作為冰法,如果術(shù)士在4費回合之后持續(xù)打出巨人或暮光幼龍,增加場面壓力,這是一個難以處理的問題。這種情況如此難以處理的原因是通常情況下對一個單位使用冰凍法術(shù)是不合適的,并且手牌術(shù)士的隨從都很強大,看起來使用一個冰凍法術(shù)比承受8點傷害更劃算。因此,大型隨從在不能被其他方式處理的情況下很容易耗盡法師的冰凍法術(shù)。
如果沒有足夠多的拖延牌,承受一個巨人的攻擊是可以接受的,只要你能夠不斷的冰凍之后上場的隨從。如果你的手牌中缺少冰凍法術(shù),使用戰(zhàn)利品貯藏者的2點傷害加上火球術(shù)的傷害殺死一個巨人是值得的。因為術(shù)士會通過英雄技能對自己造成很多傷害,所以我們用這種方式使用一張火球術(shù)也是可以接受的(雖然跟理想中有差距),確保最后你仍然有足夠的傷害擊殺對手即可。
盡管手牌術(shù)士的強力隨從對你的冰凍法術(shù)儲存施加了壓力,但他們在面對不常見的拖延卡牌比如末日預(yù)言者、鏡像、蒸發(fā)時也非常吃力。這3張卡牌在面對巨人的時候非常有效,因為巨人花費大量的法力水晶,因此一次只能打出一張。
如果你在術(shù)士4費回合時空場的情況下打出末日預(yù)言者,你就從根本上阻止了他在本回合打出一張巨人牌。如果你在前期打出過鏡像,巨人的大量花費意味著對手不會有其他隨從在場,那么他需要花費整個回合去攻擊0-2嘲諷。如果術(shù)士使用地獄烈焰去清除鏡像,雖然能夠直接打臉,但巨人同時也會承受傷害并更容易被去除。
最后,因為巨人的法力消耗很高,一個適時的蒸發(fā)可以讓手牌術(shù)士白白浪費一個回合。根據(jù)對手抽牌的數(shù)量,蒸發(fā)可能會為你爭取數(shù)個回合的喘息時間。通過有效的使用這3張牌,冰法可以緩解冰凍法術(shù)的壓力。
中期策略
中期是需要每回合使用冰凍法術(shù)來維持生存的時期。由于巨人有很高的生命值,它們能夠承受多個暴風(fēng)雪而不死。因此,你可以使用暴風(fēng)雪后緊跟一個烈焰風(fēng)暴的方式來盡可能的清場。如果你嘗試這樣做,最好先使用冰霜新星,這樣你可以在對手有更多巨人在場的時候使用暴風(fēng)雪,來確保最后的烈焰風(fēng)暴盡可能殺死更多的隨從。
中期需要注意的東西有a)鐵喙貓頭鷹,b)靈魂虹吸和c)阿古斯防御者。沒有什么比術(shù)士沉默一個被冰凍的巨人然后打了你8點生命值并觸發(fā)了你的寒冰屏障更糟糕了,即使巨人全部被冰凍的時候也可以穩(wěn)健的打出鏡像。跟貓頭鷹一樣,靈魂虹吸是另一張需要注意的卡牌因為到了6費術(shù)士可以簡單的通過貓頭鷹/靈魂虹吸處理掉末日預(yù)言者來阻止清場,也能夠用這兩張牌來解決掉苦痛侍僧來讓你無法抽牌。
末日預(yù)言者+冰凍的連擊在面對手牌術(shù)士時可以進(jìn)行嘗試,但是不要過度依賴于它。末日預(yù)言者是一張你希望在6費前打出的牌(靈魂虹吸的消耗),并且是空場情況下打出(這是對手牌術(shù)士的最有效打出時機)。阿古斯防御者不是最大的威脅,但當(dāng)你打算使用AOE法術(shù)清場的時候仍然要考慮它。例如,如果你打算用烈焰風(fēng)暴去清除對方僅剩幾點生命值的巨人,確保對方不會打出一張阿古斯防御者而讓你的計劃落空。
游戲中期的成功取決于通過合理使用末日預(yù)言者、蒸發(fā)和鏡像來阻礙術(shù)士的進(jìn)攻。如果你能夠從這些卡中得到價值,那么你通常應(yīng)當(dāng)能有足夠多的冰凍法術(shù)幫你過渡到游戲后期,在那時你可以用你的傷害法術(shù)去打臉。
盡早的抽牌也是一個決定性的因素,因為抽到足夠多的冰凍法術(shù)可以讓你的游戲中期更加容易,否則你只能承受傷害。游戲中期的目標(biāo)是在掛上寒冰屏障并抽到幫你獲勝的法術(shù)牌的同時,盡可能少的承受傷害。
后期策略
像剛才提到的那樣,手牌術(shù)士的優(yōu)勢在于他們能夠在每個回合不斷的打出難以去除的隨從并強迫你打出冰凍法術(shù)。如果你能夠成功存活到游戲后期,通常你是很有希望獲勝的。一旦進(jìn)入游戲后期,你應(yīng)當(dāng)已經(jīng)掛著寒冰屏障,而手牌術(shù)士的生命值會因為一直抽牌而比較低。
這是一個你不需要使用紅龍就可以擊殺對手的對局,傷害法術(shù)通常是足夠的。即便如此,我們必須化解術(shù)士一些的伎倆,不然你會輸?shù)舯荣悺?br>
加克拉蘇斯大王和我的紅龍朋友(可能這兩個家伙曾經(jīng)見過?),是對局中經(jīng)常遇到的敵人。最容易輸?shù)舯荣惖姆绞绞悄阌玫羲械膫Ψㄐg(shù)將術(shù)士打到1血,然后對方在下個回合使用大王回到15血。你應(yīng)當(dāng)先將術(shù)士打到10點生命值左右,然后在一回合內(nèi)將其擊殺,這樣他們不能從這兩張卡中受益。
另外,在游戲后期面對手牌術(shù)士需要注意的是對方的火車王+力量代價+無面操縱者+靈魂火的連招,這在一回合內(nèi)最多可以打出24點傷害(兩張靈魂火的話是28點)。這意味著到了10費回合,你仍然應(yīng)當(dāng)盡快殺掉對方,因為他們?nèi)匀豢梢栽趫雒姹槐鶅龅那闆r下觸發(fā)你的寒冰屏障(鏡像可以防止這一點)。
如果術(shù)士有很多治療牌(靈魂虹吸×2、大地之環(huán)先知×2)在手的話,后期會變得難辦,因此盡可能的最大化傷害。如果在游戲后期你抽到血法師,有時候最好留在手中,這樣你能夠在一回合內(nèi)使用血法師+寒冰箭+冰槍術(shù)×2+火球術(shù)的連招打出21點傷害。
這是在特定情況下我們需要將血法師保留,而不要為了抽牌將其打出的對局之一,因為它能讓你更容易一次性擊殺掉術(shù)士同時它也能獲得一張手牌。除非你很早抽到血法師,不然的話留在手中肯定比僅僅用來過一張牌更好。
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