現(xiàn)在很多人在用兩張日怒兩張銀色指揮官的套牌。我這套思路接近,但我選擇了兩張森金和黑騎士。還帶了哈里森。
1、森金:增加嘲諷以對抗快攻、奇跡賊。日怒也是同樣的道理。森金的優(yōu)勢在于可以在場面沒怪的情況下直接出嘲諷怪,對戰(zhàn)奇跡賊如果能在2、3回合出個森金對面會很難受。
2、哈里森:為了應(yīng)對偶爾出現(xiàn)的搶臉賊、土豪戰(zhàn);蛘叱砸粋2耐久的小匕首,摸牌效果和知識古樹一樣。占了第二張藍龍的位置。各有所好
3、黑騎士:賽季末小德術(shù)士很多。黑騎士內(nèi)戰(zhàn)或者是打大王術(shù)都很不錯。當(dāng)然兩張銀色指揮官也不錯。各有所好,這里我再談?wù)勎疫@個賽季使用德魯伊的一些心得,希望能幫到對德魯伊情有獨鐘的玩家。經(jīng)過三個賽季使用德魯伊,
我在沒有刷過對戰(zhàn)的情況下拿到了金色頭像,自己進行了一些總結(jié),寫在這里。
1、對戰(zhàn)快攻
嘲諷怪的使用:小德的強勢之一就在于大量的嘲諷,F(xiàn)在天梯快攻卡組很多,正確的使用嘲諷怪能幫你大大提高對動物園、搶血賊的勝率。我總結(jié)了一句話:嘲諷怪的意義不在于為你擋槍,讓對方來解,而在于通過正確的配合與出牌順序,讓對方兩三個回合內(nèi)解不掉這只嘲諷怪!比如:在面對動物園時,5費,動物園可能已經(jīng)鋪了7、8點的場攻,但小德很可能空場,這時很多人會為了護住臉拍上一個熊德,于是術(shù)士下一回合輕松用2、3個生物換掉,再上幾個新的。這樣打很可能出現(xiàn):上一只嘲諷怪被解一只,直到最后被沖臉打死。
這時更好的選擇是:先上一些占場能力強,但不具有嘲諷的生物。麥田,雪人,老鹿都屬于這類。這類生物往往能換掉2、3個小生物但快攻職業(yè)一般不會選擇去解(這時你的臉會很痛,但是要忍耐,不要怕!)接下來通過法術(shù)和之前的生物來解場,直到你判斷對方很難一回合解掉你的嘲諷生物時,果斷放上去!沒有哪個快攻會在本回合解不掉一個熊德的情況下把自己的場攻全撞上去。
接下來的操作更加重要:不管是虧牌還是虧血,甚至放棄了明顯的最優(yōu)解,保持嘲諷生物血量最大化。用你的除嘲諷怪以外的其他生物來解場,甚至賣臉來解場。在對抗快攻時其他一切生物和英雄的血量都不如嘲諷怪的血量值錢。即使你的血量很低,即使你剛剛用藍龍撞掉了對面的黑鐵而不是用熊德吃掉,但在一個滿血的嘲諷后面,對手很難把你打死。這其實是一個控場的問題,這樣的控場其實相當(dāng)于:把自己的每一只怪都轉(zhuǎn)變成了“嘲諷”。這正是對付快攻的核心思想。
2、自然之力的使用:
自然之力斬殺或是解場都是神卡,現(xiàn)在基本都選擇帶兩張。這里我想說的是:如果你只帶一張或者手里只有一張自然之力,不要輕易把它用來解場。以前我面對帶圣盾的諾森德,如果沒有很好的解場手段,一般會選擇直接開自然之力,心里想著:反正帶了兩張,一會再摸另一張斬殺。這樣打很有可能會出現(xiàn)“如果我沒交那張自然之力,現(xiàn)在已經(jīng)可以斬殺了”。自然之力咆哮是德魯伊獲勝甚至翻盤的最主要手段。不要低估它的重要性,即使場面再差,也不要輕易開自然之力。奇跡賊即使場面崩盤,也不可能拿火車王解場,不解說不定會找到機會一波帶走對面,解了只能等死!當(dāng)然任何規(guī)矩都不是死的,但在我看來只有兩種情況真的值得用自然之力解場:動物園和奇跡賊的加基森。動物園在于很難有機會打出自然之力斬殺,加基森絕對值一個自然之力!其他類似自然之力解熊德之類的行為真的很不科學(xué)。
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