在爐石傳說(shuō)中,卡牌有不同的類(lèi)型:免費(fèi),普通,稀有,史詩(shī),傳說(shuō)。有的卡還是金色的,看上去特別好看,會(huì)讓你覺(jué)得它們特別厲害。
通常來(lái)說(shuō),你的卡越珍貴,也就越好用,比如炎魔之王拉格納羅斯就明顯比銀色侍從厲害。但在爐石傳說(shuō)問(wèn)題絕不是這么簡(jiǎn)單,高質(zhì)量的低品質(zhì)隨從也很多,這是構(gòu)筑卡組的一個(gè)要點(diǎn)。
如果你玩了一段時(shí)間了,你應(yīng)該會(huì)有很多的稀有和史詩(shī)卡,甚至一或兩張傳說(shuō)卡。假設(shè)無(wú)論你的橙卡是什么你都想使用它們,能不能加入卡組仍然很重要。
一個(gè)常見(jiàn)的錯(cuò)誤是你的卡組中加入了一張橙卡,但這張卡其實(shí)不適合這套卡組。有了橙卡但沒(méi)機(jī)會(huì)使用它確實(shí)有點(diǎn)遺憾,但總不可能讓快攻卡組里帶著一張伊瑟拉吧?
另一個(gè)構(gòu)筑卡組的錯(cuò)誤(尤其是新手)是圍繞一張卡來(lái)構(gòu)筑整個(gè)卡組。舉個(gè)例子,你想讓你卡組中的血騎士發(fā)揮最大作用,你可能就會(huì)把帶圣盾的全加進(jìn)去,在你打出這套combo之前就很可能輸了。
構(gòu)筑卡組的最好選擇是尋找最正確的卡,適合卡組思路的卡都是好卡。然而,有時(shí)候簡(jiǎn)單的快攻卡組比帶伊瑟拉的控制流卡組勝率更大。你必須承認(rèn)一點(diǎn),橙卡雖好,但也是點(diǎn)綴罷了。
如果有“越珍貴的牌越強(qiáng)力”的錯(cuò)覺(jué),問(wèn)題就很大了。很多對(duì)手都沒(méi)考慮到可以一波帶走我,然后不顧一切地去解掉我的傳說(shuō)或是史詩(shī)隨從。
8費(fèi)回合的時(shí)候你手上有炎魔之王拉格納羅斯,并不以為你一定要打出這張卡!想一下對(duì)面場(chǎng)面是否被你清空了呢?是的話(huà),用它吧。對(duì)面有一個(gè)你只能靠它來(lái)解掉的隨從?用它吧。時(shí)刻要思考你打出這張卡是因?yàn)樗鼈兛瓷先柡,還是能給你帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。如果不是后者,不要使用它。
記。阂粡埧ǖ膬r(jià)值體現(xiàn)在特定條件下,一張好看的卡只是一張好看的卡而已。