戰(zhàn)士
武器戰(zhàn)士
在國(guó)服還沒(méi)有開(kāi)放測(cè)試的時(shí)候,我在看直播的時(shí)候看見(jiàn)的一套牌,很有大家印象中戰(zhàn)士那種大開(kāi)大合形象的套牌。
主流思路還是武器控場(chǎng),斬殺過(guò)墻,配合當(dāng)時(shí)尚未削弱的戰(zhàn)歌指揮官【你其他的隨從獲得沖鋒】進(jìn)行輸出,常用生物是海盜、綠皮船長(zhǎng)、庫(kù)卡隆精英衛(wèi)士這些。升級(jí)、血吼,曾哥羅姆這種大招也在后來(lái)的隨著玩家牌庫(kù)的增加加入了武器戰(zhàn)士的大家庭。
介于當(dāng)時(shí)環(huán)境是牧師和龍狗一波當(dāng)?shù)溃@套牌暴力到有些溢出的牌玩起來(lái)還是很帶感的,而且至少我覺(jué)得曾經(jīng)肆虐天梯的打臉戰(zhàn)士就是從這個(gè)思路演變而來(lái)。
狂暴戰(zhàn)士
當(dāng)時(shí)的游戲氛圍挺有意思,大家都很喜歡像山口山天賦一樣組牌,武器戰(zhàn)士的信仰才不會(huì)帶那么多激怒異能的怪呢!而狂暴戰(zhàn)士就是依靠阿曼尼、狼人、暴亂狂戰(zhàn)士甚至古拉巴什這樣的生物,通過(guò)疊buff的方式堆積高攻,然后通過(guò)當(dāng)時(shí)0費(fèi)的沖鋒【不加攻,只加沖鋒】踢臉的一種玩法。
最開(kāi)始只是一個(gè)雛形,強(qiáng)度有限,尤其是面對(duì)當(dāng)時(shí)牧師做大怪沒(méi)什么轍比較萎靡,由于沖鋒和戰(zhàn)歌的修改也漸漸轉(zhuǎn)變?yōu)榱死侨薿tk。
時(shí)代的眼淚燒烤流
這是由一位臺(tái)灣主播吱吱leonchen開(kāi)創(chuàng)的,國(guó)內(nèi)由少幫主推廣的一個(gè)有些自閉otk向的套牌,我有幸見(jiàn)證了這套牌建立的全過(guò)程:吱吱在競(jìng)技場(chǎng)的對(duì)手用炎術(shù)師、暴亂狂戰(zhàn)士加上命令怒吼,配合怒火中燒造出了一只巨大的狂戰(zhàn)士并清了他的場(chǎng)。
當(dāng)時(shí)吱吱就想到如果配合沖鋒,這些攻擊力就可以秒人了。于是經(jīng)過(guò)一番調(diào)整,這套娛樂(lè)性很強(qiáng)的牌組就誕生了,茍活到炎術(shù)師+暴亂狂戰(zhàn)士+命令怒吼+沖鋒這四張牌抽到手中,并進(jìn)行一番計(jì)算之后一腳爆頭的快感,只有感受過(guò)燒烤美味的的玩家才會(huì)明白。
在那個(gè)龍狗一波的年代這套牌確實(shí)難混,因?yàn)檫@套牌爆發(fā)不僅要自己茍到抽上4張key牌,還得有足夠的燃料加攻擊才行,而龍狗一波是壓根沒(méi)有怪的,于是……再再后來(lái),沖鋒因?yàn)榧t龍一波被修改為3費(fèi),燒烤流也成為了時(shí)代的眼淚,吱吱刪除牌組的那一刻我都要哭了。
另一個(gè)時(shí)代的眼淚巨人滾石流
很多人見(jiàn)識(shí)到戰(zhàn)士的威力是這套牌,作為一個(gè)山口山玩戰(zhàn)士的玩家我覺(jué)得這才是pk中的戰(zhàn)士:先挨打 然后一波打死。
這是一套利用戰(zhàn)歌指揮官+熔核巨人+熊貓進(jìn)行otk的牌組。當(dāng)gayrush把自己賣(mài)到0費(fèi)出巨人的那一刻,對(duì)手就會(huì)被n進(jìn)n出的巨人踢到臉腫,在一大波滾石接近的時(shí)候火車(chē)王三進(jìn)三出又算得了什么,要知道多少人滿(mǎn)血被巨人活活踢死以后才知道控戰(zhàn)士血的重要性。
最后這套牌隨著戰(zhàn)歌指揮官被砍成為了時(shí)代的眼淚。
紅龍otk戰(zhàn)士
最早我是在暗夜旅團(tuán)直播間看一個(gè)主播玩的,當(dāng)時(shí)被認(rèn)為是戰(zhàn)士唯一出路的滾石流直接被廢,戰(zhàn)士成為真正的墊底職業(yè),這時(shí)候這套牌的出現(xiàn)又讓otk忠實(shí)愛(ài)好者們看到了未來(lái):紅龍+沖鋒,配合上個(gè)回合準(zhǔn)備好的大血吼或者驢爺進(jìn)行秒殺,似乎那個(gè)解場(chǎng)狂魔戰(zhàn)士又回來(lái)了。
我對(duì)于otk或者自閉套牌其實(shí)并不抵制,引用李博大師對(duì)于奇跡賊的比喻:奇跡賊就像在做數(shù)學(xué)題,而我們則是給他解題增加難度的老師。otk的存在就是一種玩法。
最后回到紅龍一波的問(wèn)題,這套牌當(dāng)時(shí)曾經(jīng)引發(fā)很多戰(zhàn)士愛(ài)好者跟風(fēng),直接導(dǎo)致沖鋒被砍,間接導(dǎo)致燒烤流的消失,可謂是意義相當(dāng)重大。
打臉戰(zhàn)
在那個(gè)獵人2費(fèi)放狗的年代也能吊打獵人的一套牌,這種戰(zhàn)士的眼中只有對(duì)方的臉,迅猛而暴力的武器+沖鋒隨從瘋狂搶臉,用大量3血隨從強(qiáng)行越過(guò)爆炸陷阱。
有一段時(shí)間我用這套牌打錢(qián),光說(shuō)搶血速度是真的快,比獵人還要快,但是缺點(diǎn)也是很明顯的:沒(méi)有續(xù)航,并且很煩嘲諷,基本上以當(dāng)時(shí)的牌組打薩滿(mǎn)看見(jiàn)狼魂就要gg了,碰到德魯伊激活慫德也是死路一條,真是不勝利,毋寧死!
現(xiàn)在這套牌也有人玩,通常是拿來(lái)打奇跡賊和獵人,比賽中也有選手用它來(lái)針對(duì)奇跡賊,屬于雖然有些過(guò)時(shí)但是還勉強(qiáng)活著的存在。
土壕戰(zhàn)
這個(gè)屬于現(xiàn)在絕大多數(shù)戰(zhàn)士的選擇,具體玩法我相信只要現(xiàn)在還在玩的都知道。這套牌誕生于戰(zhàn)士otk全面被砍光的年代,我是從李博大師那里看來(lái)的,一用之后感覺(jué)這套牌真是厲害,當(dāng)時(shí)我算知道的早的,天梯一路打上去都沒(méi)怎么碰到鏡像,當(dāng)時(shí)所有人都覺(jué)得戰(zhàn)士要墊底了,結(jié)果土豪戰(zhàn)和打臉戰(zhàn)齊頭并進(jìn),硬生生把戰(zhàn)士從劣等職業(yè)變成了人人得而誅之的套牌衡量標(biāo)桿。
隨著游戲版本和環(huán)境的更迭,紅龍甚至死亡之翼加入了土豪戰(zhàn),庫(kù)卡隆也代替了暴亂狂戰(zhàn)士,土豪戰(zhàn)仍舊活躍于天梯和比賽。
順便一提它的缺陷:打奇跡賊和咆哮德確實(shí)吃力,打奶騎和中速薩滿(mǎn)容易被英雄能力打死,至于牧師……算了,我們還是說(shuō)說(shuō)大衛(wèi)路易斯那個(gè)任意球怎么樣。
黑科技刷牌戰(zhàn)士
這個(gè)戰(zhàn)士套路我相信很少有人知道,這是一套帶遲鈍衛(wèi)士和小鬼召喚師的戰(zhàn)士套牌,利用監(jiān)工苦痛旋風(fēng)斬,戰(zhàn)斗怒火瘋狂刷牌,運(yùn)行流暢的話可以迅速刷光牌堆,瘋狂程度可能只比巨人冰和奇跡賊少一點(diǎn)。
這套牌當(dāng)時(shí)設(shè)計(jì)出來(lái)是為了打咆哮德,隨著咆哮德漸漸暗淡,這套黑科技戰(zhàn)士也漸漸退出了,甚至從未進(jìn)入過(guò)人們的視線。
黑科技部落戰(zhàn)
這個(gè)戰(zhàn)士套路知道的人應(yīng)該也不多,不過(guò)現(xiàn)在很多人用的應(yīng)該是這套卡組的變種,深淵大虐魔創(chuàng)造的一套前期偽裝成土豪戰(zhàn)茍住,中期庫(kù)卡隆與諾森德開(kāi)始搶臉,后期死亡之翼一搏的玩法。目前此套路的精華部分被大量土豪戰(zhàn)所吸收使用,但是創(chuàng)始者的名字已經(jīng)被人忘記。
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