《逆水寒》到底是“會呼吸的江湖”還是“令人窒息的江湖”?自從玩了這個游戲之后,我便又一次找到了當(dāng)初玩《御龍在天》時候的感覺了,但是它只是只繼承了《御龍在天》那上班似的游戲任務(wù)模式,而沒有繼承它的激情國戰(zhàn)模式!
由于我要每天做日常任務(wù),定時定點上線刷任務(wù)、活躍度,一條龍各種任務(wù)跑完要花好幾個小時,打完就下線,真是找不到一點游戲的樂趣,苦不堪言上心頭,玩?zhèn)游戲身心俱疲的感覺真的不爽。特別是拉車,真是浪費時間,要是用跟隨、放風(fēng)箏、休閑模式還容易被踢,然后各種燒腦任務(wù),做了幾個小時最后還是沒完成,可能是我腦袋太笨了吧?傊f到底,這個游戲玩的真心累!不知道你有沒有這個同感。
雖然這個游戲可以用送的點卡和拉車等得到的銅幣來獲取足夠的游戲時間,但是沒錢買裝備怎么辦?只靠爆裝備實在是太難了,幾個人搶一件一天也未必能看到一次的紫裝是多么難啊,要是遇到競拍還容易因為不了解物價而導(dǎo)致花大頭錢。每天也只能玩一玩簡單的副本了,打完就離線,省一些點卡錢。
我玩DNF十年了也沒感覺到多累,每天刷刷深淵打打團感覺不錯,截止到遇到《逆水寒》之前我都認為玩游戲是一件輕松愉快的事情,但是自從我被“會呼吸的江湖”拐進來后,我才知道:“原來上班并不是最累的工作!”白天上班,晚上還要上班,我必須放棄一個班,那就是《逆水寒》!再不離開我真的窒息了……
其實我對《逆水寒》還是抱有很大希望的,現(xiàn)在是游戲內(nèi)側(cè)階段,只要游戲方能及時了解到游戲的不足以及玩家想要什么,那就一定能把這個游戲真的打造成“會呼吸的江湖”!如果那一天真的到來,我一定會再度潛入江湖闖蕩的,雖然那時候我依然是一個無名小卒,但是我會用我的青春來詮釋我對游戲的愛。27加速器也衷心希望《逆水寒》越做越好!也會一直為其加速,助力玩家江湖夢!