古劍奇譚OL也是將會與明天16號正式全面開服!而且近兩天是可以預(yù)約建號!不知道你有沒有建號!而說起《古劍奇譚》和《逆水寒》兩者去相比較吧,都是各有各的優(yōu)點!先說《逆水寒》畢竟這個是率先上線!也是經(jīng)過將近兩個月時間了,也不抹黑,也不夸贊,不少人都在吐槽,但是卻還都在玩。
簡單的說幾個方面:
優(yōu)化,說的很好一直都是在優(yōu)化,但是每次過后都不盡人意!
金價,宣傳的時候說到的是可以賺錢的江湖,但是官方介入調(diào)控金價,這是比較坑的地方了,也是一大錯誤地方!
環(huán)境效果,個人表示游戲內(nèi)部環(huán)境效果做的還不錯,但是需求的電腦配置真心太高,表示我的電腦只能帶起低配的,去網(wǎng)吧也只能帶起中配!但是確實是不錯的!
前期過度較快,個人感覺沒有前期的經(jīng)歷,瞬間就過度到后期的無限副本循環(huán)中了!
任務(wù),任務(wù)時間太長,普通任務(wù)都是論小時而論,平時做個任務(wù),都需要兩個小時,太費時間,大部分都是動畫當(dāng)中度過!
打擊感,個人感覺還是可以,但是并不是那么理想,我在中配的網(wǎng)吧開過特效,感覺手感瞬間就出來了,這點還不錯!
再來說下明天正式開服的《古劍ol》其實很多人都市玩過逆水寒后,有經(jīng)歷過失望,從而把希望轉(zhuǎn)向了《古劍》,對于古劍由于還沒有正式開服,所以對于古劍只能說幾點:
環(huán)境效果,這一點確實沒有逆水寒做的逼真,也許是從逆水寒當(dāng)中轉(zhuǎn)過來還不是很適應(yīng)!
技能特效,表示技能特效還是比較炫酷了,很有修仙的特色!
職業(yè),每個職業(yè)都有個人的特色,這個特色很鮮明,個人還是比較喜歡滴滴斬風(fēng)!
副本,副本表示沒有那么無腦,設(shè)定的很有意義,該打斷的時候就要去打斷BOSS技能,不然后果就是團(tuán)滅,很有操作感!玩網(wǎng)游就用27加速器!
裝備為綁定,那么游戲就較為公平,玩古劍的八成以上都是想玩游戲的,而不是賺錢搬磚的!(xw20180809001)