巨劍主手斧或劍或錘子副手:盾牌,劍
這幾個武器都可以算作一個流派,稍有打法的區(qū)別,一一介紹下。
a.主要核心就是巨劍2,甘?的高傷害,斧1的平A。利用巨劍的劍3,5躲避或者追擊,盾牌防御,盾4配合插槽技能進行控制,這類爆發(fā)戰(zhàn)士同樣你能秒人,別人也能秒你,但是缺點太明顯,脆就不說了,你的爆發(fā)只有10秒,因為這10秒你基本不吃癥狀控制,精英帶巨人就是穩(wěn)固30秒,弱點是會轉(zhuǎn)增益的職業(yè)(穩(wěn)固一拿立馬效果降一半),隱身職業(yè)(尤菩釻幻術(shù)),躲避職業(yè)(劍匕賊),你的控制技能只要有一個沒中,閃人找下一個吧,拖的時間越長,對這種戰(zhàn)士越不利。
b.副手帶劍的,純粹的秒人職業(yè)(打的到的前提下),放棄除去單手劍5的一丁點防御能力,全面進攻的戰(zhàn)士。
通常分為兩種,一種是特性60026或者在1到2排點其他的,其余不變。第一排巨劍+10滿怒氣+15第五排點出F1加傷害特性,法印愿意就帶個+5傷害的。一個巨劍3,這個技能一般是可以命中一個目標(biāo)分為3次打擊,輕輕松松6000+,你要在帶個空氣呀火焰呀,至少空氣1000+火焰700+,斧子F1至少8000+,反正我用這個流派的時候爆游俠幻術(shù)類的最高爆過9600多,很少爆賊,打不到呀,除去免疫時間遇到槍5賊,跑吧,這類戰(zhàn)士沒遠程,站到煙圈里面全是MISS,出來的話你身上必帶一個目盲,一共這類戰(zhàn)士只有3個投射技能,想想吧,有時候投射物好像還能MISS,跑吧。找個吃控制秒吧。
第二種就是放棄點輸出,全面的姿態(tài)戰(zhàn)士,尤其點出2個5秒不吃傷害,可以說戰(zhàn)死是這個流派最好的方式,遇到對手是直傷的,可以直接笑醒,遇到癥狀的,10秒,只要你能輸出到它身上,它撐不過你就贏了。我個人喜歡叫這個流派為瘋狼,要么你死要么我死!
順便插下,所有點了第一排的戰(zhàn)士,請利用好翻滾,翻滾是有傷害的還是群體傷害(顯示的傷害技能名字特搞笑:叫做重型沖擊···),而且是可以暴擊的,并且是可以觸發(fā)空氣和火焰法印的!!!怒氣F1是可以回15點耐力的,無論你是幾段的怒氣F1,請好好利用。
優(yōu)點就是利用超短時間超高輸出,對面沒反應(yīng)過來就躺了!缺點就是脆脆脆,技能CD中相當(dāng)脆!
c.主手帶單手劍的,這個大流派里面最沉穩(wěn)的,單手劍2O?配合巨劍技能,還能上一定的癥狀,優(yōu)秀的定身能力,恐怖的單手劍3(動作跟劍匕賊的劍3二段一樣,半血以下暴5000+,就是讀條慢,CD有點長),這個流派主要思想就是定身,定身,在定身。所以你們應(yīng)該知道打什么樣的職業(yè)特別無解吧。
d.主手帶單手錘的,這個流派里面我最喜歡的。先說缺點,害怕猴子職業(yè),技能帶閃避職業(yè),至于帶穩(wěn)固的,戰(zhàn)士的時間最長也就全面+增益時間12秒,等你沒了再打嘛,反正我挺能跑。遇到解癥狀強的再也不怕了,我這不是癥狀呀,有本事你解呀。同樣解昏迷強的就會沒辦法那么穩(wěn)定的輸出,不過這個流派挺喜感,一旦命中對面又沒辦法解的話,它就傻傻的站那3秒,任你玩耍呀,特逗。通常帶盾牌,算算看,一共多少控制,單手錘3,F1,盾4,插槽技能不算,光一個武器組就3個,著實挺夸張。這個流派的核心就是昏迷了對手,+上特性是百分百刀刀必爆的,目標(biāo)就是要你暈,暈,暈。不過又得提一句,命中了才是硬道理!戰(zhàn)士的命中著實是低,都說戰(zhàn)士親兒子,我只能呵呵,只說PVP,打得過戰(zhàn)士多如海去了。
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