概述
遠離世俗的塵囂,游俠雖然沒有像元素使那樣同大自然建立魔法上的聯(lián)系,但是卻用另一種方法參悟了自然之道。他們能夠輕聲細語地同動物交流,使他們成為自己忠實的戰(zhàn)友,也能呼喚起萬物之靈,呼喚大自然的意志為自己加護。在精心布設(shè)的陷阱和兇狠的野獸的搏殺之中,潛藏著游俠自由不羈的箭矢。下一秒,他的長劍已經(jīng)指向敵人的咽喉。
PVE
在寵物的援助下,野外就是游俠的天地。通過對寵物的控制,游俠可以輕易地轉(zhuǎn)移敵人的仇恨,安逸地找到最佳的輸出位置。在面對大量敵人的包夾時,配合寵物也常常能夠轉(zhuǎn)危為安。在副本中,盡管受到輿論的普遍偏見,實際上游俠并非如同流傳的毫無用處。恰恰相反的是,無論是游俠的寵物還是呼喚出獸靈,都能夠在戰(zhàn)局的布置和對隊友的支援中發(fā)揮巨大的作用。另一方面,揮舞著單手劍的游俠不盡能在靈巧的戰(zhàn)斗步調(diào)中規(guī)避對手的傷害,也能夠有效地彌補長弓在輸出方面的不足。盡管樸實無華,但游俠的戰(zhàn)斗方式無疑是簡單有效的。同時,在寵物貼心的援助之下,出色的游俠無論面對多少困難都可以重新站起來。
PVP
經(jīng)過版本的更迭,游俠的戰(zhàn)斗方式和定位已經(jīng)有了巨大的變化。盡管不復(fù)當年獸王流派的霸道,游俠在PVP中依然由亮眼的表現(xiàn)。在單挑方面,通過對寵物巧妙的指揮可以有效地形成局勢壓制,長弓出色的射程和單體傷害也決定了游俠在特定的輸出位置可以單方面碾壓對手,即便被貼身,單手劍游俠在寵物的援助下也不遜色于其他近戰(zhàn)職業(yè)。本身并不缺乏控制技能,配合獸靈出色的輔助能力,游俠可以穿梭于戰(zhàn)場,通過頻繁的游走來為隊友一點一滴建立優(yōu)勢。
需要注意的是,游俠的AOE傷害手段比較一般,在團戰(zhàn)中這點尤其要注意。
WVW
如果說PVE和PVP還是游俠的強勢,WVW中游俠的定位就比較尷尬,這也是3個冒險家職業(yè)所共有的問題。游俠在單體方面的優(yōu)勢于WVW的大規(guī)模團戰(zhàn)中蕩然無存。在密集的敵陣中,游俠的寵物也難以發(fā)揮牽制騷擾的功效。獸靈面對集火時的生存時間也并不是很好?傮w來說,如果是小規(guī);鞈(zhàn),游俠可以有更大的發(fā)揮空間。
印象深刻的招式
一定是密集的弓箭連射!在據(jù)點爭奪白熱化的時候,面對占據(jù)至高點利用射程優(yōu)勢火力壓制的游俠,同時還要同難纏的黑豹搏斗,那種手足無措的無奈心情相信能夠引起共鳴。
其他屬性
1.中甲職業(yè)的服裝普遍偏向于長袍斗篷這些不僅保守而且冗余的服飾,盡管經(jīng)過精心搭配照樣有良好的視覺效果,然而普遍難看是一個殘酷的事實。外觀黨要謹慎。
2.游俠可以將野外怪物擊敗并收作同伴(而且還不止一個),和喚靈師相比游俠對寵物的控制自由度也更高。寵物中不乏野狼獵豹這樣犀利的猛獸。對于口袋妖怪情節(jié)和寵物情節(jié)比較看重的玩家來說游俠就是你的菜。
3.作為使用長弓的頻率最高的職業(yè),游俠是那些喜愛傳統(tǒng)RPG中弓箭手的玩家最棒的選擇。另外,本作中長弓的外觀確實比較養(yǎng)眼。
4.由于前方有寵物保護,自己可以用長弓在后方安逸輸出,游俠是PVE里最容易跑圖的職業(yè)。適合手殘的玩家。
5.游俠的近戰(zhàn)以長劍和斧子為主,舍棄了花里胡哨的特效換取了很多的戰(zhàn)斗動作,喜愛古典白刃戰(zhàn)的玩家值得一試。
6.游俠由于國服的輿論問題比較受到偏見(其實根本沒有那么廢),因此在游戲中可能(只是可能)會遇到噴子或者職業(yè)歧視者,一定要有心理準備。另外“中甲三廢”絕非浪得虛名,游俠在WVW的存在感較低也可能讓玩家玩不痛快。