雙劍和長弓戰(zhàn)士
早期我個(gè)人非常鐘愛的流派。擁有1個(gè)逃生技能,優(yōu)秀的定身,加上特性5秒一次O?等等,讀條超慢的劍3一半血以下高傷,優(yōu)秀的劍4折磨和2段中等傷害,劍5配合反彈飛彈WVW嚇人神技(當(dāng)然這是配合直傷流才會(huì)用),長弓系列范圍AOE,一切都挺美好。缺點(diǎn):癥狀種類太少,流血,燃燒,折磨,以及定身,目盲就不算進(jìn)去了。遇到解癥狀職業(yè),你永遠(yuǎn)疊不上去,疊不上就意味沒輸出出,F(xiàn)在也可以走混傷,直傷癥狀防御血量各種屬性都不錯(cuò),當(dāng)然各方面也都不是那么強(qiáng),經(jīng)常有種無力感。
目前樓主舍棄副手劍,換盾牌,換取1秒控制,3秒免疫直傷,法印什么各種切換威能,范圍3層流血,冰凍,中毒,為什么要這樣?因?yàn)檫@些副癥狀就是用來浪費(fèi)對手的解癥狀,讓它無法清干凈,保留1到2個(gè)癥狀,就行疊加。10層流血就可以做到秒掉1200+的血,這還只是癥狀只堆到初始998的效果,戰(zhàn)斗中的威能還沒算。
以前癥狀堆到1600左右,掉的那是一個(gè)爽,同樣我也死的快,PVP什么的,戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)首要任務(wù)還是生存,活著才有資格做接下來的事!【反正樓主是不喜歡戰(zhàn)死被插旗的,所以也被插的少】咱沒脫戰(zhàn)技能,還是老實(shí)點(diǎn),堆點(diǎn)堅(jiān)韌,防御上個(gè)3300左右,血量上個(gè)2萬左右,基本可以叫戰(zhàn)士了,沒防御能叫戰(zhàn)士嘛。
簡單技巧就是,近身切劍冰凍,切弓疊3層血,對面來支援了,感覺打不過,繼續(xù)貼著人家切劍冰凍反正就多出1秒多CD,對面不解那速度···,就這一秒很重要,劍2飛,追了看有沒穩(wěn)固沒有盾4,通常只有2個(gè)人這時(shí)候只有一個(gè)追,因?yàn)橐赛c(diǎn),還不行盾5,完了劍2等2秒繼續(xù)飛,高興給他來個(gè)F1,別打空就好,看它解不解,不行就開打慢慢磨。
還有一種情況你要恭喜自己,會(huì)遇到2—3人瘋狗系列(通常是小白或是黑,永遠(yuǎn)3人行,永遠(yuǎn)只打一個(gè)目標(biāo)),追你到天涯海角,繞圖一圈都能繼續(xù)追,大劍戰(zhàn)士常遇見,不過真要3人追,你賺了,死的值。因?yàn)槟愕年?duì)友如果會(huì)玩的話,正在踩點(diǎn)或者4打2。