(dāng)前目標沒有回春或愈合效果時迅捷治愈技能的圖標顯示為灰色,且無法使用。
傳送:月光林地:該法術(shù)無法在生命之樹形態(tài)狀態(tài)下使用。
生命之樹形態(tài):修改技能提示,說明該形態(tài)下可以使用自然迅捷和復(fù)生。
獵人
獵人寵物可獲得一個新的閃避技能,被范圍法術(shù)擊中的概率降低25%或50%(視技能等級而定)。
獵人寵物將獲得一個新的毒蛇反射技能,提高攻擊速度,但降低傷害輸出。
奧術(shù)射擊:角色使用低于現(xiàn)有等級的奧術(shù)射擊將減少角色攻擊力帶來的加成。
奧術(shù)射擊:該技能在2.0.12中的技能說明有誤,在2.1.0中得到了修正。最高等級的奧術(shù)射擊所造成的傷害并未改變,只是修正了技能說明。
獵豹守護/豹群守護:魔杖傷害將再次正確擊暈處于這兩種狀態(tài)中的玩家。
靈巧陷阱可作用于毒蛇陷阱。
誘捕(生存系):效果持續(xù)時間縮短為4秒,并將在PvP中效果遞減。
誘捕:調(diào)整技能說明,表明誘捕可作用于毒蛇陷阱上。
破甲虛弱:觸發(fā)該天賦的幾率在1/2/3點天賦上分別增加為33/66/100% 。
兇猛靈感:該技能現(xiàn)在能正確觸發(fā)殺戮命令。
照明彈冷卻時間提高為20秒,持續(xù)時間降低為20秒。
瘋狂:殺戮命令將可觸發(fā)該天賦。
冰霜陷阱:該陷阱的緩速效果不能再解除潛行。
直取要害不再產(chǎn)生額外的集中值。
獵人印記:該技能效果隨著目標受到遠程攻擊次數(shù)增加而增強。
強化獵人印記:調(diào)整技能說明,表明強化獵人印記提高的近戰(zhàn)攻擊力與獵人印記提供的基礎(chǔ)遠程攻擊力相同。
殺戮命令已從公共冷卻時間中獨立出來,并取消了使用時的動畫。
殺戮命令:即便寵物離開了玩家視線,該技能仍然生效。
準備就緒:現(xiàn)在可重置誤導(dǎo)的冷卻時間。
復(fù)活寵物:調(diào)整技能說明,表明寵物復(fù)活后可獲得的生命值為基礎(chǔ)生命值的一定百分比。復(fù)活時,寵物不會依照主人的耐力得到一定百分比的額外生命值。
驅(qū)散射擊:該技能在產(chǎn)生爆擊時將觸發(fā)殺戮命令。
蝎毒:寵物訓(xùn)練窗口可按正確順序顯示該技能的等級。
生存本能的攻擊力已經(jīng)提高了2-4%。
無法再馴服任務(wù)生物死亡掠食者。
現(xiàn)已能夠馴服刃齒掠食者。
修正了獵人的治療寵物/強化治療寵物技能:
將治療寵物由引導(dǎo)型法術(shù)改為瞬發(fā)持續(xù)治療法術(shù)。
不再重置戰(zhàn)斗技能的冷卻時間,改為重置公共冷卻時間。
減少了法力值消耗,增加了治療量。
持續(xù)治療效果的持續(xù)時間增加為15秒,每3秒恢復(fù)一次。
強化了持續(xù)治療時的動畫效果。
治療寵物的持續(xù)治療狀態(tài)將可以被驅(qū)散
裝備的治療效果加成將不再對治療寵物發(fā)生作用。
強化治療寵物天賦(野獸掌握系)可降低治療寵物的法力值消耗10%到20%。
法師
增加新等級的寒冰護體,可在法師訓(xùn)練師處習(xí)得。
1級奧術(shù)光輝可在法師訓(xùn)練師處習(xí)得。
2級奧術(shù)光輝與1級奧術(shù)光輝的有效范圍一致。
3到11級奧術(shù)飛彈將持續(xù)射出5次飛彈。
法術(shù)急速現(xiàn)在可以作用于奧術(shù)飛彈。
極寒之風(fēng)(冰霜系天賦)現(xiàn)在可以提高所有的冰霜系法術(shù)的攻擊1-5%。
調(diào)整技能說明,表明急速冷卻只重置冰霜系法術(shù)的冷卻時間。例如急速冷卻不會重置龍息術(shù)的冷卻時間。
制造魔法玉石:該法術(shù)可正常觸發(fā)公共冷卻時間。
法術(shù)反制持續(xù)時間降低為8秒鐘,冷卻時間降低為24秒。
修改了一些使奧術(shù)沖擊、冰槍和熔巖護甲造成額外仇恨的數(shù)據(jù)錯誤。
霜寒刺骨的效果將在PvP中獲得效果遞減。
寒冰箭:略微提高了12級的傷害值以確保其一定比11級的傷害高。
低溫:如果該減益狀態(tài)使角色無法向目標施放某個法術(shù)時,該法術(shù)圖標將為灰色,且無法使用。
冰甲術(shù):5級冰甲術(shù)在所有傷害都被傷害護盾(例如法力護盾)吸收的情況下仍然生效。
寒冰屏障:該技無法再使法師對真言術(shù):盾附加的虛弱靈魂效果免疫。同時,使用這一技能將附加低溫效果,使法師無法在30秒內(nèi)再次施放寒冰屏障。
強化防護火焰結(jié)界:該天賦現(xiàn)在將對6級防護火焰結(jié)界正確發(fā)揮效用。
隱形術(shù):調(diào)整技能說明,明確表明任何動作都能夠破除隱身效果。
熔巖護甲:該技能不會再錯誤地被一些非近身攻擊所觸發(fā),例如野性精靈之火。該技能也不再解除諸如變形術(shù)等法術(shù)的群體控制效果。
法術(shù)竊取:若竊取到的狀態(tài)屬于其他職業(yè)的特有狀態(tài)則不再對法師產(chǎn)生增益。
奧術(shù)沖擊的減益狀態(tài)不再能被驅(qū)散。
水元素:該寵物出現(xiàn)時生命值和法力值全滿,并可依照主人耐力和智力獲得一些額外的生命值和法力值。
圣騎士
熾熱防御者(防護系)在生命值低于35%時可以降低6-30%的所受傷害。
復(fù)仇者之盾不再設(shè)置使用最低范圍,可對任何30碼內(nèi)的目標使用。
復(fù)仇者之盾:即使目標免疫誘捕效果,該法術(shù)的也可以造成傷害。
光明祝福:圣騎士在強效光明祝福效果下也能使用光明祝福。
奉獻:修正了文字說明。高等級玩家施放低等級奉獻將受到適當(dāng)?shù)膽土P。
圣盾術(shù):該技能不再解除或抵抗虛弱靈魂效果。
以眼還眼:修正了部分法術(shù)不能正確觸發(fā)以眼還眼的問題。
修正了一些數(shù)據(jù)錯誤,這些錯誤使命令圣印和鮮血圣印產(chǎn)生的仇恨比預(yù)期的更多。
自律:無法再使用宏同時獲得復(fù)仇之怒和圣盾術(shù)效果。
自律:如果該減益狀態(tài)使角色無法向某個目標施放法術(shù)時,法術(shù)圖標將顯示為灰色,且無法使用。
強效王者祝福:該祝福的法力消耗調(diào)整為王者祝福的兩倍,不再是固定的150消耗。
強效庇護祝福 II:該法術(shù)的有效范圍原本被錯誤地設(shè)定為30碼,現(xiàn)在修正為40碼。
強效智慧祝福 III:該法術(shù)的有效范圍原本被錯誤地設(shè)定為30碼,現(xiàn)在修正為40碼。
憤怒之錘:提高了等級 IV的憤怒之錘的傷害。
此天賦在出現(xiàn)極限治療效果時僅返還施法所消耗法力值的60%。同時,該天賦現(xiàn)已能夠正確返還4、5級神圣震擊所消耗的法力值。
強化專注光環(huán)(防護系天賦):不再提高角色對打斷/沉默效果的抗性,但減少打斷/沉默效果的持續(xù)時間10/20/30%。
強化圣潔光環(huán):受此光環(huán)影響的角色傷害輸出提高1/2%,但對這些角色治療效果不再提高。
強化正義圣。涸撎熨x按百分比提高傷害輸出的效果現(xiàn)已能夠與物品及狀態(tài)提供的法術(shù)傷害加成疊加。
新增防護系天賦: 2級強化神圣之盾:提高神圣之盾的傷害值10/20%,并增加神圣之盾的使用次數(shù)2/4次。
單手武器專精(防護系):裝備單手武器時,圣騎士的所有傷害提高1-5%。
鮮血圣。翰辉佼a(chǎn)生觸發(fā)武器特效的額外幾率。
正義圣。翰辉佼a(chǎn)生觸發(fā)武器特效的額外幾率。
十字軍圣印:修改了7級的技能提示,同該法術(shù)其它等級內(nèi)容一致。
靈魂協(xié)調(diào):急救技能將不再觸發(fā)這一技能。但生命綻放、大地之盾和強化獸群領(lǐng)袖將會正確觸發(fā)該技能。調(diào)整技能說明,表明該技能只對法術(shù)治療有效。角色騎乘和坐下時將能正常使用該技能。
靈魂協(xié)調(diào):圣騎士達到滿血狀態(tài)后不再回復(fù)法力值。
淡泊(防護系)已能夠正常影響圣騎士施放的所有魔法效果,且不再對力量祝福和智慧祝福產(chǎn)生雙倍的效果(僅對圣騎士的法術(shù)有效)。
復(fù)仇(懲戒系)出現(xiàn)爆擊后,提高1/2/3/4/5%的神圣和物理傷害,持續(xù)15秒,可以疊加3次。
秘血崗哨的守備官伊索姆現(xiàn)可傳授全部的圣騎士技能。
牧師
聯(lián)結(jié)治療:減少了32%的法力值消耗。調(diào)整技能說明,表明這是一個低威脅的法術(shù)。
昏闕:縮短眩暈效果的延遲時間。
治療之環(huán)(神圣系)的效果增強。
治療增效和神圣專注現(xiàn)在將影響聯(lián)結(jié)治療。
能量集中(戒律系):該天賦現(xiàn)在可提高群體驅(qū)散的命中幾率,降低群體驅(qū)散的施法時間,但不再提高打擊恐懼狀態(tài)中的目標的傷害值。
神圣之火:修改9級的技能說明,表明神圣之火可造成神圣傷害。
神圣新星:神圣延伸不再將2級的神圣新星的有效范圍提高兩倍。
群體驅(qū)散法力值消耗降低。
精神控制在副本中不再受到100碼的距離限制。
痛苦壓制降低65%的所受傷害,在效果持續(xù)時間內(nèi)對驅(qū)散效果的抵抗提高65%。
能量灌注:不能再對盜賊和戰(zhàn)士使用該技能。
真言術(shù):盾:在虛弱靈魂的持續(xù)時間內(nèi)跨越區(qū)域不會再給角色重新加上該狀態(tài)。
堅韌禱言:修改了3級技能的有效范圍,以確保技能各等級的有效范圍一致。
堅韌禱言:1級和2級技能可在訓(xùn)練師處習(xí)得。
治愈禱言:此法術(shù)將受無聲消退、魔法增幅和魔法抑制的影響。
暗影防護禱言:1級可在訓(xùn)練師處習(xí)得。
反射護盾:此效果被觸發(fā)時,牧師不會再被強迫站立。
暗影魔:此寵物出現(xiàn)時生命值和法力值全滿,并可依照主人的耐力和智力獲得一些額外的生命值和法力值。
暗影魔:將正確攻擊玩家目標,即便目標處于中立或是被動攻擊狀態(tài)。
暗影魔:提高了暗影魔命中高等級敵人的幾率。
暗影守衛(wèi):7級的技能說明與其他各等級的暗影守衛(wèi)說明一致。
暗影之波(暗影系):每級效果降低1%,法力燃燒將正確地觸發(fā)該天賦。
暗言術(shù):滅:冷卻時間提高到12秒,被反射時將有可能傷害施法者。
無聲消退:修正了部分牧師法術(shù)不受該天賦影響的問題。
即使牧師處于暗影形態(tài)下,救贖之魂和精神指引依然有效。
精神分流:殺死某個生物召喚出來的圖騰不能再觸發(fā)該技能。
精神指引:即使牧師處于暗影形態(tài)下,該天賦依然有效。
圣光涌動:由該天賦觸發(fā)的懲擊法術(shù)不會再產(chǎn)生爆擊。此外,觸發(fā)的懲擊法術(shù)不會消耗心靈專注的效果。神圣新星的治療效果也可以觸發(fā)圣光涌動。
虛弱之觸:該法術(shù)將能夠觸發(fā)圣光涌動。
吸血鬼之觸:該法術(shù)將消耗心靈專注的狀態(tài)效果。
虛弱靈魂:該減益狀態(tài)使角色無法向某個目標施放法術(shù)時,法術(shù)圖標將顯示為灰色,且無法使用。
盜賊
毀傷增加了一個新的二次攻擊動畫。
盜賊依靠假死逃過一劫后,將播放新的視覺效果、音效和戰(zhàn)斗記錄信息。
利刃漩渦: 縮短了眩暈效果的延時。
暗影斗篷:修改技能提示,說明該技能僅移除有害狀態(tài),而不是驅(qū)散狀態(tài)。暗影斗篷不屬于驅(qū)散類法術(shù),不受驅(qū)散抗性及某些狀態(tài)被驅(qū)散后觸發(fā)的效果影響。該技能將無法移除虛弱靈魂的減益狀態(tài)。
致命投擲:當(dāng)獵人和獵人寵物身處野獸之心或狂野怒火的效果影響時,該技能可以對他們造成傷害。但這些目標仍然不受致命投擲對移動能力的影響。
修正了一個數(shù)據(jù)錯誤,該錯誤能造成鬼魅攻擊和還擊產(chǎn)成的仇恨比預(yù)期多。
修正了絞喉的沉默效果被抵抗幾率過高的錯誤。
鑿擊:該技能不再附加中毒狀態(tài)(修正了因中毒而解除技能本身效果的錯誤)。
聯(lián)盟徽記/部落徽記和聯(lián)盟勛章/部落勛章現(xiàn)在能夠移除恐懼、昏迷和變形效果,但不再移除魅惑效果。
強化悶棍(敏銳系)改名為邪惡計謀:將悶棍和致盲的施放距離提高了2/4碼,并將這兩個技能的能量消耗降低25/50%。
提高了偷竊技能在垃圾箱中發(fā)現(xiàn)致盲粉的幾率和數(shù)量。
毀傷:打擊對手時,該技能總是會消耗冷血效果。
毒藥:驅(qū)散毒藥的難度現(xiàn)在取決于上毒者的等級,而不再取決于帶毒武器的等級。
減少了大部分毒藥制作的材料需求。
冷酷攻擊(刺殺系):在技能說明中增加了關(guān)于出血的部分。殺死圖騰不會觸發(fā)此技能效果。
盜賊的毒藥使用不再有次數(shù)限制。
使用悶棍不再移除你的隱身效果。
暗影步(敏銳系):冷卻時間減少為15秒。
潛行將被傷害護盾(例如獻祭之油)正確解除。
突襲(戰(zhàn)斗系):該天賦能正確地防止敵人躲避毒害。
劍專精:該技能將賦予額外的一次黃色數(shù)字攻擊,而不是一次白色數(shù)字攻擊。這將使劍專精觸發(fā)特殊攻擊時不再重置武器揮動時間,從而提高整體傷害。
薩滿祭司
土元素圖騰:該寵物出現(xiàn)時生命值全滿,并可依照主人的耐力獲得一些額外的生命值。
大地之盾:調(diào)整了技能提示,說明該技能能夠抵擋任何類型的攻擊,不僅僅是近戰(zhàn)攻擊。該技能將只會在受到直接傷害效果時觸發(fā)。
大地震擊:8級的大地震擊將被視為可中斷法術(shù)的技能,并受到可對中斷產(chǎn)生影響的天賦及技能的影響。
元素集中:該天賦將降低下一個傷害法術(shù)的60%的消耗。閃電過載發(fā)動的額外法術(shù)也可觸發(fā)該效果。
風(fēng)暴之眼(元素系):調(diào)整技能說明,明確說明該天賦只對薩滿法術(shù)生效。
火元素圖騰:該寵物出現(xiàn)時生命值和法力值全滿,并可依照主人的耐力和智力獲得一些額外的生命值和法力值。寵物還將適當(dāng)根據(jù)主人的耐力獲得一定比例的耐力提升。
火舌武器:這個效果在被繳械狀態(tài)下無效。
冰封武器:6級冰封武器將正確地從魔法傷害中獲得加成。
治療專注:調(diào)整技能說明,說明治療專注只對薩滿法術(shù)生效。例如它不會對納魯?shù)馁n福生效。
治療之道:所有治療加成效果已能夠正確調(diào)整該天賦的治療效果。
英勇:提高訓(xùn)練費用以同嗜血相符。
閃電之盾:8級和9級技能騎乘坐騎時可以正確觸發(fā)。
熔巖圖騰:該圖騰現(xiàn)在在消失之前能夠正確地觸發(fā)最后一次傷害。
法力之泉圖騰:持續(xù)時間延長至2分鐘。
法力之潮圖騰:該圖騰被毀掉后不會再發(fā)生恢復(fù)法力值的現(xiàn)象。同時,此圖騰恢復(fù)法力的次數(shù)將固定為4次,而不再是有時3次,有時5次。
治療之泉圖騰:持續(xù)時間延長至2分鐘。
精神敏銳:該天賦現(xiàn)在能正確降低凈化、烈焰震擊、冰霜震擊、大地震擊、嗜血、英勇、閃電之盾、消毒術(shù)和祛病術(shù)的消耗。
自然的守護者(恢復(fù)系):修正了部分法術(shù)和技能不能正確觸發(fā)該天賦的問題。
恢復(fù)圖騰(恢復(fù)系):珠寶加工生成的物品不再獲得該天賦給予的加成。
訓(xùn)練師動畫:習(xí)得新薩滿技能的訓(xùn)練動畫已經(jīng)能夠正常播放。
水之護盾:當(dāng)薩滿激活該法術(shù)后遭到颶風(fēng)術(shù)攻擊時,被攻擊消耗掉的水球?qū)⒒謴?fù)角色法力值。
風(fēng)怒武器:在一對雙持武器中混用不同等級的風(fēng)怒武器將不能額外增加風(fēng)怒武器的觸發(fā)幾率。
風(fēng)怒武器:修正了該法術(shù)施放在副手武器上獲得的傷害加成比預(yù)期少的錯誤。
術(shù)士
清算:降低了眩暈效果的延遲。
詛咒增幅:厄運詛咒法術(shù)現(xiàn)在能夠正確消耗詛咒增幅。
燃燒:當(dāng)前目標沒有獻祭效果時,該技能圖標將為灰色,且無法使用。
制造治療石:此類技能在法術(shù)書里將以等級順序排列。
制造法術(shù)石:此類技能在法術(shù)書里將以等級順序排列。
對PvP目標使用時,元素詛咒和暗影詛咒將持續(xù)2分鐘。
對PvP目標使用時,語言詛咒將持續(xù)12秒。
黑暗契約:當(dāng)寵物仆從系統(tǒng)調(diào)整寵物法力值和生命值時該技能不可用。
死亡纏繞將受增效遞減約束,并歸入驚駭類法術(shù)中。目前該類別下只有這一種法術(shù)。
惡魔學(xué)識:該技能將對奴役的惡魔生效。
奴役惡魔:被奴役的惡魔的生命槽和法力槽不會在被奴役時縮短。
惡魔衛(wèi)士:該寵物會定期查看角色是否掌握能夠召喚它的天賦,如果沒有,則該寵物會死去。
修正了一些數(shù)據(jù)錯誤,這些錯誤使靈魂吸取和燃燒產(chǎn)生的仇恨比預(yù)期多。
強化吸取靈魂:未被施法的生物死亡時不再觸發(fā)該天賦。
聯(lián)盟徽記/部落徽記和聯(lián)盟勛章/部落勛章現(xiàn)在能夠移除恐懼、昏迷和減速效果,但不能再移除魅惑和變形效果。
強化了靈魂儀式和制造出來的靈魂之井的動畫效果。
在競技場中施放靈魂儀式不再消耗靈魂碎片。
腐蝕之種:在決斗中,當(dāng)腐蝕之種的爆炸傷害旁觀者時,城鎮(zhèn)守衛(wèi)會做出正確處理。
暗影之怒將正確地受到強烈天賦的影響。
靈魂石:不能再給非本隊或團隊內(nèi)的目標使用靈魂石。此外,當(dāng)目標或施法者離開隊伍或團隊的時候,靈魂石狀態(tài)將消失。
法術(shù)封鎖(地獄獵犬)持續(xù)時間減少為5秒鐘(1級)和6秒鐘(2級),冷卻時間減少為24秒。
使用靈魂之井制造一顆治療石時將播放一個音效和動畫。
靈魂鏈接:調(diào)整技能說明,表明傳給寵物的傷害無法避免。此為現(xiàn)行的實際效果,并非改動。該技能現(xiàn)在可對被奴役的惡魔使用。
邪惡強化:調(diào)整技能說明,表明邪惡強化對小鬼的火焰箭有效。
戰(zhàn)士
血性狂暴:不再能使用商業(yè)技能將角色保持在戰(zhàn)斗狀態(tài)下以獲得額外的怒氣值。
使用沖鋒、攔截和和援護技能將不受任何減速效果的影響。
沖鋒:此技能現(xiàn)在可使戰(zhàn)士正確進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
命令怒吼:該技能提高角色的最大生命值,但是保持生命值百分比不變。
死亡之愿和激怒無法再疊加。
斬殺:與橫掃打擊一同使用時,6級和7級的斬殺不會對未受傷的第二目標造成全值傷害。
亂舞:1-4級的亂舞將不再由遠程爆擊觸發(fā)。
亂舞(狂怒系)提高的攻擊速度從原先的10/15/20/25/30下調(diào)為5/10/15/20/25%。
英勇打擊:10級的技能提示說明了對眩暈?zāi)繕嗽斐傻膫映傻闹怠?
強化斷筋:定身效果的持續(xù)時間降低。
強化復(fù)仇:成功復(fù)仇后造成昏迷的持續(xù)時間減少。
聯(lián)盟徽記/部落徽記和聯(lián)盟勛章/部落勛章現(xiàn)在能夠移除定身、昏迷和變形效果,但不能再移除減速效果。
復(fù)仇:提高該技能傷害。同時調(diào)整了威脅值加成,以確保所產(chǎn)生的威脅總值基本不變。
盾牌猛擊:3級盾牌猛擊技能無法再依靠怒火專注天賦(防護系)再次降低怒氣消耗值。
法術(shù)反射不再使用公共冷卻時間。
橫掃打擊:此天賦不再錯誤地依照一定比例對額外目標造成傷害。
劍專精:該技能將賦予額外的一次黃色數(shù)字攻擊,而不是一次白色數(shù)字攻擊。劍專精還根據(jù)武器的攻擊速度增加怒氣值。這將使劍專精觸發(fā)特殊攻擊時不再重置武器揮動時間,從而提高整體傷害。
乘勝追擊:修正技能提示,說明此技能造成傷害值的計算方式是攻擊強度的45%,而不是35%。
寵物
需要通過殺死一個目標來觸發(fā)的技能和物品現(xiàn)在都可通過由寵物殺死一個目標來觸發(fā)。
調(diào)整了解散虛空鰩寵物時損失的高興度。
虛空行者在吞噬陰影時會停止行動。
術(shù)士和獵人召喚坐騎時寵物會被自動解散。解除坐騎后寵物會重新出現(xiàn)。這不會影響獵人寵物的高興度。
術(shù)士和獵人重置天賦時寵物會被自動解散。
物品
將大部分70級史詩級物品屬性提高到了恰當(dāng)?shù)乃健?
護甲:調(diào)整了《燃燒的遠征》中所有含有護甲附加值的物品。提高了部分物品的附加護甲值,另一部分增加了其它的附加值。
物品欄里已有的普通級唯一物品將不再掉落。
如果玩家已經(jīng)完成了某個任務(wù),再使用開啟該任務(wù)的物品時,會出現(xiàn)正確的提示。
英雄難度副本中的最終怪物首領(lǐng)將必定掉落一件史詩級物品,另外,英雄難度副本的所有怪物首領(lǐng)都將有機會掉落一顆史詩級寶石!
新增的暗月套牌可在外域的高等級生物處獲得。玩家可用這些套牌到暗月馬戲團制造新的強力暗月套牌飾品。新增套牌包括愚人套牌、風(fēng)暴套牌、報復(fù)套牌和祝福套牌。
盤蛇飾帶:未佩帶時,該飾品的魔法傷害加成無法生H。
阿古斯指南針:修正了該飾品有時會將所受傷害全部吸收的錯誤。
回復(fù)生命值:該效果在各類相關(guān)物品的屬性說明上被改名為每5秒回復(fù)X點生命值。
65級以上的怪物將隨機掉落氪金寶箱。
魔暴龍牙:該物品恢復(fù)到《燃燒的遠征》前的效果,使寵物的下一次攻擊變?yōu)楸瑩簟?
虛空碎片、禮儀匕首、伊利達雷斬除魔刃、召喚者之刃、雷神手術(shù)刀、振動匕首、振動輕劍和蟲母的晶牙匕首只能由主手使用。
毒蛇神殿飛鏢現(xiàn)已能夠出售。
薩維安飛刀現(xiàn)已能夠出售。
骨寒魔杖現(xiàn)已能夠出售。
覓血者現(xiàn)已能夠出售。
鐵鱗戰(zhàn)斗披風(fēng)現(xiàn)已能夠分解。
地獄巫師之靴現(xiàn)已能夠分解。
無盡知識寶冠現(xiàn)已能夠分解。
瓦拉諾斯的長弓現(xiàn)已能夠分解。
蹂躪者護腕現(xiàn)已能夠分解。
深核燈籠現(xiàn)已能夠分解。
魔鯊斗篷現(xiàn)已能夠分解。
惡魔皮肩現(xiàn)已能夠分解。
角斗士的重弩現(xiàn)已不可分解。
塔奎林聲望獎勵商人:該商人出售的一些可分解物品現(xiàn)已不可分解。
殘酷角斗士的決戰(zhàn)現(xiàn)已不可分解。
修正了命運之錘觸發(fā)特效的說明。
修正了麻醉毒藥的說明中的使用次數(shù)。
兇星套裝:修正了物品說明中的計算誤差。
無盡祝福法鏈:修正了物品說明中冥想效果的內(nèi)容。
災(zāi)難套裝:修正了物品說明中鼓舞效果的內(nèi)容。
更新了伊利達雷的復(fù)仇的物品提示,表明該物品能提高法術(shù)傷害。
無盡黑暗之刃:更新了物品提示,表明該物品只對直接傷害法術(shù)生效。
烏蘇雷的自然護符:修正了物品說明,表明該物品提高施法速度。
修正了導(dǎo)風(fēng)者長靴的物品名稱顯示不一致問題。
巨人塑像:修正了該物件說明中附加狀態(tài)部分的文字錯誤。
沼澤苔蘚:該食物被界定為菌類。
將激流堡干酪正確界定為喂養(yǎng)寵物用的干酪。
使用可食用的蕨葉將觸發(fā)公共冷卻時間。
奇特的朗姆酒、光明美味朗姆酒、黑暗美味朗姆酒、黑標美味朗姆酒、哈蘭威士忌、戈多克綠酒、龍血酒、風(fēng)暴烈酒、洞穴麥酒和一桶雷霆啤酒:這些飲品提供的狀態(tài)加成不再同其他食物提供的耐力加成疊加。
惡魔衛(wèi)士殲滅者在英雄難度中將適當(dāng)?shù)袈鋺?zhàn)利品。
氪金寶箱將可開出相應(yīng)等級的戰(zhàn)利品。
埃歐努斯在英雄難度中將適當(dāng)?shù)袈湓瓷摽铡?
盤牙背叛者在英雄難度中將適當(dāng)?shù)袈鋺?zhàn)利品。
惡魔獵手學(xué)員將適當(dāng)?shù)袈鋺?zhàn)利品。
奧金尼亡語者和奧金尼厄運預(yù)言者將適當(dāng)?shù)袈鋺?zhàn)利品。
調(diào)整了虛空打擊護甲的插槽加成。
PvP套裝效果加成:35點韌性等級的套裝加成如果來自兩套不同套裝,也能夠正確疊加。
聯(lián)盟薩滿祭司PvP套裝:這些套裝獲得了預(yù)期的套裝加成。
將軍的鬼紋長靴:現(xiàn)已可在PvP商人處購得。
刺殺套裝:如果攻擊未命中目標,則不會觸發(fā)該套裝提供的加速加成。
神使法衣套裝:修改了套裝效果中對暗言術(shù):痛的增益效果:明確了觸發(fā)的加成只能在下次施法時生效。同時,此加成已能夠正確地影響治療法術(shù)。
黑色龍鱗套裝:該套裝提供的命中率加成已能與其他效果提供的命中率加成正確疊加。
黑色龍鱗鎖甲套裝:該套裝提供的命中率和爆擊幾率加成已與同其他來源的同類加成正確疊加。
災(zāi)難套裝:修正了鼓舞效果的內(nèi)容,表明其可將次級治療波的施法時間減少1.5秒。
塞納里奧套裝:法術(shù)爆擊率套裝加成已能夠與其他附加該幾率的效果正確疊加。
污染者的皮甲套裝:適當(dāng)修訂了該套裝加成所附加的爆擊幾率。
污染者的板甲套裝:該套裝所附加的爆擊幾率已能夠與其他的爆擊幾率加成正確地疊加。
魔暴護甲套裝:提高命中率的套裝加成已能夠與其他物品附加的命中率加成正確地疊加。
大地之怒套裝:增加圖騰作用半徑的套裝加成將對空氣之怒圖騰產(chǎn)生作用。
黑色虛鱗套裝:該套裝所附加的命中率加成可以同其他命中率加成正確地疊加。
霜火套裝:4件套裝加成已能夠正確影響4級的法師護甲。
冰霜暗紋套裝:吸血鬼的擁抱天賦不會再修改此套裝加成的物品說明,并不再產(chǎn)生極效治療效果。
圣徒套裝:該套裝上的關(guān)聯(lián)治療效果加成被修改為在受到傷害時,有30%幾率因抵抗關(guān)聯(lián)治療被打斷而損失施法時間。
魔化靈紋套裝:爆擊幾率套裝加成已能夠與其他提供爆擊幾率加成的效果正確地疊加。
魔咒師套裝:修正了烈焰沖擊的施法時間減少量在顯示中的精度誤差。實際值并未改變,之前顯示的為整數(shù)。
公正套裝:對復(fù)仇圣印的加成已能正常生效。
兇星套裝:從周期性法術(shù)中獲得治療的套裝加成不再出現(xiàn)爆擊。
虛空刀鋒套裝:終結(jié)技有幾率得到連擊點的套裝加成已能夠與切割和致命投擲一同正常生效。
霸主套裝:該套裝提供的躲避幾率加成已能夠與其他提高躲避幾率的效果正確地疊加。
虛空之心套裝:該套裝加成已能夠由暗影及火系法術(shù)正確觸發(fā)。
戰(zhàn)神套裝:套裝對復(fù)仇的效果加成不再為英勇打擊提供額外加成。
蟒皮套裝:調(diào)整了有關(guān)減少月火法力值消耗的說明,指明消耗的降低值是依照基礎(chǔ)消耗的一定百分比計算,而非依照點過天賦點后的消耗值計算。
諾達希爾法衣:首次使用愈合后即能正確消耗套裝的愈合效果加成。
裂蹄牛皮護腿:此物品名一度對應(yīng)兩個物品。已將世界掉落物品改名為雷象皮護腿。
踏潮者的深淵胸針:治療法術(shù)和非爆擊法術(shù)已能夠觸發(fā)該飾品效果。
神圣靈感:不再同其他暫時提高法術(shù)傷害的飾品共享冷卻時間。
奧之爪:該飾品已能正確影響驅(qū)散射擊和沉默射擊。
充能護腕:該物品曾被錯定為藍色物品,現(xiàn)已將其修改為綠色物品,屬性加成并未改變。
魚人卵:這些寵物召喚物品被定為藍色物品。
迅捷飛行坐騎:所有的迅捷飛行坐騎都將顯示為紫色物品,而非藍色物品。
更換了雙刃匕首的圖標。
虛空龍寶寶項圈現(xiàn)已有了專有圖標。
光誓之錘圖標已改為錘類圖標。
將塞斯高盾牌和龍鱗盾牌的占位符改為永久性的圖標。
史前法杖:生成該物品時不再顯示占位符。
修改了無盡深淵束帶的物品屬性。
修改了柔軟皮靴的物品屬性。
適當(dāng)提高力量卷軸 V的物品屬性。
修正了許多頭盔的顯示問題和人物頭發(fā)顯示錯誤的問題。
潛行者的預(yù)知頭盔將適當(dāng)遮住人物面部的頭發(fā)。
戰(zhàn)槌頭盔:面部的頭發(fā)不會再透過此頭盔顯示出來。
金色治療之黃水晶墜飾能對所有等級的玩家正常發(fā)揮作用。
取消了戰(zhàn)痕腿甲的等級要求。
取消了星界財團作戰(zhàn)長袍的等級要求。
魔焰套和暗紋套中的短上衣替換為長袍。
閃現(xiàn)對洞察法袍套裝加成的消耗已恢復(fù)正常。
所有法術(shù)都已能正確觸發(fā)避世長袍,而不再僅由爆擊觸發(fā)。
精金平衡石已能夠影響法杖和拳套武器。
魔能平衡石已能夠影響拳套武器。
非獵人角色已能夠使用間諜大師之弩。
艾澤拉斯長弓的火焰效果已能夠正確顯示。
哈蘭彈藥傷害降低,并改為拾取綁定,取消了哈蘭彈藥的攜帶上限。
德拉諾輕弩已能夠正確上箭,并修正了火焰效果。
鐵管獵槍:添加了正確的聲音和動畫。
長須火槍添加了開槍動畫和聲音。
龍息火槍、PC-54獵槍、冒險長槍和牛頭人符文火槍已獲得了開槍的音效和動畫(替換了原先的弩類武器音效和動畫)。
夜色之刃:降低該物品效果的觸發(fā)幾率。
火焰荊棘入鞘后將能夠正確顯示。
奧爾多護衛(wèi)步槍已能夠正常使用。
瑪格漢輕弓已能夠正常使用。
怒火之錘再次提高了傷害值,而不再是攻擊力。
灼熱之針:修正了該物品的傷害效果,現(xiàn)已能夠正常使用。
埃提耶什,守護者的傳說之杖:以騎乘狀態(tài)登錄游戲的玩家將能夠正確地重獲這兩項物品的隊伍光環(huán)效果。
命運之錘:該物品的法力值回復(fù)效果將顯示在戰(zhàn)斗記錄中。
大地守衛(wèi)者:此武器在未變形狀態(tài)下使用時傷害降低;我們在降低其他野性形態(tài)武器的傷害時不慎遺漏了此武器。
銀星:修正了該低級任務(wù)獎勵以適應(yīng)新的投擲武器系統(tǒng)。出于技術(shù)原因,原有的銀星都將被標識為損壞的銀星,且無法使用。新獲得的可以正常使用。
步兵的水袋:該物品與步兵的水囊效果相同。
斬首斧:當(dāng)對某些生物使用該物品時,系統(tǒng)不再發(fā)出免疫信息。
退化射線對飛行目標無效。
地精火箭發(fā)射器:該物品擊暈一個戰(zhàn)士時可發(fā)動復(fù)蘇之風(fēng)。
宇宙灌注者:該物品已能夠與納魯?shù)馁n福和神圣新星共同生效。但所有能使目標自我治療的狀態(tài),如大地之盾、生命綻放、恢復(fù)禱言等;或者是具有抽取生命、吸血等效果的狀態(tài)都不能于此物品共同生效。生命藥劑和其他消耗性物品也不能觸發(fā)宇宙灌注者。
法力薊:采摘該草藥不再觸發(fā)諸如閃電盾這樣的技能。
噩夢藤:采摘此草藥造成的中毒將判定為自然傷害,而非物理傷害。
不消耗法力值的法術(shù)將無法觸發(fā)紫羅蘭之眼墜飾物品效果。一些圣騎士的法術(shù)也不再給予該物品雙倍的效果。
金色治療之黃水晶墜飾:該物品不再受到治療效果的加成。
無盡祝福法鏈不再觸發(fā)貿(mào)易技能。
將沼澤殺手護腕放進物品欄時將發(fā)出正確的聲音。
減少擊碎者的護符造成的沉默及打斷狀態(tài)的持續(xù)時間。
永恒勇士之戒:受到遠程攻擊不再觸發(fā)該物品效果。
永恒防御者之戒:該物品的效果只針對佩戴者,對其他隊友無效。
重新設(shè)計了格魯爾之眼的效果,該物品將有一定幾率減少治療法術(shù)的消耗。
隱秘邪眼:該物品的說明將明確指出玩家必須殺死一個生物才能獲得該物品效果。
次級結(jié)界符文:該效果在目標死亡和重生后仍能正確生效。
強效結(jié)界符文:該效果在目標死亡和重生后仍能正確生效。
征服印記:該物品的法力再生效果將在角色造成遠程傷害時發(fā)動,而非受到遠程傷害時發(fā)動。
恢復(fù)雕文:該附魔的法力再生效果已能夠與其他法力再生效果正確疊加。
修正了永恒安息圣契使十字軍審判在每次攻擊后無法恢復(fù)的問題。
奧絲蕾的光芒護符:復(fù)仇者之盾將消耗該物品的效果。
哈扎拉爾的治療護符將按預(yù)期提高施法速率,而不再減少固定的施法時間。
庇護者:該物品已能夠正確治療使用者;該物品說明中一直包含此項功能,但原先并不真正恢復(fù)生命值。
秘法之天火鉆石:提高了該物品效果的發(fā)動幾率,但該物品現(xiàn)在只減少50%的施法時間;術(shù)士在最高等級的強化腐蝕下施放技能將不再消耗該寶石的集中狀態(tài)。
生命寶石:該道具只能提高使用者當(dāng)前生命上限1500點,不再同時治療使用者1500點生命值。
憤怒的魔能火花已能夠正確掉落火焰微粒,而不再掉落暗影微粒。
已能夠使用公正徽章到基厄拉斯處購買源生虛空。
永恒秘密之神諭腰帶:按預(yù)定將使用效果替換成裝備效果。
更新了將軍的皮甲長靴的物品屬性,以對應(yīng)聯(lián)盟的的階級。
52區(qū)防御者短褲:取消了該物品錯誤的奧術(shù)抗性。
蛛后護腿:添加了出售價格,可由非獵人角色穿戴。
拉扎安破壞者護腿:該物品已能夠出售。
莫克納薩英雄腿甲:添加了出售價格,可由非獵人角色穿戴。
附魔靴子 - 活力:該附魔的生命再生效果可在戰(zhàn)斗中生效。
附魔武器 - 魔法激蕩:該附魔增加的法力值將顯示在戰(zhàn)斗記錄中。
瑪洛恩皮甲套裝和瑪洛恩法衣套裝:這些套裝不再錯誤地降低德魯伊部分法術(shù)的消耗。
颶風(fēng)法衣:降低了法力值消耗減少的效果發(fā)動幾率。
戰(zhàn)士T4坦克套裝:劍刃扭轉(zhuǎn)效果加成造成的傷害值修正為200。
牧師T5暗影套裝:使用非傷害非治療法術(shù)時,不再消耗虐待增益。
牧師T4暗影套裝:裝備4個套裝組件后,套裝加成將正確影響精神鞭笞。
薩滿祭司T5法傷套裝:裝備4個套裝組件后,套裝加成不再由震擊或閃電鏈發(fā)動。
專業(yè)技能
煉金
大幅提升制造藥劑時發(fā)現(xiàn)新的藥劑的幾率。
藥劑被分為兩個類別:戰(zhàn)斗藥劑(攻擊類)和守護藥劑(防御類)。玩家一次只能擁有一類藥劑效果。因此,藥劑能夠與奧術(shù)智慧之類的職業(yè)技能疊加。
藥劑堆疊上限修正為20個。
新增4種防御藥劑。兩種可在訓(xùn)練師處習(xí)得,一種可在哈蘭習(xí)得,還有一種可在塞納里奧遠征隊處學(xué)到。
化石合劑在持續(xù)時間內(nèi)不可取消,但它在效果持續(xù)時間內(nèi)可清空玩家對所有怪物的威脅值,但在效果結(jié)束后怪物仍可能攻擊該玩家。
合成大地風(fēng)暴和天火鉆石的冷卻時間被縮短為1天。
有限無敵藥水修正為8秒內(nèi)從每次攻擊中吸收120點的傷害,而不再使飲用者免疫物理傷害。
制造強效防護藥水所需的法力薊和藥水瓶增加,但一次將可制造5瓶藥劑,而不再是1瓶。
魔能力量藥水已能夠正確受到藥劑專精的影響。
元素吸收藥劑的持續(xù)時間由60分鐘縮短為2分鐘。
使用煉金術(shù)將火焰之心轉(zhuǎn)換為元素火焰的冷卻時間改為15分鐘。
降低所有試劑的效果和材料消耗量。
降低灌魔之瓶的消耗。
提高采藥時發(fā)現(xiàn)魔蓮花的幾率。
魂能之寒和魂能之灰已被界定為防御類藥劑,不能同其他抗性增益狀態(tài)疊加。
魂能之速已被界定為攻擊類藥劑,并從加速改為提高施法速率。
厚甲蝎藥粉、魂能之擊、魂能之力和土狼興奮劑已被界定為攻擊類藥劑。
精神水晶、防御水晶、砂囊口香糖、腦皮層混合飲料、魂能之遁、肺片雞尾酒、魂能之詐、贊扎之光和贊扎之速已被界定為防御類藥劑。
贊扎之光已被界定為防御類藥劑,其耐力和精神加成被降低為25。
堅韌藥劑已可在增益狀態(tài)提示信息中正確顯示。
煉金石的加成可作用于恢復(fù)生命和法力值的藥劑。
制造超級法力藥水改為需要2朵夢露花,而不再是2朵虛空花。
制造超級治療藥水改為需要2朵虛空花,而不再是2朵夢露花。
減少制造強效石盾藥水所需的石鱗魚油數(shù)量。
減少制造鐵盾藥水所需材料。
制造大多數(shù)極效防護藥劑時都可有幾率發(fā)現(xiàn)新的藥鍋配方。藥鍋可為整個團隊附加極效防護效果。
附魔
略微降低附魔護腕 - 法術(shù)能量的原生材料數(shù)量。
增加法術(shù)傷害的附魔也將增加治療效果。
公式:附魔護腕 - 特效防御由復(fù)仇軍研究員掉落改為復(fù)仇軍消除者掉落。
工程學(xué)
工程學(xué)技能達到350的玩家可在訓(xùn)練師處學(xué)到11種全新史詩級護目鏡的制造方法。這些護目鏡品種從布甲到板甲一應(yīng)俱全,且屬性多樣,符合各種天賦類別的需求。
制作冰霜手雷和冰霜沖擊雷管所需的設(shè)計圖紙可在訓(xùn)練師處獲得。
工程學(xué)設(shè)計圖紙可放進工程學(xué)專用包裹。此外,工程師還可以制造煙花。
許多工程學(xué)設(shè)計圖紙?zhí)峁┘寄苌壗?jīng)驗的等級范圍擴大了。
制作保險絲的工程學(xué)設(shè)計圖紙可在永望鎮(zhèn)和沙塔斯城兩地得到。
略微降低穩(wěn)定器、硬化精金管和氪金能量核心的制造等級。
略微減少制造精金彈所需的奧金錠,并略微提高其所造成的傷害。
制造元素炸藥粉將需要的土之微粒增加一個,但可多產(chǎn)出4個成品。
工程師可一次制造3個煙幕彈,而非1個。同時還添加了煙幕彈的出售和購買價。
爆鹽已能打開鎖上的箱子和門。
如果玩家的相關(guān)聲望達到崇敬級別,就能在星界財團物資官卡拉茲處買到制造元素爆鹽炸彈的設(shè)計圖紙。
降低侏儒變雞器的故障幾率,且提升為紫色物品。
降低使用近似無敵腰帶失敗的幾率。
為工程師制造的治療藥水注射器和法力藥水注射器添加了新的圖標,并降低了使用這些物品的工程學(xué)等級要求。
地精火箭發(fā)射器的冷卻時間改為2分鐘,發(fā)射時間減少為3.5秒。
侏儒噴火炮臺現(xiàn)可一次制造3個炮塔,而不是一個。需要的瑟銀管改為魔鐵外殼。
釣魚
釣魚的計時器從30秒改為20秒,節(jié)省了釣魚時間,加快玩家的釣魚速度。
不再發(fā)生計時器走完都沒有魚上鉤的情況。
釣魚技能無法在阿拉希盆地和奧特蘭克山谷使用。
修正了可以在某些區(qū)域一次釣上2條魚的錯誤。
開放新的釣魚區(qū)域幽暗沼澤。
珠寶加工
珠寶加工界面將寶石按顏色區(qū)分,方便玩家找到要制造的寶石。
玩家有幾率在海加爾山和黑暗神殿副本中獲得新增的強力寶石,這些寶石的屬性高于原先能夠找到的任何寶石。
新增了寶石切割技能。這些技能可制造提高法術(shù)命中及附加攻擊的多重屬性寶石。
珠寶工匠可以制造兩種新的近戰(zhàn)屬性多彩寶石。其中一種的配方在世界范圍內(nèi)隨機掉落,另一種需到陣營商人處購買。
制造瑟銀底座現(xiàn)只需1塊瑟銀錠。
許多珠寶加工技能要求在200到280之間的珠寶加工設(shè)計圖紙已改變或減少了所需的材料。
秘銀絲可提供技能升級經(jīng)驗的等級范圍縮小了。
制作部分寶石獲得技能升級經(jīng)驗的等級范圍略微擴大了。
沖擊墜飾和作戰(zhàn)項鏈的使用效果已能夠?qū)λ型婕艺_生效,而不再只對47級以上的玩家有效。
減少了制造猛攻指環(huán)所需的瑟銀錠。
商人處的綠寶石原石已經(jīng)降價。因此這些寶石在拍賣行的拍賣成本也降低了(如血榴石、德拉諾金鉆等等)。
宗師級珠寶匠哈曼納爾(沙塔斯城)、賈達萊德(風(fēng)暴尖塔)、卡萊恩(薩爾瑪)和塔蒂亞娜(榮耀堡)已能夠傳授所有等級的珠寶加工技能。
雕像 - 金兔不再需要切割過的黃水晶,改為需要銅錠。
珠寶加工訓(xùn)練師處已能夠買到一些需要用到裂紋珍珠和暗影珍珠的新圖紙。
選礦時發(fā)現(xiàn)藍色寶石的幾率增大。
取消切割寶石所需的1小時冷卻時間。
降低了一些寶石的匹配要求。
制皮
制造結(jié)締皮護甲套裝所需的皮革數(shù)量減少,提供技能升級經(jīng)驗的等級范圍擴大了。
制皮技能制作的原始打擊套裝不再是提供力量套裝加成,改為提供攻擊力套裝加成。
在納格蘭和影月谷增加了掉落眼鏡蛇鱗片的蛇類怪物。
制皮技能制作的恢復(fù)之鼓的生命值/法力值增益略微降低。
略微增強了虛空毒蛇腿甲片和它的護甲值。
厚重裂蹄長靴、厚重裂蹄護腿和厚重裂蹄外套的護甲有所提升,但耐力和防御等級有所下降。
適當(dāng)調(diào)整了風(fēng)鷹套裝的插槽加成。
草藥學(xué)
夢露花增益已能夠在戰(zhàn)斗中正常生效。
取消了虛空花的負面效果,但同時降低了正面效果出現(xiàn)頻率。此外,不同效果將不再彼此覆蓋。
噩夢藤造成草藥師中毒的幾率降低了。
增加了幽暗沼澤巨人的草藥產(chǎn)量。
其它專業(yè)技能調(diào)整
玩家可以遺忘裁縫和煉金技能專精,轉(zhuǎn)而選擇其它專精。技能專精可以反復(fù)更換,但每次都需要花費一定金幣。
對更高等級的生物進行剝皮將能得到更多的皮革,而不再只有一張皮革。
縮短了剝皮的時間。
采集技能升到頂級后,采集將不再失敗。
更新了石鑄巨劍的模型。
為魔鐵添加了不同于魔鋼錠的專用圖標。
已將魔鋼錠定為綠色物品。
靈魂行者不再掉落裁縫圖樣:黑色暗影背包。
部分技能卷軸的冷卻時間原本長達24小時甚至更多,現(xiàn)已全部下調(diào)了1小時。
高等級遷躍跟蹤者將掉落遷躍獸肉。
聯(lián)盟的廚師將可在托什雷的基地買到食譜:莫克納薩肋排和食譜:香脆蛇。
只要玩家怪物附近的礦點采礦,即使原本未在怪物視野內(nèi)也會受到攻擊。
略微增強了金色魔線和符文魔線。
拉扎安魔法竊賊的附魔配方:附魔武器 - 特效法術(shù)能量已經(jīng)被巴什伊爾魔法竊賊偷走了。不過巴什伊爾掉落配方的幾率比拉扎安更大一些。
魔化靈紋外套和長袍的圖樣可在商人處購得,因此從藍色物品調(diào)整為白色物品。
采草藥時獲得的夢魘草將需要60級才能使用。
調(diào)整了大部分外域礦點的位置,使之更加容易找到,但也更加靠近怪物。
大幅提高大地精華、火焰精華、空氣精華、水之精華以及生命精華的掉落幾率。同時,凡是掉落元素微粒的外域怪物也將有機會掉落元素精華。
減少了制造精金板甲所需的材料。
暗影微粒將主要由虛空生物掉落,基本取消了惡魔生物掉落暗影微粒的幾率。
虛空水晶的疊放上限從10增加到了20。
任務(wù)
玩家可以在坐騎上閱讀懸賞布告。
只有接受了任務(wù)樹人的驅(qū)魔的角色才能使用格里施納寶珠。
已將埃門谷的任務(wù)拯救幸存者!定為德萊尼專有任務(wù)。請接了此任務(wù)的非德萊尼玩家放棄該任務(wù)。
取消了任務(wù)褻瀆烏瑟爾之墓的時間限制。
將地獄火半島的任務(wù)自然的治愈的等級要求從64下調(diào)為63。
在變形狀態(tài)下無法獲得任務(wù)他們是誰?給予的偽裝。
調(diào)整了白骨廢墟中一些原本位于地下的無眠之骨的位置。
修正了任務(wù)破壞遷躍門!中有時剛開始護送即失敗的問題。
刀鋒山的任務(wù)斯比雷之翼不能再共享。
修正了任務(wù)團圓的說明。
完成部落任務(wù)團圓將自動開啟該系列任務(wù)的下一環(huán)節(jié)斯比雷之翼。
在任務(wù)最小的生物中添加了前往血槌營地的指引。
部落版本的任務(wù)食龍者高格魯姆不再可以共享。
完成食龍者高格魯姆的部落方任務(wù)將自動開啟下一環(huán)節(jié)刀塔的囚犯。
為任務(wù)刀塔的囚犯添加了前往格魯爾的巢穴的指引。
取消了你,機器人任務(wù)中再造機甲X6000型的修理技能。
莫克納薩村的瓦拉伊將不再提供任務(wù)了解莫克納薩。此任務(wù)已按預(yù)定計劃,改為只能在萊歐洛克斯處接到。
修正了任務(wù)奧蕾莉亞崗哨在小地圖中的指引箭頭。
任務(wù)烏鴉之神的低語將影響一定范圍內(nèi)的玩家。
大幅擴展了刀鋒山中巴什伊爾碼頭和拉扎安碼頭的面積,以方便玩家進行任務(wù)。
調(diào)整了泰羅卡森林中的斯克提斯以方便玩家進行任務(wù)。
只有在任務(wù)納魯?shù)脑嚐挘簣皂g中殺死預(yù)言者斯克瑞斯的玩家才能獲得米爾豪斯?法力風(fēng)暴的一次性獎勵。與米爾豪斯閑談將無法再得到獎勵。
將任務(wù)自然的治愈中的葛利安索恩調(diào)整為63級,葛利安索恩裂生者則調(diào)整為60級-61級。
削減了影月谷中烏魯洛斯的力量和技能。
復(fù)仇軍精華給予的腦損傷狀態(tài)持續(xù)時間改為60秒。
玩家即使沒有腦損傷狀態(tài)也能查看及拾取復(fù)仇軍傳達者的尸體。
任務(wù)奧金頓的麻煩、鮮血法典、深入迷宮、尋找間諜托古恩及靈魂裝置的最低等級限制下調(diào)為68級。
提高任務(wù)血薊交易……所需的腐爛的鴉人之卵的掉落幾率。
完成任務(wù)詛咒密碼 - 伯拉克的命令的推薦人數(shù)提高到了4人。
微調(diào)了褻瀆者魯爾的傷害值和技能,使其不再成為玩家的噩夢。
殺死祖魯希德將成為完成任務(wù)疲憊的祖魯希德的必要環(huán)節(jié)。
提高了任務(wù)挖掘歷史所需的焦骨碎塊的刷新頻率。
日怒偽裝包已調(diào)整為復(fù)數(shù)掉落(即所有隊員均可獲得一份)。
將永歌森林的任務(wù)增強防御中刷出的激怒的怨靈調(diào)回了困難難度。
芬古斯的狂暴、摩爾達的勇氣、屠龍者的咆哮、斯里基克的機智及贊達拉之魂對63級以上的目標無效。
任務(wù)血薊交易……中的潰爛效果給予的減益狀態(tài)設(shè)定為眩暈,所有能解除眩暈的效果均可以去除該狀態(tài)。
任務(wù)骯臟的工作:異味減益狀態(tài)不再發(fā)動某些效果。
調(diào)整了永恒水瓶的掉落幾率。瓦絲琪的水瓶殘余和凱爾薩斯的水瓶殘余已修改為復(fù)數(shù)掉落的任務(wù)物品。與目前這四個水瓶的掉落方式不同,以后擁有該任務(wù)的所有團隊隊員都可拾取一份物品。
虛空水晶的疊放上限從10增加到了20。
風(fēng)動電容器:玩家使用該可操作物品后可免疫所有物理及法術(shù)攻擊。
減少了術(shù)士坐騎任務(wù)所需的黑色龍鱗數(shù)量。
聲望
當(dāng)小隊多于5人時,玩家在戶外殺怪所得聲望值將減少。
斥候之箭對塞納里奧遠征隊聲望的等級要求已調(diào)整為友好。
監(jiān)護者之箭最低等級要求已調(diào)整為68級。
英雄難度的奴隸圍欄將掉落盤牙武器。
奧特蘭克山谷、阿拉希盆地及戰(zhàn)歌峽谷的陣營聲望達到崇拜級別的聯(lián)盟玩家將獲得新頭銜“審判者”。
奧特蘭克山谷、阿拉希盆地及戰(zhàn)歌峽谷的陣營聲望達到崇拜級別的部落玩家將獲得新頭銜“征服者”。
在紫羅蘭之眼陣營中的聲望達到崇拜的玩家可以選擇交還陣營聲望獎勵的戒指并支付一定的金幣,以換取其它崇拜等級的戒指。
榮耀堡和薩爾瑪?shù)年嚑I聲望達到崇敬級別的玩家可在這兩個陣營購買高級子彈。
團隊和地下城
所有外域的地下城和團隊區(qū)域都加入了音效和語音。
所有掉落套裝兌換物品的25人團隊怪物首領(lǐng)將多掉落一個額外的兌換物品。
黑暗神殿外的光誓守備官將不再攻擊與奧爾多敵對的玩家。
怪物無法再對不在他們前方的目標使用順劈斬。
沉默法術(shù)的持續(xù)時間從6秒改為5秒。
變形法術(shù)的持續(xù)時間從20秒改為8秒。
鉤網(wǎng)法術(shù)的持續(xù)時間從10秒改為6秒。
電網(wǎng)法術(shù)的持續(xù)時間從10秒改為6秒。
捕網(wǎng)法術(shù)的持續(xù)時間從10秒改為6秒。
取消了怪物的橫掃打擊技能。
怪物的斷筋技能的傷害值調(diào)整為怪物的普通近戰(zhàn)傷害的20%,而不再與怪物的普通攻擊掛鉤。
怪物的摔絆技能的傷害值調(diào)整為怪物的普通近戰(zhàn)傷害的20%。
術(shù)士可使用寵物魅魔誘惑許多原本設(shè)定為不可魅惑的人形英雄級生物。
在盤牙水庫的入口處添加了瀑布控制臺以便卡在瀑布另一端的玩家脫身。
玩家可在盤牙水庫外的莫爾托格處修理盔甲和武器,同時那些塞納里奧遠征隊聲望達到崇拜的玩家還能在他那里買到各種物品。
玩家可用盤牙武器向莫爾托格換取塞納里奧治療和法力藥膏。這些藥膏只能在盤牙水庫和團隊副本中生效。
大多數(shù)地下城怪物首領(lǐng)不再因受傷而降低行動速度。
玩家只要在塞納里奧遠征隊:沙塔爾和占星者或奧爾多(兩者中任意一個)陣營中的聲望達到崇拜,就能在占星者陣營的奧術(shù)師索瑞斯和奧爾多陣營的哈杜爾處買到只能在團隊副本中使用的特殊藥劑。玩家必須使用風(fēng)暴要塞:要塞之眼、毒蛇神殿和黑暗神殿中的怪物掉落的兌換物品交換這些藥劑。
命令類法術(shù)不能再選擇寵物作為有效目標。
格魯爾將更頻繁地對玩家使用劇痛打擊和大地沖擊技能,而不再是洞穴震顫技能。
地獄火堡壘:地獄火城墻
英雄難度下,噬骨毀滅者將有2秒近戰(zhàn)循環(huán)時間,并不會再對玩家使用擊退后清空目標的仇恨值。
降低了噬骨喚魔者的攻擊速度。
延長了血環(huán)占卜者的恐懼技能的冷卻時間,因此也降低了該技能的使用頻率。
降低了英雄難度下噬骨掠奪者的傷害力和攻擊速度。
微調(diào)了魔油的范圍傷害效果圖,使之與技能傷害相符,并大幅削弱了英雄難度下該技能的傷害值。
英雄難度下無疤者奧摩爾的反叛技能傷害提示將可正確顯示,并削弱了該技能的傷害值。同時,技能效果將更加顯眼。
為無疤者奧摩爾的背叛光環(huán)和背叛技能增加了2秒施法時間。
提高了英雄難度下瓦茲德的復(fù)仇技能傷害。
為納杉的降落添加了動作信息。
納杉在地面時,在使用火焰吐息和火球術(shù)之間將略有停頓。
在地獄火城墻中添加了瓦茲德的戰(zhàn)斗號角。玩家可用它召回因為團滅而離開副本的瓦茲德。
地獄火堡壘:鮮血熔爐
英雄難度下,影月專家將使用雙重攻擊來代替之前的三重攻擊。
取消了嘲顱軍團士兵的橫掃打擊技能。
降低了影月技師使用沉默法術(shù)的頻率。
英雄難度下,嘲顱衛(wèi)士將緊盯其主目標。
制造者的爆炸之杯和擊退技能的半徑一致修改為8碼。
提高了制造者的爆炸之杯技能在英雄難度下的傷害值。
提高了影月技師的投擲炸彈技能的傷害值。
初生的邪獸人將可正確使用雙持武器。
提高了擊碎者克里丹的暗影箭雨技能的傷害值和攻擊范圍。
延長了影月導(dǎo)魔者在戰(zhàn)斗開始后使用的暗影印記技能的吟唱時間,并提高了技能傷害值。
降低了惡魔衛(wèi)士殲滅者和惡魔衛(wèi)士蠻兵的攻擊力。
地獄火堡壘:瑪瑟里頓的巢穴。
大幅降低了地獄火典獄官的難度。
提高了打斷地獄火導(dǎo)魔者的暗影箭雨技能的幾率。
大幅降低了深淵燃魔的近身攻擊力。
地獄火堡壘:破碎大廳
玩家離開地下城將失去影月侍僧給予的暗影抗性狀態(tài)。
降低了碎手撕裂者在英雄難度下的攻擊力。
縮小了碎手撕裂者的上鉤拳技能的攻擊范圍。
降低了瘋狂的軍犬在英雄難度下的攻擊力。
提高了碎手馴犬者的穿刺技能的傷害和限制移動效果。
減少了戰(zhàn)爭使者沃姆羅格的擊倒技能對其目標造成的威脅值。同時,玩家團滅后將正確解除其燃燒之槌效果。
戰(zhàn)爭使者沃姆羅格和酋長卡加斯?刃拳的可見距離加長了。
略微擴大了酋長卡加斯?刃拳的刃舞的移動范圍。
盤牙水庫:奴隸圍欄
英雄難度下,盤牙衛(wèi)士將成對出現(xiàn)。
增加了荒土奴隸在英雄難度下的難度。
英雄難度下,盤牙衛(wèi)士不再同時使用雙持武器和盾牌。
巨鉗魯克瑪爾將只對其當(dāng)前目標使用痛苦之傷。
擴大了夸格米拉的毒液箭雨技能的最大攻擊范圍,并無視視線阻擋。技能的持續(xù)傷害值將受玩家的自然抗性影響。
英雄難度下,奴隸圍欄的怪物群中不會再出現(xiàn)兩個以上的盤牙衛(wèi)士。
由2個盤牙侍從, 1個盤牙巫師和1個盤牙奴隸主監(jiān)管的怪物群現(xiàn)改為由2個盤牙侍從監(jiān)管。
英雄難度下,奴隸圍欄中的博學(xué)者拜特改為70級。
盤牙水庫:幽暗沼澤
降低了幽暗蝠在英雄難度下的攻擊力。
降低了幽暗沼澤潛伏者在英雄難度下的攻擊力。
修正了幽暗沼澤潛伏者的野性成長。
幽暗沼澤潛伏者對目標使用珊瑚切割技能前將稍做停頓。
提高了暗血神諭者和暗血治療者的法力值。
提高了暗血矛兵的投擲技能在英雄難度下的傷害值。
降低了萊庫爾黃蜂和萊庫爾釘刺者的近戰(zhàn)攻擊力。
降低了幽暗沼澤領(lǐng)主的攻擊力。
黑色闊步者使用召喚孢子漫游者將更有規(guī)律,降低了隨機性。
盤牙水庫:蒸汽地窟
提高了盤牙先知、盤牙海妖和盤牙巫師的法力值。
提高了盤牙工程師在英雄難度下的攻擊力。
提高了盤牙工程師的投擲炸彈技能的傷害值和使用頻率。
大幅削弱了蒸汽涌動者的攻擊力。
略微降低在潮汐涌動者在英雄難度下的攻擊力。
將泥沼主宰的踐踏技能調(diào)整為半徑50碼的范圍攻擊,但降低了技能傷害值,及其在英雄和普通難度下的使用頻率。
為盤牙海妖的恐懼技能添加了1秒鐘吟唱時間,但不再清除被恐懼的玩家的仇恨值。
盤牙水庫:毒蛇神殿
將通往不穩(wěn)定的海度斯的途中和6座泵站中怪物的刷新頻率從45分鐘改為2小時。
對大部分的怪物進行了微調(diào),包括:激怒范圍改為30碼,呼救范圍改為15碼,生命值下調(diào)(但BOSS的生命增值不下調(diào))。
略微減少了在洞穴入口處的怪物數(shù)量。
修改了莫洛格里房間內(nèi)的部分魚人的巡邏路線,以方便玩家拉怪。
毒蛇神殿的普通怪物在附近的怪物首領(lǐng)被擊殺后不再自動刷新,并不會在玩家與怪物首領(lǐng)戰(zhàn)斗時刷新。
修正了海度斯被殺后變成只有1點生命值的轉(zhuǎn)換形態(tài)的問題。
減益狀態(tài)海度斯印記和腐蝕印記將使玩家所受所受自然傷害和冰霜傷害增加到500%。
復(fù)蘇之霧將正確恢復(fù)生命值。
修正了萊歐瑟拉斯的噬體瘋狂法術(shù)的一個問題。
取消了瓦絲琪的說服技能。
劇毒孢子蝠在沖擊時不再造成傷害。
踏潮潛伏者不再向四周怪物那里求援。
降低了暗心技師的攻擊力,從而降低其擊殺難度。
盤牙女祭司將受變羊術(shù)影響。
盤牙女祭司的神圣之火法術(shù)將造成神圣傷害,并降低了法術(shù)傷害。
莫洛格里?踏潮者的地震技能不再受視線范圍限制。
毒蛇神殿里的怪物將有一定幾率掉落盤牙武器。
不穩(wěn)定的海度斯的骯臟的淤泥怪法術(shù)不再攻擊寵物。
降低了不穩(wěn)定的海度斯的近戰(zhàn)攻擊力。
降低了海度斯召喚的生物的生命值。
提高了盤牙狂魚的近戰(zhàn)攻擊力,但降低了沸水的攻擊。
大幅縮小了盲眼者萊歐瑟拉斯的混亂沖擊技能的攻擊范圍,這使得萊歐瑟拉斯處于變形形態(tài)時可受到更多近戰(zhàn)傷害。
盲眼者萊歐瑟拉斯在進入變形形態(tài)前將較少使用旋風(fēng)斬。
降低了盲眼者萊歐瑟拉斯的生命值。
降低了內(nèi)心之魔的攻擊力,從而降低其擊殺難度。
毒蛇神殿潛伏者可放驅(qū)逐及恐懼,且不再快速生成毒蘑菇。
將莫洛格里?踏潮者移到了房間的中央。
略微減少不穩(wěn)定的海度斯的生命值。
大幅減少了巨型暴怒者的生命值。
奧金頓:法力陵墓
降低了虛靈巫師在英雄難度下召喚奧術(shù)魔的頻率。
強化了潘德莫努斯使用黑暗之殼時的視覺效果,并將該技能在英雄難度下的持續(xù)時間從8秒減少為6秒。
提高了虛靈牧師、虛靈巫師、虛靈縛法者和虛靈妖術(shù)師的法力值。
增強了節(jié)點親王沙法爾召喚虛靈航標的規(guī)律性。
奧金頓:奧金尼地穴
降低了被激怒的骷髏和暴怒的骷髏在英雄難度下的移動速度。
降低了殉難者的化身的致死打擊的攻擊力。
降低了在死亡觀察者希爾拉克的火熱沖擊技能在英雄難度下的攻擊力。
英雄難度中,暴怒的靈魂在使用憤怒法術(shù)后會正確消失。
奧金頓:塞泰克大廳
大幅降低了塞泰克衛(wèi)兵的攻擊力。
降低了塞泰克鴉人衛(wèi)士在英雄難度下的攻擊力。
黑暗編織者塞斯的激怒半徑上升,并獲得了看穿潛行和隱身的能力。
降低了塞泰克神諭者的奧術(shù)閃電技能的攻擊力和使用頻率。
提高了塞泰克神諭者、塞泰克薩滿祭司、藍色毒蛇和迷失的占卜者在普通難度的法力值。
提高了塞泰克預(yù)言者、迷失的控制者和迷失的暗影法師在兩種難度下的法力值。
為塞泰克新兵的法術(shù)反射技能增加一秒鐘施放時間。請注意這是一個技能,而非法術(shù),玩家不能使用法術(shù)反制、腳踢或其它技能打斷它。
對塞泰克預(yù)言者使用精神控制或法術(shù)偷取技能獲得的奧術(shù)毀滅狀態(tài)將在玩家離開副本會自動消失。
塞泰克利爪領(lǐng)主將裝備彎刀和盾牌,替代了它原先的長柄武器。
增加了迷失的暗影法師的暗爪詛咒的使用次數(shù)。
重新設(shè)計了英雄難度下的利爪之王艾吉斯。為他新增了一個廣域緩速法術(shù),提高他的奧術(shù)箭雨和魔爆術(shù)的傷害,降低了其使用變羊術(shù)的頻率。
為利爪之王艾吉斯使用魔爆術(shù)添加了醒目的視覺效果。
奧金頓:暗影迷宮
對秘教侍僧使用精神控制或法術(shù)偷取技能獲得的暗影防御將在玩家離開副本后會自動消失。
降低了魔能監(jiān)工的致死打擊在英雄難度下的攻擊力。
降低了惡毒導(dǎo)師、秘教信徒、秘教刺客、秘教狂熱者和煽動者布萊卡特在英雄難度下的攻擊力。
降低了秘教信徒在英雄難度下的攻擊力。
摩摩爾的雷霆風(fēng)暴造成的傷害將因回音效果而適當(dāng)?shù)靥岣摺?
減少了暗影迷宮里的怪物數(shù)量。
時光之穴:逃離敦霍爾德
降低了敦霍爾德法師使用變形法術(shù)的頻率。
降低了永恒殺戮者的致死打擊技能的攻擊力。
略微降低了德拉克中尉的近身攻擊速度和攻擊力。
提高了斯卡洛克上尉的專注技能和近戰(zhàn)攻擊在英雄難度下的傷害值。當(dāng)他驅(qū)散痛苦無常時將受到應(yīng)有的傷害。
將永恒殺戮者在英雄難度下的永恒詛咒改名為永恒之?dāng),因為該效果無法作為詛咒清除。
人類幻像法術(shù)已能夠正常影響暗影形態(tài)以及德魯伊的變形。
時光之穴:打開黑暗之門
在英雄難度下,坦普盧斯的法術(shù)反射技能的持續(xù)時間從8秒縮短為6秒。
玩家不能再使坦普盧斯繳械。
玩家不能再反射時空領(lǐng)主德亞的時間流逝。
卡拉贊
當(dāng)玩家與瑪克扎爾王子開戰(zhàn)后,大門將關(guān)閉。
縮小了瑪克扎爾王子的激怒范圍。
羅密歐的凝視法術(shù)提高的施法速度和傷害從50%下調(diào)為35%。
降低了羅密歐使用浸毒之刺的頻率。
降低了背部突刺的攻擊力。
與羅密歐戰(zhàn)斗時,致命剿殺效果的運作參照新的怪物順劈斬規(guī)則。
修正了玩家在最后階段擊殺羅密歐或朱麗葉的同時團滅后,死亡的演員不再刷新,導(dǎo)致玩家不得不暫時離開副本使其重置的問題。
盲目激情將只攻擊玩家。
免役類效果,例如寒冰屏障將無法再解除被變成小紅帽的效果。
修正了貞節(jié)圣女的懺悔攻擊其當(dāng)前目標的錯誤。
對較高樓層的虛靈竊賊和虛靈竊法者進行了微調(diào)。
特雷斯坦?邪蹄將不再對其主目標使用獻祭。
延長了特雷斯坦?邪蹄復(fù)活小鬼基爾里克的時間。
略微降低了特雷斯坦?邪蹄的小鬼的生命值。
略微降低了幻影訪客每秒的近戰(zhàn)輸出。
玩家擊敗埃蘭之影后,其召喚的元素生物將消失。
虛空防護不再觸發(fā)烈焰花環(huán)。
虛空幽龍將正確地使團隊進入戰(zhàn)斗狀態(tài),并不再受獻祭和其他漩渦形態(tài)的影響。
膽小的獅子可以被恐懼了。
幽靈面包師的旋轉(zhuǎn)釘刺已改為單體攻擊。
大幅降低埃蘭之影召喚出的元素生物的生命值。
為埃蘭之影的暴風(fēng)雪技能添加了更醒目的視覺效果,并降低了該技能的持續(xù)時間。
埃蘭之影的烈焰花環(huán)將完全略過寵物、召喚的生物、守衛(wèi)和受心靈控制的NPC。
玩家在埃蘭之影喝藥時將之擊殺不會再導(dǎo)致大門上鎖。
如果玩家在埃蘭之影喝藥時將之擊殺,他所管轄區(qū)域內(nèi)的怪不再刷新。
取消了埃蘭之影的龍息技能。
當(dāng)玩家與虛空幽龍開戰(zhàn)后,新增的房門將上鎖。
虛空幽龍的虛空燃燒和虛空吐息將無視視野限制。
瘋狂狀態(tài)下的虛空幽龍將不再施放虛空燃燒。
降低了展覽館里的奧術(shù)生物的刷新頻率。
加大了幻影仆從和幽靈服務(wù)員的體型,使他們明顯區(qū)別于塔中的其他怪物。
骷髏招待員將受束縛亡靈的影響。
確實降低了虹吸者和法力獵食者的生命值,同時降低了虹吸者的近身攻擊力。
卡拉贊的書籍
墮落者的救贖將正確召喚出一個70級的怪物。
提升傷害的裝備不再對泰坦之怒具有全效加成。
狼人的折磨在發(fā)動的時將造成額外的暗影傷害(之前沒有該效果且無戰(zhàn)斗記錄)
山丘之王的遺產(chǎn)保持不變。
黑暗尖嘯者不再連續(xù)使用音爆。
威震天的地震將正確生效。
風(fēng)暴要塞
降低了所有非怪物首領(lǐng)的生命值。但怪物首領(lǐng)生命增值不在此列。
風(fēng)暴要塞:要塞之眼、禁魔監(jiān)獄、能源艦和生態(tài)船中的怪物均有一定幾率掉落生命和法力藥劑;此類藥劑只在風(fēng)暴要塞的團隊和地下城副本中有效。
大幅降低了星術(shù)師學(xué)徒和星占師學(xué)徒的攻擊力。
取消了晶核斥候的踐踏技能。
擴大了熾手戰(zhàn)斗法師的寒冰箭雨的攻擊范圍。
取消了星術(shù)師和星術(shù)師領(lǐng)主的沖擊波技能,并擴大了他們的群體火球法術(shù)的攻擊范圍。
降低了星占師的星辰墜落法術(shù)的持續(xù)傷害值,縮小其攻擊范圍。
提高了奧術(shù)抗性對大星術(shù)師索蘭莉安的法術(shù)抗性。
減少了大星術(shù)師索蘭莉安召喚索蘭莉安密探的數(shù)量,并且降低了索蘭莉安密探的攻擊力。
重新設(shè)計了對奧的戰(zhàn)斗。她在房間中的移動將更有規(guī)律,并削減了其生命值。殺死奧的灰燼不再是不可能完成的任務(wù),戰(zhàn)斗的回報也得到了提升。
大幅降低了大星術(shù)師索蘭莉安的生命值。
風(fēng)暴要塞:生態(tài)船
玩家將能夠躲避和招架血警衛(wèi)保護者的水晶打擊。
將風(fēng)暴鍛鑄護衛(wèi)者從奧術(shù)攻擊改為物理攻擊;它在英雄難度下將不再使用奧術(shù)沖擊。
大幅降低了毒藥瓶的持續(xù)時間。
提高了大型魔花在英雄難度下的攻擊力。
降低了虛藤收割者和虛藤煽動者在英雄難度下的攻擊力。
降低了看管者索恩格林在英雄難度下的攻擊力。
降低了變異血肉鞭笞者在英雄難度下的攻擊力。
降低了在英雄難度下使用死亡凋零的頻率,并降低了該技能的傷害值。
降低了變異恐懼尖嘯者和變異恐魔的生命值。
降低了遷躍扭木的奧術(shù)箭雨在英雄難度難度下的傷害值。
在生態(tài)船與變異恐魔和變異恐懼尖嘯者戰(zhàn)斗時,血警衛(wèi)保護者將不再始終維持1點生命值,并可被正確擊殺。
風(fēng)暴要塞:能源艦
提高了血警衛(wèi)醫(yī)師的法力值。
玩家接近靈術(shù)師塞比瑟蕾時,潛行狀態(tài)不再被自動解除。
風(fēng)暴要塞:禁魔監(jiān)獄
降低了多變夢魘和禁魔監(jiān)獄防御者在英雄難度下的攻擊力。
減少了地下城中禁魔監(jiān)獄斥候的尸體數(shù)量。
降低了自由的瑟雷凱斯的腐蝕之種對玩家的擊退距離。
降低了瑟雷凱斯在英雄難度下的近戰(zhàn)攻擊力。
降低了瑟雷凱斯的暗影新星和死亡監(jiān)視者的死亡沖擊在英雄難度下的傷害值。
降低了禁魔監(jiān)獄斥候的能量傾瀉的傷害值。
降低了負電子尖嘯者和負電子空間主宰在英雄難度下的近戰(zhàn)攻擊力。
降低了艾瑞達死亡使者的削弱靈魂的傷害值。
大幅降低了艾瑞達食魂者的靈魂冷卻的傷害值。
降低了潛藏的女巫的懲罰技能在英雄難度下的傷害值。
自由的蹂躪者無法再同時使用毀滅打擊和震耳咆哮技能。這兩個技能修正為共享一個短暫的冷卻時間。
降低了復(fù)仇軍波浪法師、復(fù)仇軍縛靈者和巨型深淵火魔在英雄難度下的近戰(zhàn)攻擊力。
降低了擺脫束縛的厄運使者的戰(zhàn)爭踐踏的傷害值。
降低了預(yù)言者斯克瑞斯使用心靈撕裂的頻率,并降低了該技能的傷害值。
將預(yù)言者斯克瑞斯的支配的持續(xù)時間修正為6秒。
降低了預(yù)言者斯克瑞斯的法力吸取在英雄難度下的傷害值。
降低了阿克瑞斯喚雷者的閃電傾瀉在英雄難度下的傷害值。
減少了禁魔監(jiān)獄中的多變夢魘的數(shù)量。
用戶界面
玩家可通過加入尋求組隊工具來進入尋求組隊頻道。
玩家在使用騎乘狀態(tài)下無法使用的技能或法術(shù)時將根據(jù)需要自動下馬。在用戶界面選項中關(guān)閉自動下馬將關(guān)閉此功能。
同快捷欄中的可消耗物品一樣,需要消耗試劑的法術(shù)將在圖標右下角中顯示可使用數(shù)量。
在鼠標移到可裝備物品上時按住Shift鍵將自動顯示出角色目前在該對應(yīng)部位已裝備的物品的屬性(類似于目前拍賣行的模式)。
網(wǎng)絡(luò)延遲顯示器將顯示幀數(shù)以及插件占用的內(nèi)存量。
玩家可在飛行中鑲嵌插槽。
玩家使用快捷欄上的試劑或物品時,將優(yōu)先使用疊放數(shù)較少的那一疊物品。
裝死的角色在隊伍或團隊中不再顯示為死亡,對其使用的增益法術(shù)也不再因此被打斷。
發(fā)送無效附魔的物品鏈接將導(dǎo)致游戲斷線。
查看可裝備的任務(wù)獎勵可自動顯示角色當(dāng)前對應(yīng)部位裝備的屬性。
飛行中的感應(yīng)區(qū)域已經(jīng)擴大為飛行沿途,而不再局限于角色面前的區(qū)域。
角色當(dāng)前目標的頭像下將顯示玩家對該目標施放的所有持續(xù)性法術(shù),并顯示其冷卻進度,以方便玩家查看技能的剩余時間。這一變化對術(shù)士的持續(xù)傷害法術(shù),德魯伊的持續(xù)治療法術(shù)及許多其他技能都非常有用。
團隊窗口會自動記錄在不同時段內(nèi)的窗口位置。
團隊UI里增加了主坦克和主助攻的窗口,并可以從團隊窗口里拖拽到游戲區(qū)域。這些窗口默認自動顯示主坦克和主助攻的原始目標。
專業(yè)技能UI添加了搜索框,輸入的文字后可根據(jù)道具名稱、試劑名稱和物品等級(如果輸入時包括了等級)進行搜索。例如玩家可輸入寧神來查詢所有已有的需要寧神花的配方,或者輸入“20-30”來搜索所有已有的等級在20到30之間的配方。只有專業(yè)技能超過75的玩家才能獲得該搜索窗口。
專業(yè)技能UI中添加了一個選項,幫助玩家搜索現(xiàn)有材料能夠制作的物品。
可操作的尸體或物件(即帶有戰(zhàn)利品的)即使被無戰(zhàn)利品的尸體覆蓋也能進行拾取。
當(dāng)飛行或者游泳時使用X鍵可讓角色向下移動。
獵人寵物將在寵物窗口上顯示他們的法術(shù)傷害加成。加成的實際效果基本要低于顯示的加成,因為該效果取決于寵物使用中的法術(shù)的加成系數(shù)。
新增了獵人的UI選項自動攻擊/自動射擊,關(guān)閉此選項則意味著獵人在范圍改變時將不會在遠程攻擊和近身攻擊中自動切換。
隊友不會再將裝死的獵人誤認為已真正死亡。
薩滿在團隊UI顯示為更加醒目深藍色。
比同等級、同質(zhì)量物品的胡甲值更高的裝備將用綠色標示出其護甲值。
玩家可以在拍賣行的寶石欄里按顏色搜索寶石,因此玩家搜索到某種顏色的所有寶石。
如果玩家之前在拍賣行里寄售的過同類別,同質(zhì)量的物品,則系統(tǒng)將為玩家的新商品自動填入拍賣價和一口價。
界面中的狀態(tài)欄選項除了顯示角色本身的各項數(shù)值外,還將顯示隊友的生命值/法力值數(shù)據(jù)。
聊天記錄的按鈕中新增了團隊和戰(zhàn)場聊天的選項。
添加了新的每日提示。
玩家可在聊天中插入配方超鏈接。激活聊天窗口后,玩家可以按住Shift并用鼠標單擊某個專業(yè)技能UI中的配方,此配方及其所需的試劑就會顯示在聊天框里。
團隊副手已可執(zhí)行確認。
玩家可在戰(zhàn)斗中顯示其對某目標的治療總量。玩家可在界面選項中浮動的戰(zhàn)斗文字區(qū)域的治療選項里選擇此功能。
拍賣行新增了重置按鈕,可快速清空輸入的所有數(shù)據(jù),以方便玩家進行新的搜索。
角色移動將打斷常青林魔杖的使用。
在監(jiān)工偽裝下施放增益法術(shù)將脫離偽裝狀態(tài)。
監(jiān)工偽裝增加了1秒施法時間,且無法在戰(zhàn)斗中激活。
三角測量任務(wù)中獲得的三角測量儀將不再允許玩家看到復(fù)仇軍中繼數(shù)據(jù)。
外域的小地圖上添加了的標示城鎮(zhèn)位置的指針。
拍賣行里為法語、德語和西班牙語玩家準備的搜索欄可以為一些帶口音的玩家進行文字轉(zhuǎn)換以便收到更好的搜索結(jié)果。
新增了旋轉(zhuǎn)小地圖的功能。
團隊窗口中新增了顯示選中目標的目標的選項。
新界面選項:鼠標打開掉落面板
新界面選項:禁用Lua錯誤
檢視另一名玩家時,玩家可以看到競技場隊伍的季度狀況統(tǒng)計而非周狀況統(tǒng)計。
玩家信息中新增了工會名稱。
郵包中收到的可以疊放的物品將自動疊放到物品欄中。
玩家可以右鍵點擊一個玩家名字銑襇檢舉他。請注意,隨意檢舉可能導(dǎo)致該玩家無法正常游戲。
用戶界面腳本
宏功能:
角色處于可使用飛行坐騎的地區(qū)時,則新加入的條件語句[flyable]的值為真
玩家可在聊天文本中使用%f來指代的焦點。同理,%t或者%n可指代目標。
添加的宏選項支持/dismount。
包含條件語句的宏在游戲過程中將自動更新適當(dāng)?shù)姆答佇畔ⅰ?
#show和#showtooltip 可帶條件語句,并將動態(tài)更新。
#show and #showtooltip可帶欄位號碼以顯示該欄位相關(guān)的反饋
添加背包和欄位指令以支持/castsequence、/cast、/castrandom、/use、/userandom, /equip、/equipslot
新增指令 /cancelform
/equip命令可接受特定的物品識別:例如/equip [modifier:alt] item:25640
玩家可為單個操作指定多條條件語句的子語句,當(dāng)任何一個子語句為真時,整個操作就會被執(zhí)行:例如,/cast [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player] Flash of Light
更多有關(guān)Lua和XML更改的注釋,請訪問UI & Macros Forum.
世界環(huán)境
刀鋒山新增了兩個墓地。
與徘徊中的NPC互動時,他們將更加迅速的轉(zhuǎn)向玩家。
外域中的邪能火炮不會再陷入地下。
黑曜石元素將正確免疫流血效果。
火翼術(shù)士施放太陽護盾法術(shù)的信息將記錄在戰(zhàn)斗信息中。
虛空男爵加拉希斯將不再于死亡后10秒消失。
提高了烏魯洛斯的移動速度。
玩家可以對大法師辛托爾進行偷竊。
奧金尼地穴:這里的怪物不再掉落水產(chǎn)類的物品,例如魚鱗等。
石拳戰(zhàn)士:當(dāng)法師被這種怪物擊暈時將可以閃現(xiàn)。此外,該生物的肩頂技能增加了最小范圍限制。
黑暗座狼:這個怪物不再掉落金錢。
龍鷹:部分此類怪物原先無法剝皮。現(xiàn)已修正為基本可剝皮,但龍鷹雛鳥除外。
灰塵咆哮者:籠罩陰影披風(fēng)可正確解除該怪物的嚎叫之塵技能。
玩家已能夠?qū)镜卣呃、日蝕騎兵、日蝕士兵、邪惡的維拉爾、日蝕縛法者、甘爾葛工兵、格里洛克、卡加斯之手、瑪格漢步兵、不死的看守者、巫師的陰魂、座狼主宰卡魯什、茲克拉、兇猛的黑色利爪和疲憊的瑪格漢步兵進行偷竊。
邪能火炮:這些怪物將掉落戰(zhàn)利品。
克里拉克已能夠剝皮。
莎弗拉:德魯伊變形可解除該怪物的冰凍效果。
法力怨魂:該生物不再免疫獵人寵物的遷躍技能。
門努:門努的治療圖騰被消滅時不再觸發(fā)擊殺。
莫什奧格巫醫(yī):范圍攻擊無法再殺死該怪物召喚的懶惰結(jié)界圖騰。
法力微粒:許多原本掉落法力微粒的水生怪物改為掉落水之微粒。
暗血清道夫:大幅降低了這些怪物掉落的金錢數(shù)量。
剝石者:玩家可對所有該類型的該物進行偷竊。
裂盾縛法師:該怪物的抗火狀態(tài)不再對63級以上的目標生效。
斯克提斯鴉人:這些怪物將按預(yù)期掉落鴉人羽毛。
自由的蹂躪者:該生物的繳械技能無法對免疫繳械的目標生效。
王座犬:該怪物將掉落精英品質(zhì)的戰(zhàn)利品。
基爾加丹王座:該地區(qū)的精英怪物將掉落精英品質(zhì)的戰(zhàn)利品。
雷希鴉人:此類怪物將按預(yù)期掉落鴉人羽毛。
52區(qū):在城中某個死角附近添加了一個衛(wèi)兵。
在灰谷的林歌神殿添加了一個新的飛行管理員。
新增飛行點:
費伍德森林,翡翠圣地(聯(lián)盟和部落)
灰谷,林歌神殿(聯(lián)盟)
新增飛行路線:
暴風(fēng)城 <-> 瑟銀崗哨
格羅姆高營地 <-> 烈焰峰
棘齒城 <-> 加基森,阿斯特蘭納,蕨墻村
蕨墻村 <-> 棘齒城,陶拉祖營地,狂風(fēng)崗哨
雷霆崖 <-> 佐拉姆加前哨站
常青林 <-> 托什雷的基地
榮耀堡 <-> 沙塔斯城
調(diào)整了大部分飛行路線,縮短路程,提高速度。
調(diào)整了部分會穿越物體的飛行路線。
在刀鋒山的常青林新增了一座旅店和一個郵箱。
在虛空風(fēng)暴的扳鉗鎮(zhèn)新增一座熔爐和一塊鐵砧。
改良了飛行生物的戰(zhàn)斗動作。
取消了擊殺藥劑師艾瑟森、陰沉的利亞森、奧術(shù)師卡雷希斯?晨星、魔導(dǎo)師達斯維瑟、泰?、達納蘇斯保衛(wèi)者和高戈羅克后閃光的拾取效果。
滑翔者安蒂魯斯:該怪物現(xiàn)在可以被剝皮了。
錯誤修正
繳械將對地獄火城墻的納杉無效。
毒蛇神殿的污染之核被設(shè)定為唯一物品。
修正了在戰(zhàn)斗中的一些傷害未被記錄的問題。
修正了某些有物品限制的任務(wù)可通過共享獲得的問題。
修正了使用G15鍵盤LCD顯示器時,有時使用Alt+Tab切換回《魔獸世界》會無法正確顯示戰(zhàn)場名的問題。
修正了部分音效重復(fù)播放或無法播放的問題。
修正了許多角色的場景。
修正了侏儒潛水后有時無法正常返回水面的問題。
修正了許多顯示錯誤。
塞拉摩島的鯊魚不會再攻擊站在高出水面的碼頭邊緣的玩家。
德魯伊的突襲技能造成的流血效果將對免疫眩暈效果的目標正常生效。
埃索達衛(wèi)兵將正確指點拍賣行的位置。
修正了牛頭人男性和侏儒在淺灘和深水區(qū)喝水無效果的錯誤。
修正了一些角色在站立時顯示為正在喝水的錯誤。
改進了目標的法術(shù)冷卻計時器。
對另一個法師使用秘典:造水術(shù) IX不再使該法師學(xué)會造水術(shù)(等級 9)。
無法再出售任務(wù)道具魔誓防毒面具。
看管者索恩格林不再對圖騰或?qū)櫸锸褂脿奚寄堋?
當(dāng)玩家奪得戰(zhàn)旗并由此獲得資源,使得資源總值超過2000點的時候,風(fēng)暴之眼戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗將可以正確結(jié)束。
修正了一些怪物被擊殺之后尸體消失,無法拾取的問題。
3級石爪圖騰將正常地定期發(fā)動效果。
暗影迷宮的怪物不會再在某些地點躲避攻擊。
巨龍厄庫爾進入影月谷后不會再躲避攻擊。
在拍賣所菜單打開狀態(tài)下調(diào)整游戲窗口大小不再導(dǎo)致游戲彈出。
沙塔斯衛(wèi)兵將攻擊遠程攻擊他人的玩家。
流逝歲月披風(fēng)可以被正確分解了。
適當(dāng)調(diào)整了許多任務(wù)獎勵。
進入資料片地下城的同時改變難度將不再導(dǎo)致玩家斷線。
減益狀態(tài)死亡之影在角色施放法術(shù)時消失不會再導(dǎo)致角色在施法結(jié)束后死亡。
修正了許多界面的顯示錯誤。
在乘坐公共交通工具跨越區(qū)域間邊界時強行退出或系統(tǒng)崩潰不再導(dǎo)致玩家無法使用區(qū)域聊天頻道。
未標記為PvP時,玩家的寵物不再能攻擊PvP玩家。
在戰(zhàn)場中,受持續(xù)傷害法術(shù)的寵物在復(fù)活后不再繼續(xù)攻擊施法者。
新增提示信息,提醒玩家換取終極紫羅蘭之眼將花費100枚金幣。
修正了放棄任務(wù)后任務(wù)道具還留在玩家物品欄里的問題
修正了一些團隊UI錯誤。
在黑色沼澤,侏儒將可以同其他種族一樣從水中穿過。
補完了男性侏儒的/cheer動畫。
進行了大量針對全平臺的性能優(yōu)化。
新增無需開啟頂點著色效果而提升游戲運行速度的功能。
補完了識別并支持奔騰3SSE技術(shù)的功能,提升游戲在該平臺的性能。
戰(zhàn)士不能在未裝備盾牌的情況下使用法術(shù)反射技能。
玩家無法再使用沖鋒類的技能將自己傳送到騎乘在飛行坐騎上的玩家身邊。
在托什雷的基地外進行試飛任務(wù)的玩家不會在使用風(fēng)動電容器時被恐懼。
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新手問題
2007-06-18
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求助:帳號的問題
2007-06-18
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??什么?候能出?繁?版
2007-06-17
4.
要做真正的?像,不要??地?接.( 魔獸世界資料片數(shù)據(jù)庫鏡像站點 »
2007-06-17
5.
我的一些看法!
2007-06-16
6.
為什么沒有按天或者按小時的付費方式??
2007-06-16
7.
UT加速器還能用不?
2007-06-15
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請幫幫忙
2007-06-14
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請問臺服用什么插件比較好哦
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不能給軟件加個能測試我_加速器服務(wù)器_目標點之間延遲的功能么?
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[信息]從T1到T8《魔獸世界》經(jīng)典套裝系列回顧
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