1.十小弟造成傷害類型與元素傷加成規(guī)則
對(duì)于元素傷和元素戒指加成來(lái)說(shuō),其并不會(huì)單獨(dú)對(duì)5種元靈的某一種加成傷害,而是會(huì)直接加成所有元靈。比如你有20冰傷20火傷,你選擇了冰屬性元靈,你所有的元靈會(huì)增加20%傷害,且在元素戒冰時(shí)段所有元靈傷害會(huì)增倍。未選擇元靈符文或未帶元靈技能按無(wú)符文的物理算。
結(jié)論:元靈技能最好帶無(wú)符文元靈,帶物理傷裝備。
2.十小弟造成傷害快照
影響十小弟造成傷害的有:敏捷,尹娜全局增傷,爆擊爆傷,元素傷,精英傷,各種A傷。所有增傷是隨動(dòng)的。
結(jié)論:元靈技能并不能利用各種快照。但是對(duì)于破碎誓言來(lái)說(shuō),因?yàn)樵`算作寵物,并不會(huì)對(duì)破碎觸發(fā)有影響,所以破碎仍有一戰(zhàn)之力。
3.關(guān)于元素戒和破碎的增傷計(jì)算
對(duì)于破碎誓言來(lái)說(shuō),因?yàn)樵`算作寵物,所以并不會(huì)對(duì)破碎觸發(fā)有影響。
十小弟傷害理論上都來(lái)源至解放傷害,三種元靈傷害分別為:土元靈造成8X380%=3040%的傷害,火元靈造成5X480%=2400%的爆炸傷害,水元靈造成7X625%=4375%的傷害。
元素戒解放理論多造成約3倍傷害。
武僧單人最高爆率為54%,破碎增傷約為1.85倍。解放一次比元素戒傷害低但勝在沒(méi)有元素的20秒CD
結(jié)論:實(shí)戰(zhàn)中破碎的利用黃道的效果要遠(yuǎn)好于元素戒,所以如果你想用純?cè)`輸出,破碎加黃道的效果要遠(yuǎn)好于元素加黃道。
4.關(guān)于攻速對(duì)十小弟的影響
首先拋出三種解放有傷害小弟的輸出模型:土元靈是一塊巨石對(duì)周圍怪造成DOT傷害,每秒380%持續(xù)8秒,火元靈分裂后會(huì)爆炸,每個(gè)造成480%傷害,水元靈是變成波浪打擊怪,共計(jì)七次后消失,打擊速度(就是波浪抖來(lái)抖去)與人物面板攻速及寵物手相關(guān),攻速并不會(huì)增加元靈打擊次數(shù),水元靈沒(méi)打到怪會(huì)持續(xù)一定時(shí)間后解除波浪形態(tài)(順帶一提元靈會(huì)卡在地形里一直浪,我在新崔的某個(gè)坑里看著他抖了一分鐘......)。
其次是元靈普攻傷害,每次普攻130%一共十個(gè),受人物面板攻速和寵物手影響,檔位應(yīng)該就是人物普攻的檔位(就是1級(jí)人物的普攻打拳),然而元靈智商低不是一天兩天了,所以大家不要對(duì)元靈普攻傷害有所期待。
元靈解放傷害是與攻速成正比的,所以寵物手就是實(shí)打?qū)嵉?0%傷害增加,翔龍攻速加成也會(huì)成倍增加解放傷害,而且會(huì)和寵物手相乘,所以純?cè)`翔龍和寵物手必備!
攻速對(duì)元靈傷害加成為(武器基礎(chǔ)攻速+翔龍觸發(fā)攻速)*武器上攻速詞綴]*面板上攻速詞綴*寵物手攻速提升。
純?cè)`被動(dòng)建議帶 天人 伊塔 天律 先發(fā)(天律有效),尹娜仗洗出7攻速收益為13%和26%(觸發(fā)翔龍時(shí)),且可以和10ED共存。
結(jié)論:由于武僧有翔龍的存在,攻速對(duì)元靈提升相當(dāng)大,武器上的攻速詞綴甚至收益要超過(guò)10ED,所以尹娜仗最優(yōu)詞綴為敏ED攻速元靈傷。