巫醫(yī)散件寵物流是2.4補(bǔ)丁中玩家們重點(diǎn)研究的對(duì)象。長(zhǎng)久以來(lái)頗為雞肋的“大尸兄”在小魔人之指強(qiáng)化后展示出了不俗的威力。在論壇中,玩家先祖在微笑結(jié)合上個(gè)補(bǔ)丁中輔助巫醫(yī)的增傷經(jīng)驗(yàn)把混亂結(jié)合到其中,我們今天推薦的則是該玩法的一個(gè)小變種,僅一個(gè)聚怪方式的替換或會(huì)讓你打的更安逸。
這是一套通過(guò)實(shí)踐,對(duì)比了無(wú)數(shù)種散件混亂流的變種而得出的表現(xiàn)比較穩(wěn)定的Build。首先放上結(jié)論,這是一套能有效幫助大尸兄聚怪,不怎么吃怪物類型和地圖密度沖層Build。推進(jìn)的速度在絕大部分地圖要比傳統(tǒng)散件混亂Build快上不少。
經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次的嘗試,深感散件巨尸流最大的弱點(diǎn)在于大尸兄智商。不能指哪打哪。經(jīng)常拉了一屏幕怪,打到一半只剩下精英的時(shí)候,大尸兄東一個(gè)西一個(gè)。食人魚(yú)拉怪的范圍又太小,分身還會(huì)亂放。想重新召喚又在CD或者出了春哥。有時(shí)重新召喚了,怪卻在打鬼娃不肯過(guò)來(lái)。最后使出殺手锏,向前跑一段把寵物全傳過(guò)來(lái),nnd精英又不跟過(guò)來(lái)。
昨晚沖80層,試了5,6次,圖都不是很好。大部分情況都是進(jìn)度只超過(guò)時(shí)間一點(diǎn)。最后我抱著嘗試一下的心情把食人魚(yú)換成了巨蟾之災(zāi)。再戰(zhàn)80,進(jìn)度比時(shí)間快了很多。奈何最后出了個(gè)爸爸級(jí)的BOSS。第二把亦然。第三把終于出了個(gè)能打得BOSS,輕松13分鐘打完。再?zèng)_81,第一次的圖密度不高,怪物類型中等,13分鐘打出BOSS,奈何出的是急凍魔爸爸,直接被勸退。第二把怪的密度不錯(cuò),但各種王大錘和大號(hào)胖子。雖然沒(méi)有電塔,好在精英挺多,最后BOSS也出的很友好的石頭人,輕松過(guò)關(guān)。如果繼續(xù)賭圖的話,相信82,83也是可以通過(guò)的。
具體打法就是以打精英為主。找到精英,召喚尸兄,把蟾蜍放在尸兄身邊,然后用噬魂把附近的白怪聚起來(lái)一起打。最爽的一次在蜘蛛洞聚了2波藍(lán)精靈2波金閃閃,打完進(jìn)度直接從70%漲滿。自從帶了蟾蜍,再也沒(méi)出現(xiàn)打到一半怪到處分散的情況,基本都是怪堆越打越小,但還是集中在尸兄身邊,而且碰上那些喜歡逃跑的怪也沒(méi)那么頭疼了;靵y流最大好處就是巨尸死的慢了很多,怪物大部分時(shí)候都會(huì)自己打自己(我會(huì)說(shuō)我在pandatv看暖男直播沖84,巨尸各種死嗎)。而且混亂流在開(kāi)闊地形各種詞綴都有一戰(zhàn)之力。
萃取的焚爐寵物頭小魔人
我是一個(gè)不太喜歡賭圖的人,所以這套不怎么吃圖的Build我用起來(lái)很爽。當(dāng)然如果是怪物特別密集的神圖,蟾蜍肯定不是最好的。我推薦把蟾蜍換成冰酸雨。分身頭施法的次數(shù)會(huì)被寵物手從10次加到13次,而且分身頭算寵物,釋放的酸雨受到寵物頭和寵物寶石的加成!