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爐石傳說巨人冰法對陣各職業(yè)策略

對陣術(shù)士:目前主流術(shù)士卡組有動物園、魚人術(shù)士跟巨人術(shù)士。
巨人術(shù):起手毫不猶豫全換,10有89是巨人術(shù)士,當(dāng)然不排除例外,因?yàn)閯游飯@低費(fèi)多,很少概率全換,比如2個(gè)557大哥一個(gè)6費(fèi)沖鋒諾森德。
動物園、魚人術(shù)士:起手點(diǎn)某張、或某兩張,點(diǎn)的時(shí)候某張或某兩張或亮一下,然后進(jìn)行替換,就可以判斷是快攻。
最后還有一種情況:牌不動:牌不動要小心了,要么是3張或4張都是好牌,要么就是他是個(gè)老狐貍在等你換牌,所以我們不急,多等幾秒看他換,我們再換,知己知彼百戰(zhàn)不殆。

對陣盜賊:目前主流盜賊卡組有奇跡賊、T6賊、仆從賊。
奇跡賊:起手毫不猶豫全換,基本可以判定是奇跡賊。因?yàn)槠孥E賊前期能拿到好牌的比較少,奇跡賊的好牌前期很少。
T6賊、仆從賊:起手全不換,可以判定為T6賊或者仆從賊。起手點(diǎn)某張、或某兩張,點(diǎn)的時(shí)候某張或某兩張或亮一下,然后進(jìn)行替換,就可以判斷是快攻。T6賊跟仆從賊最大的區(qū)別就是T6賊前期打臉很兇,一般5費(fèi)就能秒人了。仆從賊穩(wěn)定輸出,打臉中速。

對陣德魯伊:目前主流德魯伊卡組有正統(tǒng)咆哮德、諾森德咆哮德、超生德。
正統(tǒng)咆哮德、諾森德咆哮德:起手全換,德魯伊正統(tǒng)咆哮,一般起手全換找激活、成長跟雪人,如果某張不換,則為激活、雪人或成長。打法師則可能留憤怒。
超生德:全不換,或者換某張。因?yàn)槌?費(fèi)前不占場基本就比較劣勢。

對陣法師:目前主流法師卡組有:紅龍OTK冰法、巨人冰法、打臉法。
打臉法:全不換,或者毫不猶豫換掉某張或者某兩張。因?yàn)榇蚰樂ㄇ捌谛」直容^多,比如121麻風(fēng)侏儒。
紅龍OTK冰法、巨人冰法:全換,或者點(diǎn)某張、或點(diǎn)某兩張考慮1-2秒時(shí)間,因?yàn)楸ǖ钠鹗忠磳γ媸鞘裁捶◣熢贈Q定換牌,而不是像打臉法可以毫不猶豫的換牌。

對陣騎士:目前主流騎士卡組有:快攻騎士、奶騎、元?dú)怛T(天梯10以上極少)。
快攻騎士:全不換,或者毫不猶豫換掉某張或者某兩張。因?yàn)榇蚰樂ㄇ捌谛」直容^多,比如121麻風(fēng)侏儒。跟打臉法相似。
奶騎、元?dú)怛T:全換,或者考慮性的換掉某張或者某兩張,因?yàn)閷﹃嚪◣燆T士要考慮換某些比較有用的牌,比如前期戰(zhàn)場的銀色保衛(wèi)者。

對陣戰(zhàn)士:目前主流戰(zhàn)士有土豪戰(zhàn)、快攻戰(zhàn)士(極少)。
土豪戰(zhàn):全換或者考慮性換牌。
快攻戰(zhàn)士:不換,或者毫不猶豫換牌。

對陣獵人:目前主流獵人有T7帶25仔的打臉獵人跟中速獵人。
打臉獵人:不換,或者毫不猶豫換1-2張。
中速獵人:全換,或者考慮性換牌。

對陣SM、牧師:目前比較少,卡組也比較固定,暫時(shí)不用判斷。


術(shù)語:毫不猶豫:指的是,沒有任何考慮就換。
選擇性:指的是,某張卡亮一兩下再進(jìn)行換。

對手起手關(guān)鍵牌:不換的那張或者那兩張,可能前期會對我方造成很大傷害,比如德魯伊起手留憤怒跟激活,騎士起手不換的平等,術(shù)士不換的0費(fèi)還能動的靈魂火,甚至是法師的寒冰箭,這些都可以在對方起手換牌的微妙間看出來,但是這要經(jīng)驗(yàn),也要耐心,要我們用肉眼去觀察去看,這是一場精細(xì)的博弈,誰先耐不住誰就輸。

 

另外,打了好多場比賽,在比賽前打個(gè)“你好”或者“歡迎”就把對手無視已經(jīng)成為我的一種習(xí)慣。而每次法師掛個(gè)奧秘,如果不是鏡像,我就會打謝謝你,而如果是我就不會打謝謝你,從而進(jìn)行誤導(dǎo)對方,讓對方做出錯(cuò)誤的判定。每次手上有自然之力咆哮一波時(shí)候,我就會不做聲把對手擊殺,而如果沒有,我就會打抱歉或者謝謝你誤導(dǎo)對手讓其去解怪,這樣我有充分的時(shí)間去摸我想要的組合拳,來擊殺對手,這固然是一種手段,但是也不失是一種技能的博弈。

而且我現(xiàn)在已經(jīng)習(xí)慣想好思路在出牌,而不是出某張牌去實(shí)驗(yàn),這樣比如我是德魯伊手上指向?qū)γ?個(gè)怪其中4血的就會被判斷出我有橫掃,所以,一定想清楚再出,而不是邊出邊想,有時(shí)候,對手不知道底牌,會成為我擊殺對手的關(guān)鍵,甚至翻盤。這是細(xì)微的操作,可能需要練習(xí),但是很多職業(yè)玩家,甚至像我這樣的半職業(yè)玩家都會用心去想,去判斷對手的底牌,就像德州撲克一樣,彼此博弈,最終贏的不一定是手牌好的,而是心理戰(zhàn)術(shù)玩的好的,心理素質(zhì)更好的。

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