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激戰(zhàn)2工程師職業(yè)特點(diǎn)和技能屬性分析
 
激戰(zhàn)2工程師職業(yè)特點(diǎn)和技能屬性分析

  概述

  工程師是精于發(fā)明的實(shí)踐者。他們總是有各種稀奇古怪的藥劑,機(jī)器,配件以及武器等著他們?nèi)?shí)驗(yàn)。工程師豐富的技能使得他們的戰(zhàn)斗方式難以被定義。這些發(fā)明狂人時(shí)而運(yùn)用手雷和炸彈在爆破中給予敵人大量的癥狀傷害,時(shí)而手持步槍在炮臺(tái)之中固守家園,時(shí)而噴射靈藥投擲藥劑化身戰(zhàn)地醫(yī)師。他們踩著火箭飛靴放肆地掠過(guò)敵人的頭頂,他們喝下縮小藥劑在炮火中舞蹈狂歡。靈感與創(chuàng)意就是這些狂人的名字。

  PVE

  工程師豐富的技能組使得這個(gè)職業(yè)如同元素使一樣多才多藝。不同之處在于元素使通過(guò)協(xié)調(diào),而工程師則是需要修改角色配置(俗稱(chēng)的BD)。前期缺乏足夠的武器包和插槽技能時(shí)的工程師比較弱小,隨著技能的成長(zhǎng)完備,這個(gè)職業(yè)可以發(fā)揮出最大的潛力。無(wú)論是直接傷害,癥狀傷害還是輔助都有良好的表現(xiàn)。由于自身戰(zhàn)斗風(fēng)格的可變性很強(qiáng),以及本身包含豐富的AOE傷害和自保手段,在副本中雖然沒(méi)有鮮明的定位,但是團(tuán)隊(duì)的任何需要都能夠滿(mǎn)足。

  PVP

  工程師豐富的可變性使得他們?cè)赑VP中活躍地承擔(dān)各種角色,然而,最廣為被接受的依然是承擔(dān)進(jìn)攻手角色。工程師利用技能組的變化,可以擁有全職業(yè)中最多的技能,手雷包炸彈包,藥劑槍在癥狀爆發(fā)以及混合傷害的表現(xiàn)尤其出色。同時(shí),豐富的炮臺(tái)種類(lèi)也使得他們成為公認(rèn)的最難纏的據(jù)點(diǎn)保衛(wèi)者。工程師在 AOE方面的突出使得他們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮重要的作用,超遠(yuǎn)射程的手雷使得他們一旦占據(jù)有利的輸出位置就可以給對(duì)手造成巨大的麻煩。

  值得一提的是盡管工程師只能裝備手槍與步槍兩種遠(yuǎn)程武器,他們實(shí)際的戰(zhàn)斗方式是中距離類(lèi)型。雖然號(hào)稱(chēng)進(jìn)展克星,在面對(duì)遠(yuǎn)程強(qiáng)勢(shì)職業(yè)時(shí),工程師如果不能拉近距離就會(huì)處于被動(dòng),這點(diǎn)要特別留意。

  WVW

  由于良好的輔助和輸出能力,工程師在WVW中的定位并沒(méi)有游俠和盜賊那樣尷尬,但一個(gè)致命問(wèn)題使得這個(gè)職業(yè)在戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)法成為主流:工程師缺少穩(wěn)固類(lèi)技能和AOE控制,在大規(guī)模會(huì)戰(zhàn)中面對(duì)敵方密集的強(qiáng)力控制時(shí)生存能力并不好。另一方面元素使在戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)多數(shù)情況是可以替代工程師的,因?yàn)樵跈C(jī)動(dòng)性會(huì)戰(zhàn)中,工程師引以為豪的炮臺(tái)并不能發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。

  其他屬性

  1.工程師的武器包技能會(huì)改變工程師的背部外觀,原先的背包會(huì)被武器包所對(duì)應(yīng)的背包取代,這就使得工程師的背包出鏡率比較低。另外,根據(jù)不少人的反饋,武器包所對(duì)應(yīng)的背包在外觀上來(lái)說(shuō)非常丑。。。好在只要施放一個(gè)技能這些難看的背包就會(huì)再一次被原有的背包取代。

  2.工程師只能選擇盾牌,手槍和步槍三種武器。而除了盾牌之外的其他兩種武器在外觀上來(lái)說(shuō)基本毫無(wú)亮點(diǎn)(這就是說(shuō)工程師是隱藏職業(yè)的理由之一)。對(duì)于外觀黨來(lái)說(shuō),工程師的武器或需要讓你失望了。

  3.工程師的操作難度很高,和元素一起成為兩大鋼琴手職業(yè)。同樣是一旦掌握回報(bào)就很高的職業(yè),是否要選擇他就看玩家你了。但是,選擇以炮塔作為輸出手段的工程師在操作上來(lái)說(shuō)就很沒(méi)有技術(shù)含量。

  4.工程師的前期成長(zhǎng)雖然也比較緩慢但是沒(méi)有元素使那么慢,而且由于武器包的存在戰(zhàn)斗中的樂(lè)趣會(huì)比較多。

  5.作為“中甲三廢”之一,工程師比起其他兩位來(lái)說(shuō)受到的歧視是最少的,在副本基本不會(huì)存在被歧視的現(xiàn)象。但是,工程師玩得坑的話(huà)會(huì)比其他兩個(gè)更坑。在WVW中,雖然存在感不高,但是緊跟大部隊(duì)還是有事可做的。

  6.工程師是游戲中的第一大冷門(mén)職業(yè),想要與眾不同嗎?厭倦了清一色的戰(zhàn)士與守護(hù)者?這個(gè)職業(yè)會(huì)讓你始終有一種與眾不同的感覺(jué)。

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