11月20日美服守望先鋒壓力測(cè)試在即,很多已經(jīng)抽到內(nèi)測(cè)激活碼的同學(xué)都摩拳擦掌,迎接暴雪的又一力作 。
可惜守望先鋒只開(kāi)啟了北美的服務(wù)器,導(dǎo)致大陸玩家延遲巨大,根本無(wú)法愉快的進(jìn)行游戲 。
47加速器擁有APCN2、PCCW、NTT多條國(guó)際專(zhuān)線,為國(guó)內(nèi)玩家提供一條高速直達(dá)通道到亞服和美服守望先鋒,速度更快,延遲更穩(wěn)定 。
守望先鋒延遲怎么看? 守望先鋒有ping值和RTT值的區(qū)分,通常參考RTT值,一般使用47加速器,美服守望先鋒RTT延時(shí)200ms左右屬于正常狀態(tài),游戲中不會(huì)卡 。
科普一下,ping和RTT的區(qū)別:Ping發(fā)送一個(gè)ICMP(Internet Control Messages Protocol)即因特網(wǎng)信報(bào)控制協(xié)議;回聲請(qǐng)求消息給目的地并報(bào)告是否收到所希望瞪鯟MP echo (ICMP回聲應(yīng)答) RTT(Round-Trip Time): 往返時(shí)延 。
他的意思是從守望先鋒客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)開(kāi)始,到客戶端收到來(lái)自暴雪服務(wù)器端的確認(rèn)(客戶端端收到數(shù)據(jù)后便立即發(fā)送確認(rèn)),總共經(jīng)歷的時(shí)延 。
(TCP包應(yīng)答時(shí)間) 從上面可以看出來(lái)RTT來(lái)顯示延遲更準(zhǔn)確 。