野蠻人的沖鋒流不得不說(shuō)在2.4PTR“隱藏”的很好,這也讓玩家們?cè)谘a(bǔ)丁上線的第一天就打過了87。這之中也不得不提玩家們稱為“Bug沖”的小技巧,利用強(qiáng)制移動(dòng)取消沖鋒的后搖動(dòng)畫,使得沖鋒使用起來(lái)像武僧瞬影打一樣流暢。不過“Bug沖”被近日Wyatt Cheng的藍(lán)貼證實(shí)的確是Bug,但這個(gè)問題并不會(huì)在本賽季中修復(fù)。
嘿野蠻人朋友們,
提醒一下有些不知道的玩家,目前在正式游戲中也許你可以通過移動(dòng)取消狂暴沖撞的動(dòng)畫,這可以讓你再用一次沖撞時(shí)速度更快些,導(dǎo)致的結(jié)果就是造成的傷害會(huì)提升。一些玩家對(duì)此疑惑這到底是Bug還是一項(xiàng)設(shè)計(jì)。
這是個(gè)Bug,并且是個(gè)老Bug了。這正是2.2補(bǔ)丁中我們對(duì)狂暴沖撞優(yōu)化時(shí)導(dǎo)致的一些問題,我們來(lái)做一些改動(dòng)保證讓技能的使用更平滑,更靈敏,并且可以讓你比以前更容易的擊中怪物。雖然我們想修復(fù)這個(gè)問題,但我們已有一項(xiàng)很老的約定那就是去躲避那些可能在一個(gè)賽季過程中導(dǎo)致職業(yè)表現(xiàn)出現(xiàn)問題的改動(dòng)(即使是Bug修復(fù))。由于這項(xiàng)改動(dòng)需求的性質(zhì),在想保證沖鋒流還能有這樣的強(qiáng)度時(shí),在下一個(gè)賽季開始前我們無(wú)法修復(fù)它。
所以,對(duì)于第五賽季來(lái)說(shuō)想使用這個(gè)小技巧來(lái)玩強(qiáng)制取消動(dòng)畫的話可以隨意使用。對(duì)于那些不喜歡這種方式的玩家來(lái)說(shuō),也有其他很多有趣并高效的玩法。我們會(huì)在未來(lái)的補(bǔ)丁中修復(fù)這個(gè)問題,而且當(dāng)我們修復(fù)時(shí),我們會(huì)在重審那個(gè)時(shí)候蕾蔻爾沖鋒與其他全職業(yè)套裝的強(qiáng)度比較。
一個(gè)2.2的老問題到2.4中沒修復(fù)反而成就了野蠻人的沖鋒流。不過好在本賽季不會(huì)有變化了,喜歡沖鋒流的玩家也可以看看論壇玩家劉爾遜為大家?guī)?lái)的這篇簡(jiǎn)易攻略。