說到WVW,首先要談的是游俠在大規(guī)模團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的時(shí)候的定位,像戰(zhàn)士、守護(hù)這些血厚防高的職業(yè)完全就是重型坦克,他們的作用就是切入人群分割對(duì)手陣型;那么游俠應(yīng)該怎么來定位呢?其實(shí)最簡(jiǎn)單的選擇依然是靈游俠,就是團(tuán)隊(duì)BUFF機(jī),說白了就是當(dāng)后勤。但是這樣的游俠在WVW當(dāng)中會(huì)很枯燥,很沒有激情,所以我將自己定位為了火力壓制兼顧狙擊型,特性的選擇、裝備的搭配基本上就以暴力直傷為主,充分利用射手特性和長(zhǎng)、短弓技能結(jié)合有效的大規(guī)模壓制對(duì)方,對(duì)對(duì)方半血人物進(jìn)行狙擊點(diǎn)殺。下面先放出我自己的特性。
6點(diǎn)射手
第一個(gè)固定天賦----先發(fā)制人----進(jìn)入戰(zhàn)斗后第一擊造成5層易傷----快速疊加易傷,提高傷害。
第一個(gè)特性----氣定神閑----滿體力的時(shí)候提高傷害----由于后面射程增加,我很少直接介入到戰(zhàn)場(chǎng)中心,也沒必要經(jīng)常使用翻滾,所以覆蓋率很高。
第二個(gè)固定天賦----首領(lǐng)訓(xùn)練----寵物進(jìn)入戰(zhàn)斗后第一擊造成易傷----快速疊加易傷,提高傷害。
第二個(gè)特性----穿刺箭矢----所有弓箭可以穿透目標(biāo)----火力壓制的核心之一,尤其在沖鋒的時(shí)候選擇中后排目標(biāo)可以有效的大量對(duì)方前排人員血量。
第三個(gè)固定特性----精準(zhǔn)出擊----先發(fā)制人必暴擊----提高首發(fā)傷害。
第三個(gè)特性----雄鷹之眼----增加傷害和300碼射程----火力壓制的核心之一,狙擊的必備,此特性影響所有長(zhǎng)弓技能。
6點(diǎn)游擊
第一個(gè)固定天賦----乘風(fēng)破浪----戰(zhàn)斗中切換武器提供33%移動(dòng)速度----打一槍換一個(gè)地方,后排陰人的必選。
第一個(gè)特性----尖銳刀鋒----暴擊后是對(duì)方流血----配合弓2、弓5可以大范圍高幾率觸發(fā),有效的壓制多目標(biāo)血量。
第二個(gè)固定天賦----暴怒抓握----戰(zhàn)斗中切換武器獲得激怒----還用解釋么......要不是切換武器有CD,估計(jì)我的·鍵早就壞掉了!
第二個(gè)特性----急速箭射----減少20%長(zhǎng)弓技能CD----火力壓制的核心之一,對(duì)方?jīng)_鋒上來的時(shí)候一波弓5,對(duì)方撤退或者本方撤退的時(shí)候又來一波弓5。
第三個(gè)固定特性----捕獵戰(zhàn)術(shù)----側(cè)翼攻擊的時(shí)候增加傷害----配合弓3隱身或者隱身墻躲在團(tuán)隊(duì)側(cè)后方效果明顯。
第三個(gè)特性----醉生夢(mèng)死----打斷技能后人寵均獲得一次借機(jī)攻擊,增加眩暈昏迷時(shí)間----弓4的好基友。
2點(diǎn)生存
第一個(gè)固定天賦----自然活力----體力恢復(fù)速度提升50%----提高生存能力。
第一個(gè)特性----痛苦分擔(dān)----控制類效果轉(zhuǎn)移到寵物身上----寵物要替主人分憂啊!
備選特性----活力回春-在使用治療技能時(shí)會(huì)獲得活力效果----配合泉水絕對(duì)的神搭配。
備用特性2點(diǎn)自然
第一個(gè)特性----活力精魄----提高觸發(fā)幾率