第四賽季在年末的尾巴結(jié)束,隨著新年的來到玩家們也開始整理賽季中的收獲準(zhǔn)備向新賽季進(jìn)發(fā)。截止本賽季結(jié)束,暗黑3已經(jīng)經(jīng)過了四個(gè)賽季,這之中有對(duì)賽季模式運(yùn)營的探索,也有游戲的重大改變。這四個(gè)賽季的時(shí)間讓奪魂之鐮與早期發(fā)布時(shí)已有了很大的變化。
我們在這里選取幾個(gè)特別的角度,來一起看看這些賽季巨大的變革與玩家們?nèi)〉玫某删汀?/P>
巔峰等級(jí)突破3000
2.3補(bǔ)丁與第四賽季堪稱巔峰等級(jí)的新突破,游戲組隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的獲取速度超越以往,僅是本賽季就已經(jīng)出現(xiàn)了2000多巔峰的玩家。所以在賽季結(jié)束合并后,出現(xiàn)突破3000巔峰等級(jí)的玩家也理所當(dāng)然了。目前3000級(jí)巔峰以上的玩家有6位,其中亞服的Achieve更是突破了3200級(jí),允闏方面,也有玩家突破了2000級(jí)。
值得一提的是第一賽季持續(xù)了近半年,而第二賽季僅不到兩個(gè)月就超越了第一賽季。一方面由于第二賽季開始玩家們對(duì)組隊(duì)的研究已十分透徹,另一方面則是游戲中不斷增強(qiáng)的物品拉高了玩法的強(qiáng)度,讓玩家們層數(shù)打的高了經(jīng)驗(yàn)獲取速度自然更快了。2.4補(bǔ)丁削弱了經(jīng)驗(yàn)的加成但作為平衡提升了怪物的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值,同時(shí)第五賽季也將賽季的長度鎖定在了3個(gè)月。所以猜猜看,第五賽季還不會(huì)不會(huì)出現(xiàn)這樣的但賽季3000級(jí)的玩家呢?
賽季層數(shù)成績以大補(bǔ)丁10層穩(wěn)步提升
跟賽季綁定的大補(bǔ)丁總會(huì)帶來極高的層數(shù)提升。除第二賽季的2.12補(bǔ)丁只小調(diào)了兩個(gè)職業(yè)套裝和推出遠(yuǎn)古級(jí)別物品以外,2.2與2.3補(bǔ)丁把前者的紀(jì)錄推進(jìn)了11層與17層,這都得歸功于怪物血量的下調(diào)以及套裝和傳奇物品的大翻新。
除職業(yè)紀(jì)錄外,每個(gè)賽季都有兩強(qiáng)職業(yè)占據(jù)了大部分玩家的選擇。不過在第四賽季由于核電僧的出現(xiàn)改變了這個(gè)局面,在天梯榜的前100中,武僧就有82位。不過戲劇的是如此多高層最終還是被法師84同層的成績因時(shí)間領(lǐng)先而超過,御法者法師登頂,這是玩家們在2.3補(bǔ)丁PTR測試時(shí)沒有料到的。
賽季之旅已進(jìn)行492天
從14年8月開始的第一賽季到剛剛結(jié)束的第四賽季。暗黑3賽季已經(jīng)度過了492天。在第五賽季結(jié)束后這個(gè)數(shù)字或會(huì)突破600。
在接近500天的賽季過程中賽季這項(xiàng)奪魂之鐮以來最重要的游戲模式也發(fā)生了很多改變。從第三賽季開始游戲改變了賽季獎(jiǎng)勵(lì),將以往沒人關(guān)注的戰(zhàn)旗系列裝飾圖案改為了旌旗與頭像框。在第四賽季中則做了更多嘗試,一是增加了賽季之旅這個(gè)讓玩家更容易培養(yǎng)角色的核心功能,其二則是加入了更多有趣的裝飾化獎(jiǎng)勵(lì)。第五賽季即將開始,沒有了賽季限定傳奇但多了玩家們最關(guān)注的儲(chǔ)存箱獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)于很多玩家來說這都是一個(gè)你沒法拒絕的理由。
第五賽季國服將于1月15日17時(shí)開啟,其他服務(wù)器則在當(dāng)?shù)貢r(shí)區(qū)的15日下午5時(shí)。準(zhǔn)備好了嗎?一輪新的開荒大潮即將來到。