爐石傳說回合開始階段
開始階段分為3個階段:1,重置階段,2,維持階段,3抓牌階段
由于爐石傳說中沒有什么值得重置的階段,基本就是完全的維持而已,因此重置階段不談了,基本上重置階段會增加法術力,也就是增加一顆充盈的水晶同時將其他空水晶充滿
維持階段中結算那些"回合開始時"的效果,爐石中依照"先進場先結算"的原則進行結算
抓牌階段在爐石中目前就是抓個牌而已
爐石傳說行動階段
使用牌
使用生物步驟:
1,選擇手牌;
2,選擇位置;
3,選擇戰(zhàn)吼技能目標;
4,支付法術力;
5,打出;
6,進場,同時接受光滑加成,此時結算帶有"當生物進場時XX"的觸發(fā)式異能 比如戰(zhàn)歌指揮官
7,戰(zhàn)吼生效;
8,觸發(fā)奧秘;
9,觸發(fā)"當生物進場后"效果 這里目前只有飛刀
使用法術:
1,選擇手牌;
2,選擇作用目標;
3,支付法術力;
4,打出;
5,結算"當使用法術時"效果; 反制和加基森同時作用會發(fā)生加抽牌+法術反制掉的情況.
6,結算法術效果; 擾咒術總是在反制之后結算就是因為反制是在步驟5就讓法術失效,法術相當于沒有使用,此處6,7就會被忽略.
7,結算"當使用法術后"效果; 現在這里只有狂野炎術士.
生物&英雄攻擊
1,攻擊宣言--此時觸發(fā)帶有"當對手攻擊時"的效果
2,傷害計算--此時觸發(fā)受傷的效果及同時點效果,比如113抓牌人,比如圣盾,獵人的長弓也是這時候觸發(fā)
3,生物死亡--此時觸發(fā)亡語類效果及同時點效果
爐石傳說回合結束階段
清零帶有"直到回合結束"類的效果
觸發(fā)"回合結束時發(fā)生"的效果
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