其實現(xiàn)在逆水寒的口碑已經(jīng)逐步維穩(wěn)了,在剛上線之初由于游戲的實際品質(zhì)和宣傳的差距較大在加上競爭對手的惡意炒作,使得逆水寒剛開始的口碑爆炸,隨便一個自媒體都想來罵一下逆水寒蹭個熱度,不論是是不是真的玩過這個游戲。
到現(xiàn)在離逆水寒公測過去已經(jīng)過了塊一個月了,游戲的宣傳熱度逐漸下降,一部分跟風(fēng)過來的非目標(biāo)玩家也被清洗得差不多了,到現(xiàn)在游戲才逐漸步入正軌。
說實話,逆水寒的未來我覺得基本已經(jīng)被安排的明明白白了,一款熱度一般的武俠游戲,在運營個一年左右玩家數(shù)量下降到大約有二三十萬,官方宣布正式公測,吸引一波不明真相的萌新過來,玩家數(shù)量回到五六十萬,過個半年又回到二三十萬,之后維穩(wěn)一兩年,人氣不斷降低,服務(wù)器和服開服是日常操作,五年以后活躍玩家大約只剩下五萬,逆水寒的更新頻率大幅下降,基本上游戲也就走到生命末期了。
基本上就現(xiàn)在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)端游的現(xiàn)狀,一個月就能看出這游戲以后是怎么個走勢,逆水寒不說涼了吧,頂天了也就是一個二流網(wǎng)游最終也泯然眾人矣。
話說,最近網(wǎng)易的動作很多啊,發(fā)完逆水寒,兩天前有發(fā)了個泰亞史詩。但是以現(xiàn)在這種手游稱王的環(huán)境下,泰亞史詩這種爆肝游戲我覺得一樣走不遠(yuǎn)啊,不過至少他不會被罵哈哈。如果你覺得你的肝夠好的話,可以去玩泰亞史詩- -過來暗戳戳的安利一波。不過記得提前下載好27加速器來降低延遲哦。