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暗黑3PTR2.4 元靈的一些測(cè)試和結(jié)論

在PTR2.4里,殷娜套重置了套裝效果,得到了500%的全局增傷,目前也有眾多的殷娜5+2+2的打拳,殷娜6的10小弟,殷娜6的核爆等流派,這里我只和大家討論分享下元靈小弟的一些測(cè)試結(jié)論,與君共勉,有錯(cuò)請(qǐng)指出

1、元靈的傷害及傷害公式

1.1 元靈傷害看主手,副手白字無(wú)用;
1.2 元靈傷害可以暴擊,享受人物的暴擊屬性,但是對(duì)于一些附加的暴擊和暴傷,由于我只有一個(gè)人測(cè)試不了,目前不確定是否吃豆角的暴擊律令,是否吃豆角審判的20%易爆(這個(gè)真心不好測(cè)試);
1.3 元靈可以觸發(fā)范圍攻擊;
1.4 元靈可以享受精英傷害加成,享受全局增傷;
1.5 元靈的傷害=主手的武器傷害*(1+敏捷/100)*主手武器攻速*攻速加成*A類增傷*B類*C類*D類,如果暴擊,直接在這個(gè)傷害上加成暴傷,因此攻速直接加成傷害,然后元靈普通攻擊的時(shí)候乘以系數(shù)1.3(130%武器傷害),如果是主動(dòng)釋放元靈技能,則把1.3的普攻系數(shù)換成技能系數(shù),如水元靈的6.25(625%武器傷害)1.6 靈神護(hù)腕的加成
    只要釋放颶風(fēng)轉(zhuǎn)傷害到怪,元靈對(duì)任何怪物都會(huì)有200%的增傷,無(wú)論這些怪物是不是受到了颶風(fēng)轉(zhuǎn)的影響,也就是這個(gè)傷害加成是人物本身的buf,而不是在怪物身上的DEBUF,且是獨(dú)立增傷;
1.7 寵物手影響攻速但是不影響單次攻擊傷害,確認(rèn)

2016.1.1更新元靈攻速
先說(shuō)對(duì)不起,之前說(shuō)攻速不影響圓領(lǐng)攻擊速度的結(jié)論我給錯(cuò)了,我在測(cè)試寵物手的時(shí)候發(fā)現(xiàn)有區(qū)別,具體測(cè)試如下:


1.8 元靈攻擊次數(shù)
    掐秒表一分鐘,數(shù)攻擊次數(shù):
    空手攻速1.0不帶寵物手   攻擊次數(shù)88\89\90\90\90\89\90\89\88\90
    空手攻速1.0萃取寵物手   攻擊技術(shù)118\119\120\120\118\119\119\119\120\118

    1.2攻速武器不帶手       攻擊次數(shù)99\100\98\101\100\100\98\99\100\98
    1.2武器帶寵物手         攻擊次數(shù)145\144\143\145\145\146\147\145\144\143


    1.38不帶手              125\124\120\125\125\124\120\123\125\125
    1.38帶手                144\144\145\144\145\145\146\143\143\144


    1.498不帶手             120\118\117\118\118\117\116\119\118\118
    1.498帶手               174\176\174\176\177\172\176\174\174\176


    1.72不帶手              140\141\139\138\138\137\140\137\137\138
    1.72帶手                181\184\176\182\180\186\182\168\172\176
數(shù)1.72攻速下就已經(jīng)很頭疼了,還經(jīng)常出錯(cuò),不再數(shù)更高了,上面的數(shù)據(jù)可以推論一些結(jié)論了,因?yàn)閿?shù)的時(shí)候發(fā)現(xiàn),元靈有時(shí)候被怪物打會(huì)出現(xiàn)挨打的動(dòng)畫(huà),從而少攻擊一次,有時(shí)候閃躲怪物攻擊,也少攻擊一次,所以有時(shí)候會(huì)少幾下攻擊,攻速越高,少的越多,應(yīng)該是挨打動(dòng)畫(huà)的幀數(shù)是固定的,不會(huì)因?yàn)楣ニ倏炝司妥兛,所以間接的多丟失了攻擊次數(shù);

這充分說(shuō)明元靈也是有攻速檔位的,抱歉我還沒(méi)研究清楚怎么算檔位,先拋磚到這里,等大神更新下吧


再次更新下:攻速1.0-1.08  攻擊次數(shù)約86次,為42幀;
            攻速1.09-1.28 攻擊次數(shù)約100次,為36幀;
            攻速1.29-1.59 攻擊次數(shù)約120次,為30幀;
            攻速1.6之后發(fā)現(xiàn)不符合前面3個(gè)的規(guī)律,變?yōu)榱?44次,為25幀;
            后面攻速2.25后面還有攻擊次數(shù)180次左右的,為20幀
            這樣的結(jié)果,我覺(jué)得可能是攻速快了后,延遲顯得多了,以及元靈本身被打和閃避的時(shí)候的動(dòng)畫(huà)影響了結(jié)果,導(dǎo)致誤差變大了;
      對(duì)于殷娜杖1.15的攻速,如果不帶7攻速,那么巔峰10%,再配個(gè)女巫隨從,正好1.2995上檔;
      如果被動(dòng)技能帶了洞燭機(jī)先,可以不帶女巫,1.61,也剛剛好上檔;
      攻速詞綴,真心是一點(diǎn)都不需要額外湊……

1.9 殷娜杖的120%元靈傷害以及衣服肩膀上的元靈傷害詞綴,為獨(dú)立傷害詞綴,不屬佑嗉映桑?/P>

之前還覺(jué)得對(duì)劍可以和殷娜杖拼一拼輸出,再確認(rèn)元靈傷害詞綴獨(dú)立增傷后,沒(méi)得拼了

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