激戰(zhàn)2里的喚靈師是癥狀傷害的代名詞,也因為這個原因導致了喚靈師在PvE極為不受待見。不過呢,每個職業(yè)的玩法都是多變的,死靈法師同樣可以走直傷流,這里就給大家推薦一個比較流行的直傷喚靈師加點。
這套點出6/2/0/0/6
特性
下面簡單的講解一下運作原理:
1、死亡之幕1技可觸發(fā)威能+破甲 可穿透擊中多個目標
2、紋章-20%CD 使用后1個紋章給3層威能
3、敵方50%血量以下增傷20%
4、暴擊33%吸取1%生命之力
5、死亡之幕6秒進出
6、死亡之幕狀態(tài)下+50%爆擊率
7、裝備以及武器穿PPF裝(精準+較多)
8、飾品穿狂戰(zhàn)士
綜合數(shù)值:
力量2493
護甲1836
血量18372
爆擊率50%
爆擊傷害219%
接下來給大家講解下如何疊到25層威能。
插槽技能:
補血帶紋章
血之力量
惡意紋章
破甲法池
主要特色為自身就能疊上25層威能
進死亡之幕1平均一發(fā)傷害落在2500-6000不等,看威能和敵方血量、破甲層數(shù)、距離而定。死亡之幕狀態(tài)下則是100%爆擊(自身暴擊率50%+進死亡之幕+50%=100%)
匕首狀態(tài)下 匕首1第三下也能單發(fā)破3000以上
不過這套BUILD非常非常非常的軟,再重復一次 軟軟軟軟軟軟,在副本或者PVE的走位有信心的話不妨嘗試這套。千萬別拿這套去打戰(zhàn)場阿... 包你立馬被對手請回家去,省的你走。
還有一個缺點就是畢竟匕首是單體近戰(zhàn)武器,因此轄譕E的話最好是進入死亡之幕或者開破甲法池。
通常我起手的方式為:
1、使用紋章*2(6層威能)
2、血之力量(10層威能)
3、聚能器4+破甲法池(到這至少能上15層以上的破甲)
4、進入死亡之幕 (觸發(fā)100%暴擊率)
5、開始用死亡之幕1狂轟炸吧 這樣你就輕輕松松上了25層威能了
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