這里就我自己試驗(yàn)過還比較靠譜的就只有靈游俠了。但是感覺靈游俠的作用太過于輔助,而且機(jī)動(dòng)性和保命能力極差。所以進(jìn)行了一定的改良,說是改良,其實(shí)可以說算不上靈游俠了。
這個(gè)打法主要利用的是游俠的精英技能--自然精魄。這是個(gè)神技能,至于為什么,稍后再說,先給大家上特性。
武器的選擇是主短弓,副長劍號(hào)角。帶的法印是大地法印+痛苦法印 符文是蛇妖符文 暴怒者項(xiàng)鏈,
通用技能為
治療之泉
閃電反射
風(fēng)急行
旭日精魂
自然精魂
這樣的裝備癥狀傷害在800+ 雖然不高。但是傷害卻很足,蛇妖符文在激活精英技能的時(shí)候會(huì)給附近的地方單位上各種癥狀,傷害不俗。關(guān)于傷害,之后我會(huì)上傳實(shí)戰(zhàn)視頻給大家看。至于為什么副武器不選擇匕首,因?yàn)樯婕寄芤呀?jīng)帶的很多了,如果要死的話,有這個(gè)匕首4也一樣死,沒有也一樣死,不差那1秒多的閃避,帶上號(hào)角卻會(huì)大大增強(qiáng)機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)。
現(xiàn)在主要講的是這套配置的打法。首先治療技能,治療之泉這個(gè)技能瞬間治療量雖然不高,但是是個(gè)神技,不僅僅是持續(xù)回血,在使用此技能時(shí)會(huì)瞬間解除一個(gè)debuff,然后在水圈內(nèi)每隔2秒鐘解除一個(gè)debuff,在和盜賊,工程,長弓戰(zhàn)士等等職業(yè)站樁對(duì)射過程中會(huì)有很大作用。
然后是閃電反射,這依然是個(gè)神技能,解除除減速之外的一切控制debuff(冰封除外),并且閃避傷害4分之3秒,向后移動(dòng)到距離大概相當(dāng)于2個(gè)半的翻滾,瞬間逃離戰(zhàn)場并造成傷害,最重要的是還有13秒的耐力恢復(fù),不用多說了吧,神技能。配合長劍2.3,有了它你比盜賊還靈活。
和風(fēng)急行,這個(gè)技能在使用的時(shí)候盡量別用治療技能,因?yàn)樗m然會(huì)增加你的輸出,但是相對(duì)的他會(huì)減少你50%的治療量,不用解釋了吧。另外,它不僅僅可以用來進(jìn)攻,同樣也是個(gè)防守的好技能,雖然技能描述說解除眩暈,但是包括拉拽.擊倒等技能同樣可以解除,但是不能解除禁錮和冰封。利用好這個(gè)技能,他會(huì)救你很多次。有急行跟沒急行,完全是兩個(gè)職業(yè)。
旭日精魂,這個(gè)是因?yàn)闆]什么太好帶的了,生存技能的選擇只有泥濘地表,這個(gè)技能前搖太長,實(shí)用性不高。這個(gè)技能對(duì)于輸出的提升還是挺明顯的。尤其是在配合號(hào)角的4技能,16段傷害,在激活號(hào)角5的時(shí)候暴擊率最少80%以上,可以激活大概8次特性+法印流血效果和1次旭日精魂效果,傷害非常足。而且打團(tuán)的時(shí)候?qū)τ陉?duì)友的幫助也很大。別忘了經(jīng)常主動(dòng)使用他哦~有致盲,對(duì)于大錘戰(zhàn)士,簡直有要死的心。
自然精魂,終于到了這個(gè)核心技能。對(duì)于這個(gè)技能有個(gè)非常重要的技巧。玩靈游俠的兄弟應(yīng)該知道大靈主動(dòng)使用的時(shí)候可以瞬間救起倒地的隊(duì)友并解除debuff。但是99.99%的人都不知道大靈是可以救自己的。大靈的主動(dòng)技能在激活之后會(huì)有大概2秒多的前搖。在你即將倒地之前先激活大靈的話,大靈會(huì)在你倒地之后完成前搖瞬間把你救活。而且由于特性的關(guān)系,很多時(shí)候大靈主動(dòng)技能沒有了,但是你倒地的時(shí)候大靈時(shí)間到了或者被殺死了他是會(huì)自動(dòng)使用一次主動(dòng)技能,然后你就又起來了。。。我曾經(jīng)用這個(gè)技巧玩領(lǐng)主圖的時(shí)候車輪戰(zhàn)1個(gè)盜賊+元素,連續(xù)殺了他倆7次。它絕不是一個(gè)治療靈那么簡單。