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守望最佳作戰(zhàn)距離深度分析近距離與中距離
所謂作戰(zhàn)半徑,指的是你與敵人之間的直線距離 。

守望先鋒的21個英雄各具特色,射程跟技能都相當(dāng)有特點,其他FPS基本上是以槍械來區(qū)分不同的最佳作戰(zhàn)半徑,比如沖鋒槍中距離,狙擊遠(yuǎn)距離 。

而守望先鋒不同的英雄最佳作戰(zhàn)半徑不同,只有在最合適的范圍內(nèi),你會發(fā)現(xiàn)你的武器跟技能可以發(fā)揮最大的價值,玩起來最舒適 。

在技戰(zhàn)術(shù)方面,脫離敵方的最佳半徑,在自己的最佳半徑內(nèi)作戰(zhàn)也是很重要的游戲意識 。

仔細(xì)研究你也會發(fā)現(xiàn),暴雪在設(shè)計游戲的時候,基本上你主武器的射程就是游戲設(shè)計上給出的作戰(zhàn)半徑定位 。

下面肉肉就從近到遠(yuǎn)給大家介紹下各個英雄的最佳作戰(zhàn)半徑,以下所列的最佳半徑?jīng)]有特別說明都是指小于指定范圍,超過這個范圍作戰(zhàn)效果不佳 。

因為內(nèi)容較多,本文分上下兩篇,上篇近距離與中距離作戰(zhàn)英雄,下篇是更遠(yuǎn)距離的英雄 。

近距離作戰(zhàn)英雄(0~10米,含10米) 1、萊因哈特,最佳半徑5米 萊因哈特是目前為止唯一一個普通攻擊是純近戰(zhàn)的英雄,很多玩家總感覺近戰(zhàn)好像要貼很近才能打得到,實際上萊因哈特的大錘子攻擊范圍整整5米 。

6秒一次的烈焰打擊只能作為一個補(bǔ)充的遠(yuǎn)程攻擊手段而已 。

他的沖鋒技能也是對他近戰(zhàn)能力的一個補(bǔ)充,可以用來快速接近敵人,或者壁咚敵人 。

2、溫斯頓,最佳半徑10米 溫斯頓的半徑比萊因哈特大一點但是也大不到哪里去 。

電流攻擊10米就攻擊不到了,所以不要超過10米,10米范圍內(nèi)電流會自動攻擊附近的敵人 。

超短CD的噴漆背包,以及屏障都是溫斯頓拉近作戰(zhàn)距離的關(guān)鍵手段 。

屏障的直徑10米,可以說屏障內(nèi)即使溫斯頓的天下 。

3、路霸,最佳半徑10米 路霸是大范圍散彈攻擊,所以太遠(yuǎn)距離的攻擊根本就不痛不癢 。

在5米左右的范圍內(nèi)散彈幾乎可以全部命中,秒殺脆皮 。

10米左右散彈命中率大概在30%左右,鉤子距離最長在20米,可以把敵人拉到路霸最舒服的作戰(zhàn)范圍來 。

4、美,最佳半徑10米 現(xiàn)階段的小美擁有非常強(qiáng)大的單挑能力,在冰凍槍的范圍內(nèi),左鍵冰凍+右鍵冰錐各種秒殺脆皮 。

雖然小美的冰錐在超過25米之后傷害才開始衰減,但是冰錐射速太慢,并不適合作為主要的輸出手段 。

5、死神,最佳半徑10米 死神同樣是霰彈槍,子彈命中在超過10米后開始下滑,15米之后命中率已經(jīng)不能直視 。

作為一個近身作戰(zhàn)的英雄,死神擁有2個不同的切入手段 。

幽靈形態(tài)可以移動20米,無論切入還是逃生都是極佳的手段 。

6、獵空,最佳半徑10米 獵空的擁有守望先鋒目前位置最強(qiáng)的機(jī)動性,而與此同時,她本身也極度脆弱,150血的小身板需要在10米的范圍里才能發(fā)揮最大傷害效果,獵空的手槍超過10米傷害就衰減比較厲害 。

7、麥克雷,最佳半徑10米 麥克雷的左鍵跟右鍵攻擊的最合適的距離是不同的,但是從技能配合上來看,麥克雷最佳的作戰(zhàn)半徑應(yīng)該是10米,因為麥克雷的標(biāo)志性技能閃光彈最遠(yuǎn)扔10米,加上右鍵6連發(fā)彈道發(fā)散非常厲害,也必須是比較近的距離才有效果 。

中距離作戰(zhàn)英雄(10~20米,不含20米) 1、查莉婭,最佳半徑15米 查莉婭左鍵射線攻擊最遠(yuǎn)距離是15米,雖然更多是使用右鍵粒子炮來作為攻擊手段,并且粒子炮可以扔非常的遠(yuǎn) 。

但是15米依然算是查莉婭的最佳距離 。

查莉婭通常作為副T,以及支援隊友,超遠(yuǎn)距離扔粒子炮就太隨緣了,加上本身沒有機(jī)動能力,在這個距離上作戰(zhàn)依靠護(hù)盾進(jìn)可以吸收一定傷害及制造一定傷害,退也可以逃生 。

所以15米是非常合適的距離 。

2、D.Va,最佳半徑15米 測試結(jié)果證明,D.Va的攻擊的子彈命中在超過15米之后就明顯下滑,15米范圍內(nèi)命中率非常高 。

與查莉婭不同,D.Va有一定逃生能力,飛行可以飛25米 。

3、源氏,最佳半徑15米 源氏的手里劍沒有遠(yuǎn)程衰減,但是飛行速度較慢,此外源氏的影的距離是15米,飛鏢+影的組合擊殺是源氏的常見手段之一,此外源氏大招開啟之后變成近戰(zhàn)攻擊,攻擊范圍5米 。

所以源氏在15米左右的距離作戰(zhàn)是比較合適的 。

4、秩序之光,最佳半徑15米 秩序之光這個最佳作戰(zhàn)半徑其實比較尷尬,作為輔助,秩序之光并不適合出現(xiàn)在正面戰(zhàn)場上 。

秩序之光的主武器傷害能力非常不錯,但是攻擊距離只有5米 。

很顯然不可能讓這個脆弱的印度妹子跟大錘這樣的存在剛正面 。

秩序之光的小炮臺射程是10米,這個射程還是非常可觀的 。

所以肉肉個人建議秩序之光在小炮臺15米左右的范圍使用右鍵蓄力攻擊壓制對手,若敵人沖進(jìn)小炮臺范圍,再上左鍵跟小炮臺一起殺 。

這樣算起來的話秩序之光的作戰(zhàn)半徑大概就是15米 。

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