任何游戲玩的都是數(shù)值。經(jīng)?吹胶芏嗤婕以谡搲瘑柋热鐇x應(yīng)該用左鍵還是右鍵?xx適合打盾?我覺得這些都是很簡單的問題。下面我們就來解答一下小伙伴常見的一些問題。
問題1:毛妹打單個(gè)人的時(shí)候應(yīng)該用左鍵還是右鍵?
回答1:右鍵比左鍵,能耗上為125%,單體輸出速度為57.5%,整體效率只有46%。所以如果單純只論傷害的話,至少得有2個(gè)目標(biāo),右鍵才可以跟左鍵相提并論。但考慮到左鍵的命中率和射程,實(shí)戰(zhàn)里就靠自己判斷了。值得一提的是:1點(diǎn)子彈的毛妹,同樣可以打出需要消耗25能量才能打出的右鍵。這是傷害效率提升的1點(diǎn)小技巧。
問題2:誰適合打盾?
回答2:這里要分2種情況討論。是無腦輸出還是間歇式輸出。如果只論無腦輸出,那只需要看循環(huán)輸出速度,毫無疑問堡壘坐下來第一,接下來是死神、路霸、秩序之光、DVA。然而實(shí)際戰(zhàn)斗中,壓制盾牌需要保持一定距離。如果以20米以上為相對安全距離來看的話,堡壘坐下依舊第一,而緊接著的,應(yīng)該是狂鼠、托比昂左鍵、士兵76、黑百合狙擊、法老之鷹。中等以上水平戰(zhàn)斗中,堡壘、托比昂、黑百合上場幾率較低,所以就推導(dǎo)出了有經(jīng)驗(yàn)玩家的一句結(jié)論:狂鼠、76、法雞很適合打盾。(公知需要時(shí)間和經(jīng)驗(yàn)去總結(jié),我們講究速成,且知其所以然)
問題3:路霸到底用勾過來到底左鍵還是右鍵?
回答3:這是新手得一塌糊涂的問題,右鍵只適合10米左右的戰(zhàn)斗,不然傷害太低。而稍微脫離一點(diǎn)距離,路霸的左鍵就難以打出滿傷害。所以最佳的遏制路霸距離,是在12m外,或者5-8米之間。
以上這些簡單的問題都是拋磚引玉。更多的,就請大家自己看表。里邊有些數(shù)值我修改過,置頂?shù)臄?shù)值貼有一陣沒更新了。希望這個(gè)表對大家有所幫助。
再強(qiáng)調(diào)一句話,游戲玩的都是數(shù)值。任何的博弈策略,都是建立在數(shù)值上,有些數(shù)值是明著寫的數(shù)字,有些數(shù)值是暗著寫的技能參數(shù);有些寫在大家的生涯記錄里,例如命中率;還有些在你外設(shè)上,鼠標(biāo)靈敏度,顯示器刷新率;最后在你的腦子里,比如反應(yīng)速度。另外如果有延遲的話建議大家下載27加速器使用,能夠最大限度的降低你的網(wǎng)絡(luò)延遲,希望大家能深刻理解這段的意思,祝好運(yùn)。