上周末守望先鋒公布了關服日期后,眾多玩家在社區(qū)紛紛議論,下次測試的到來守望先鋒將會有怎么樣的變化,其中新英雄和新地圖是玩家探討的熱點話題,近日守望先鋒制作人Jeff Kaplan回答玩家社區(qū)的熱點問題,就表示新英雄和地圖免費,以及擊殺信息已提上日程,一起來看看吧!
英雄和地圖
制作組認為目前游戲中21個英雄的現(xiàn)狀很不錯
現(xiàn)在的英雄配置有不錯的平衡性、趣味性和獨特性
關于新英雄和地圖有更多的點子,有提示埋在地圖中等著被玩家發(fā)掘
新地圖和英雄將是免費更新的內(nèi)容,而不會是收費DLC
關于新英雄何時加入,并沒有準確的時間點
交互界面設置
關于音樂和音效設置分離的問題:會加入調(diào)節(jié)音樂音量的設置
跟其他暴雪游戲一樣,會加入關閉背景聲效的選項
關于擊殺鏡頭,制作組原本的目的一是幫助玩家進步,二是提供一些敵方的信息。但會加入是否屏蔽擊殺鏡頭的選項
玩家將不再需要八禷b,就能知道其他玩家的生存狀態(tài)
制作組正在研究如何在守望先鋒中引入擊殺信息提示(Killfeed)
關于Killfeed,內(nèi)部也很糾結(jié),爭執(zhí)的問題包括何時、在哪顯示信息,信息太多影響戰(zhàn)斗,過少又達不到提示的目的
得分和目標
游戲結(jié)束時的卡片系統(tǒng)很酷,一些卡片出現(xiàn)的機制并不完善。仍在平衡調(diào)整當中
之后的更新也會為防守方加入防守目標的得分
制作組目前沒有計劃對積分版做太多的改動
牛逼(拉風,著火,on fire)系統(tǒng)還不靠譜。原本目的是幫助玩家找出威脅最大的玩家,但有時并不準確。正在調(diào)試中