這次的2.4PTR暴雪加強(qiáng)了一個(gè)老版本里的廢物詞綴:荊棘傷害。這個(gè)橫空出世的家伙搞得大家一頭霧水,那么什么是荊棘傷害呢?
接下來咱們就來扯扯相關(guān)的話題。
首先什么是荊棘傷害呢?
簡單的說,荊棘傷害就是反傷,可以理解為怪物攻擊你一次它也會(huì)受到傷害。
荊棘傷害受到什么屬性加成呢?
他是靠人物的主要屬性(圣教軍為力量)、物理傷害提升、召魔者套裝的2件效果以及各種全局的增傷屬性來提升的。
荊棘傷害怎么觸發(fā)呢?
荊棘傷害的觸發(fā)方式只有兩種:1是靠被動(dòng)挨打,2是靠骨劈的特效附加出去。
骨劈的附加的傷害怎么計(jì)算呢?
拿100特效的骨劈為例,你攻擊一次造成的荊棘傷害就等于怪物打你一下反彈的傷害,且只對(duì)第一只命中的怪有效。
召魔者2件套的疊層跟反傷鋼甲的增傷是如何疊加的呢?
官方給出的資料是鋼甲跟召魔者2件套都是以你站街面板里的荊棘傷害為基礎(chǔ)來增加的,說白了就是鋼甲特效=12層召魔者套特效,兩者相加。
召魔者6件套的增傷效果是否為荊棘傷害?
不是,召魔者6件套附加的傷害是純物理傷害,只是數(shù)值等于你的當(dāng)前荊棘傷害的6倍,所以不會(huì)被2件套效果觸發(fā)范圍傷害。
荊棘馬,奉獻(xiàn)地刺和釘桶火炮是否是荊棘傷害?能否暴擊?
這三個(gè)技能符文附加的都不是荊棘傷害,都是純物理傷害。
荊棘馬跟奉獻(xiàn)都是Dot傷害,不會(huì)暴擊。火炮轟炸由于傷害太高被和諧,也不會(huì)被暴擊加成。
是否還有其他技能觸發(fā)荊棘傷害?
沒有任何技能可以觸發(fā)荊棘傷害,荊棘傷害只能靠被動(dòng)挨打和骨劈特效產(chǎn)生。