戰(zhàn)場(chǎng)和副本不一樣,副本只要你有高輸出,不死,隨便你怎么玩都可以,但是戰(zhàn)場(chǎng)更多的是配合。我經(jīng)常看到戰(zhàn)士帶著弓箭步槍在后方射啊射,守護(hù)帶著節(jié)杖在后面射,這都是很離譜的。
1.先說衣服和首飾選擇。所有職業(yè)都一樣,【優(yōu)先保證自己不死】,再談?shì)敵。那種玻璃大炮,如果你可以萬軍叢中過,仍然生龍活虎,那我沒意見。如果不是,請(qǐng)選擇帶有堅(jiān)韌和體力的裝備。大多職業(yè)是PTV組合,即威力、堅(jiān)韌、體力,少數(shù)職業(yè)選擇癥狀傷害代替威力。我個(gè)人的理解是,三種屬性里面,堅(jiān)韌是最重要的,因?yàn)閳?jiān)韌保證了你的掉血速度不會(huì)太快,如果有給力的團(tuán)隊(duì)治療,你也可以很肉。相反,即使血量很高,沒有堅(jiān)韌,死起來也是分分秒秒,因?yàn)橹委熂寄芗友渴怯邢薜,在大多?shù)人是PTV的組合下,治療量都很低,不能依賴于團(tuán)隊(duì)可以把你一下子奶起來。所以在戰(zhàn)場(chǎng),優(yōu)先保證堅(jiān)韌和體力是很重要的。
2.再說下武器選擇。戰(zhàn)場(chǎng)中,有很多職業(yè)的武器都是相對(duì)固定的,這取決于戰(zhàn)場(chǎng)的團(tuán)隊(duì)性。所有人都是團(tuán)隊(duì)的一員,應(yīng)該更多的為團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn)。其中有幾個(gè)比較重要的:
【戰(zhàn)士】:盡量帶上大錘和號(hào)角,大錘有著F1的爆發(fā)控制和打散對(duì)面陣型的能力,而號(hào)角則是團(tuán)隊(duì)中最好用的爆炸技能之一(疊buff后面會(huì)說),所以戰(zhàn)士帶著兩個(gè)武器一般是標(biāo)配;
【守護(hù)】:法杖必備,杖3鋪路迅捷,杖4的12層威能和不俗的治療量都是團(tuán)隊(duì)必須的。如果有無私治療的特性,杖4可以為自己提供優(yōu)秀的治療量。另外一個(gè)武器,大劍和巨錘皆可,巨錘控制強(qiáng),大劍輸出高,還有反彈符號(hào),根據(jù)團(tuán)隊(duì)需要來選擇。
【元素】:法杖基本上沒有什么異議,元素為團(tuán)隊(duì)提供強(qiáng)大的區(qū)域支撐,火圈、水圈、電圈,都是需要元素來提供的。當(dāng)然bunker元素很肉,甚至可以超過重甲。我也見過元素指揮官,帶的匕首,如果不是指揮官,還是帶法杖吧。
其他職業(yè),基本上都是帶自己最通用的武器,比如盜賊的短弓,幻術(shù)的大劍等等。因?yàn)檫@些職業(yè)更多哉詖w靠的是泛用技能,所以對(duì)武器需求不是太高,但是必須了解自己武器的技能屬性,區(qū)域?qū)傩,終結(jié)屬性。