在暴雪確定公測版21個(gè)英雄后就再也沒有公布任何新英雄的消息了,雖然一直有新英雄的消息,但是都是玩家自己的猜想,暴雪卻一心在為公測做各種維護(hù),近日國服有玩家就為大家詳談了守望先鋒英雄設(shè)計(jì)思路,并給大家分享自己對(duì)新英雄的看法,一起來看看吧!
首先明確一點(diǎn),這是個(gè)科幻背景的游戲,所以英雄的特性和技能盡量不要帶什么怪力亂神的腦洞,除非能給這些設(shè)定套上一個(gè)合理的科幻解釋。(你問我為什么科幻背景里會(huì)有用日本刀近戰(zhàn)的角色?這只能說明日本的文化輸出實(shí)在太強(qiáng),一談到日本角色不由自主的讓人聯(lián)想到忍者,武士,太刀什么的。而且人家用的明顯不是普通的刀好么,普通的刀不會(huì)帶led燈,這很明顯是lasersaber!)
第二就是,參考已經(jīng)有的英雄,可以看出有些英雄身上的國家文化特色比較濃重,讓人不看介紹單看外形就能猜到這個(gè)英雄的國籍(比如源氏的太刀,比如一身黑道刺青的半藏,比如西部牛仔風(fēng)的麥克雷,比如法老之鷹的荷魯斯標(biāo)志,雖然現(xiàn)在的埃及人和古埃及人沒什么關(guān)系吧)。但是大部分英雄但從外表上是看不出國籍特色的,這也很好理解,畢竟現(xiàn)代化工業(yè)化的最后結(jié)果就是每個(gè)國家看起來都差不多。比如76號(hào),黑百合,死神,獵空這一類,單看初始皮膚誰能猜出是哪個(gè)國家的。所以設(shè)計(jì)英雄的時(shí)候可以加上國家特色,但不是非加不可。比如說,把76號(hào)換張亞洲臉,改個(gè)中國名字,也毫無違和感,對(duì)不。世界上比較現(xiàn)代化的這些主要國家,拋開只用來打嘴炮的意識(shí)形態(tài)政治不談,其實(shí)人民的生活狀態(tài)行為習(xí)慣都是沒什么區(qū)別的。
第三,這是個(gè)FPS游戲,除了輔助英雄和炮臺(tái)類英雄(分類是防御型英雄么?),大部分英雄的特性還是跟著手上的武器走的。而主流FPS游戲里經(jīng)常出現(xiàn)的那些武器里,在OW中已經(jīng)有的是:突擊步槍(76號(hào),黑百合),狙擊步槍(黑百合),SMG/速射手槍(獵空,堡壘行動(dòng)模式),霰彈槍(D.VA機(jī)甲模式,死神,路霸的也算是吧),照射激光(毛妹,這種武器一般是科幻FPS里有),電擊槍(猩猩,這種更稀少,我能想到的只有初代半條命),大口徑左輪(牛仔),榴彈發(fā)射器(狂鼠),火箭筒(法雞),固定的重機(jī)槍/火神炮(法比昂的炮臺(tái),堡壘的固定模式)。
還沒有出現(xiàn)過的常見武器還剩:大裝藥量的半自動(dòng)步槍,火焰噴射器,雙筒獵槍,通用機(jī)槍,弩,可以的話再加上逼格爆表的泵動(dòng)式霰彈槍。其他奇怪的戰(zhàn)斗方式(比如扔小球或是扔飛鏢之類的)沒有章法可循,全靠暴雪的腦洞,就不猜了。
哦,還有常見的FPS游戲里的近戰(zhàn)武器沒提(什么匕首狗腿刀野營斧這種副武器就不說了,一般不會(huì)單獨(dú)出英雄),現(xiàn)在已經(jīng)有的是太刀和戰(zhàn)錘/戰(zhàn)斧,常見的還有棒球棒,油鋸,物理學(xué)圣劍等等沒出現(xiàn)過(光劍的話,不知道星戰(zhàn)里那種會(huì)不會(huì)出,版權(quán)應(yīng)該不是問題,高達(dá)系列都敢有光劍)。
那么最后圍繞上面提到的武器腦洞幾個(gè)英雄。
具體故事背景人物名字什么的不詳細(xì)寫了,就是個(gè)文案潤色的事情,主要談?dòng)⑿塾螒蛐陨系脑O(shè)計(jì)。
第一個(gè)是用雙筒獵槍的原偷獵者,智械危機(jī)爆發(fā)后他發(fā)現(xiàn)獵殺機(jī)器人比獵殺野生動(dòng)物更刺激,于是加入了暗影守衛(wèi)。
雙筒獵槍可以使用兩種彈藥,近距離傷害比較大范圍廣的霰彈和遠(yuǎn)距離點(diǎn)目標(biāo)的鹿彈。shift可以在兩種彈藥之間切換,因?yàn)橐淮沃荒苎b兩發(fā)子彈,所以大招是快速裝填。
第二個(gè)是用火焰噴射器的防疫者。原來某個(gè)生物科技公司的保安,智械危機(jī)后公司的AI放出了實(shí)驗(yàn)室的某種病毒,這種病毒具有高傳染性和致死性,為了隔離傳染源,染病的尸體必須焚燒,最后一些激進(jìn)的幸存者也開始活活燒死一切活物。(neta一把全境封鎖)
這個(gè)英雄因?yàn)榇┲酪叻宰o(hù)甲比較高,設(shè)計(jì)成近身貼臉燒燒燒的。長按鼠標(biāo)左鍵一直噴火,消耗燃料,燃料按百分比恢復(fù),剩余越多恢復(fù)越快。
第三個(gè)是近戰(zhàn)型英雄,來自加拿大的前冰球遠(yuǎn)動(dòng)員,武器自然就是球桿了。冰球護(hù)具特別酷(尤其是面具,水晶湖杰森的形象已經(jīng)成為一個(gè)符號(hào)了)。不過冰球用的冰刀鞋這種滑行前進(jìn)的動(dòng)作倒是和DJ重復(fù)了。
或者近戰(zhàn)英雄也可以設(shè)定一個(gè)來自加拿大的伐木工,武器自然就是油鋸了。這個(gè)武器和冰球面具更配。個(gè)人感覺。
最后圍繞半自動(dòng)步槍設(shè)計(jì)一個(gè)我心中的中國英雄。參加過第一次智械危機(jī)的中國軍隊(duì)退伍士兵。為了審批等理由,可以不在英雄身上體現(xiàn)PLA的元素,設(shè)定成專門應(yīng)對(duì)智械危機(jī)的特殊部隊(duì)就好。
武器就是慢射速高傷害的半自動(dòng)電磁軌道步槍,中遠(yuǎn)距離輸出,為了平衡可以設(shè)定成武器的彈夾容量很少,只有五發(fā)。shift可以切換成近戰(zhàn)模式,使用步槍上的高周波振動(dòng)刺刀,這樣換彈時(shí)碰上突擊英雄沖臉的時(shí)候可以上去拼刀。大招是戰(zhàn)斗藥劑,一段時(shí)間內(nèi)降低所受傷害,技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后之前受到的所有傷害加倍結(jié)算(就是大招完了就死)。
反正我個(gè)人的審美上來看,這個(gè)比功夫英雄或者武俠英雄帥多了。