在守望英雄中共計有八張游戲地圖,每一張地圖都有各個國家的特點。這也讓游戲變的非常的有特色。也會讓全世界的玩家有充分的歸屬感與新鮮感。
在守望先鋒中每一張地圖都有各自的特點以及各自地圖的進攻方式,也有不同地圖非常適合的不同英雄,如果要講全可能需要一個非常龐大的分析文章來給大家
介紹,但現在鑒于國內玩家都還沒有上手進行實際的游戲過程,所以這篇攻略也只是簡單的說明一下各個地圖的簡略說明。
在守望先鋒中,如果不是自定義模式那么各個地圖都會隨機的出現來供玩家選擇,不知道以后暴雪會不會出地圖的屏蔽系統(tǒng),這個系統(tǒng)在魔獸世界以及星際爭霸2
中都是有的,這也很好的避免了因為地圖的設計缺陷來導致某一個英雄上過于強勢,也讓玩家有一個更好的游戲體驗,你感覺可能說的有些夸張,但是地圖的平
衡與否,確實是FPS游戲的根本。防止某一些毒瘤玩家利用游戲的合理BUG破壞游戲體驗,但是現在這些功能都是沒有的,希望暴雪爸爸以后會加上來讓玩家獲得
更好的游戲體驗,也方便了暴雪更好的修正地圖。
在守望先鋒中,各個地圖上都有不同的血包位置,熟悉這些血包的位置能讓你在游戲中如魚得水,打的也是風聲水起,這個還要大家去游戲中熟悉,很多攻略都
是只給了一個俯瞰圖來講解血包的位置,但是玩家在游戲中看到的并不是這種視角,所以在文字攻略里就更高更好的掌握這個技能,可能的話,以后會出一些視頻類的介紹來給玩家講解。