特性篇:
力量:0
武器:0
防御:6
頑強(qiáng)不屈,弓錘戰(zhàn)士的移動(dòng)能力本身就差,點(diǎn)出這個(gè)可以減少你受移動(dòng)限制時(shí)間,同時(shí)獲得“再生”BUFF。
凈化之怒,被攻擊時(shí)獲得怒氣,每消耗1級(jí)怒氣還可以解除一個(gè)癥態(tài),點(diǎn)出這個(gè)可以保障你大辭?每次只要冷卻就有怒氣釋放,而且還可以解除自身一個(gè)癥態(tài)效果,3級(jí)怒氣就是解除三個(gè)癥態(tài)效果。
無(wú)情巨錘,提升大錘在控制敵人時(shí)的傷害20%,減少技能CD。大錘有4個(gè)控制技能,所以這是大錘主要的輸出特性。
戰(zhàn)術(shù):2
短腿專(zhuān)家,針對(duì)的是大錘技能3,減速的同時(shí)附加1秒定身效果。
紀(jì)律:6
戰(zhàn)士沖鋒,不必多說(shuō),近戰(zhàn)武器跑的快!
能者災(zāi)厄,敵人身上每個(gè)增益BUFF給你加3%的傷害。
爆發(fā)專(zhuān)精,提升爆發(fā)技能傷害7%,降低怒氣消耗33%。
符文、法印篇:
大錘:智慧法印,戰(zhàn)斗中切武器給你下次攻擊提供100%暴擊,椒颲P圖之后你會(huì)驚喜的發(fā)現(xiàn)你的暴擊幾率只有4%,想提高輸出,我選擇這個(gè)。
空氣法印,配合智慧,你懂的,都是為了傷害。
長(zhǎng)弓:戰(zhàn)斗法印,戰(zhàn)斗中切換到長(zhǎng)弓積攢3層威能,配合弓技能F1和弓3,切武器瞬間疊威能就是這么來(lái)的。
能量法印,切換到長(zhǎng)弓獲得50%耐力,既然我們不能犧牲大錘的輸出,還想增加自身的生存能力,那我們帶上這個(gè),說(shuō)白了就是你切到長(zhǎng)弓就有一次地滾的機(jī)會(huì)。
符文,想要真正暴力的,就帶力量符文,但是我選擇的是牦牛,站的住才是一切的王道~~~
項(xiàng)鏈:士兵項(xiàng)鏈。
接下來(lái)談?wù)劥蚍寄埽胶庾藨B(tài),痛苦忍耐、精英盛怒文章,我想這都是必帶的,沒(méi)有任何爭(zhēng)議,對(duì)弓錘來(lái)說(shuō),那么就剩下一個(gè)技能讓我們來(lái)選擇了,狂戰(zhàn)姿態(tài),不受任何癥狀影響,等于你又多了一個(gè)免控技能,但是別人還是可以砍你,牦牛文章,基礎(chǔ)效果的堅(jiān)韌可以忽略不計(jì)了,但是開(kāi)啟后的穩(wěn)固,戰(zhàn)士應(yīng)該懂了,又一個(gè)免控,誰(shuí)敢來(lái)戰(zhàn),我最喜歡的技能,無(wú)論攻守,都很好用,發(fā)現(xiàn)被集火了,而保命技能還再CD,直接一個(gè)群控,殺躺地?cái)橙说臅r(shí)候別人來(lái)幫他,一嗓子瞎跑他,繼續(xù)**的事,處理完這個(gè),下個(gè)就是你!說(shuō)實(shí)話,很多人都說(shuō)弓錘戰(zhàn)士無(wú)腦,確實(shí),技能銜接很簡(jiǎn)單,但是很暴力,控制還多,所以導(dǎo)致低級(jí)PVP戰(zhàn)士很拉風(fēng),尤其是遇上不會(huì)玩的小白,你開(kāi)什么狀態(tài)他都不知道,我們只要沖出去,一般都是直接沖中間的點(diǎn),因?yàn)楣N移動(dòng)不行,見(jiàn)人就直接開(kāi)盛怒,別等到開(kāi)打了再開(kāi),讀條那幾秒時(shí)間很吃虧,拿弓射他,不為打他多少血,為的是積攢一格怒氣,這段時(shí)間盡量靠近對(duì)方,如果對(duì)面按V開(kāi)始躲技能了,你要準(zhǔn)備好了,5定住,3輸出,感覺(jué)自己手速夠快的給個(gè)F1,馬上切辭?過(guò)去,接4擊退,接5砸住,接3定身一秒加減速,打個(gè)2技能切長(zhǎng)弓,他身上有減速,你就拉個(gè)不遠(yuǎn)不近的距離還是上面那一套,期間要是中了什么石化啊,恐懼啊,或者對(duì)面無(wú)敵啊,3個(gè)穩(wěn)固夠你用的,實(shí)在抗不住,咱還有4秒無(wú)敵,外加一個(gè)誰(shuí)敢來(lái)戰(zhàn)!!還有一點(diǎn)就是在你弓5技能定住之后打完那一套,可以直接接誰(shuí)敢來(lái)戰(zhàn),這個(gè)時(shí)候你用走的也應(yīng)該已經(jīng)近身了,那就是3秒的恐懼時(shí)間,近身打弓2的傷害也挺高,而且對(duì)方恐懼中你接大辭?,妥妥的,不用擔(dān)心他會(huì)V躲掉,如果他有解控技能可開(kāi),你前面也不會(huì)打的那么安逸,所以大膽的吼出來(lái)!
基本套路也就是這樣,多在PVP熟練熟練,減少技能之間的銜接時(shí)間,誰(shuí)都能打出一套完美的控制爆發(fā),應(yīng)對(duì)場(chǎng)上局勢(shì)選擇何事開(kāi)穩(wěn)固、無(wú)敵。還有在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候千萬(wàn)別和對(duì)面戰(zhàn)士或守護(hù)死磕,你會(huì)發(fā)現(xiàn)磕半天你倆咋滴都沒(méi)咋滴。。。
針對(duì)對(duì)方中甲、布甲職業(yè),在30級(jí)以下的PVP場(chǎng),我們大錘可以把對(duì)面打的很無(wú)解,所以總看到論壇來(lái)噴我們重甲雙雄的,真心往上玩的越好的布甲、重甲越多,知道應(yīng)該躲你哪個(gè)控制技能好讓你控制斷鏈,知道你開(kāi)哪個(gè)狀態(tài),他好避其鋒芒。