例子:使用法師對陣圣騎士時,他的場上有一個白銀之手新兵和一個狂奔科多獸,這時是你的6費(fèi)回合,你用了火焰沖擊來打了一下狂奔科多獸,讓他的兩個隨從成了3-4和1-1,這樣你會多受到1點(diǎn)傷害,但也讓對手以為你的手上有一個烈焰風(fēng)暴,這樣他下回合就不敢再上隨從了(至少不敢上很多隨從)。
和奧秘一樣,想用AOE法術(shù)來嚇唬你的對手,也是要在某些特定情況下的,要讓對手害怕你的AOE法術(shù)(比如烈焰風(fēng)暴)。如果你的對手沒有過類似的經(jīng)歷,他們只會認(rèn)為你打得很奇怪,不過他們早晚會懂的。
沒有AOE
讓對手以為你沒有AOE和上面的方法正好相反,但同樣能嚇唬到你的對手。你手上有AOE但現(xiàn)在不想用,然后你沒有攻擊英雄而是換掉了對面的隨從,這樣對手會以為你手上沒有AOE,如果他貪一點(diǎn)的話,會把手上能上的隨從都打出來。
當(dāng)然這個情況下你才是更貪的,你想留著AOE來消滅更多的隨從。這樣做的后果就是,你可能會多承受一點(diǎn)傷害。
例子:和上面同樣的情況,法師對陣圣騎士,到了你的7費(fèi)回合,對面場上有一個
1-1的白銀之手新兵,3-4的狂奔科多獸,和一個他上回合裝上的公正之劍buff過的2-2的白銀之手新兵。你有一張烈焰風(fēng)暴,但你打出了一個水元素而不是清場,你想讓你的對手錯認(rèn)為你沒有AOE。這個水元素同樣可以換掉這3個隨從,也可能他直接選擇打臉,你就多受了6點(diǎn)傷害。
這樣做的缺點(diǎn)可能是對手沒有被騙到,始終保持場上的隨從不是很多,想等你的AOE打出來,而你會很難選擇什么時候打出AOE。
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