在力量里面我投入了兩點(diǎn),分別是當(dāng)你翻滾的時(shí)候傷害周圍敵人,這個(gè)天賦目前來說總體意義上沒什么用造成傷害可有有無。然后是(剛毅不屈):基于你的威力轉(zhuǎn)換成你的你體力轉(zhuǎn)化率為%7,我不是所謂計(jì)算大神,但是這個(gè)天賦間接的給我加了1900左右的總生命值。
然后是防御我投了6點(diǎn)。一個(gè)一個(gè)介紹技能特點(diǎn)我感覺太麻煩了就把3個(gè)選擇天賦指名說下吧!第一個(gè)天賦是(持盾大師)當(dāng)武器換為盾牌的時(shí)候上升90堅(jiān)韌,盾牌冷卻時(shí)間減少20%,這是核心天賦之一,盾牌5的免傷我認(rèn)為是這個(gè)游戲最為強(qiáng)大的免傷配上常駐90堅(jiān)韌。然后是(穩(wěn)如泰山)神技能之一,等于你自身多了一個(gè)自動(dòng)擋的穩(wěn)固BUFF。最后一個(gè)是(蔑視痛苦)和上面天賦一樣你對(duì)了一個(gè)自動(dòng)擋的(痛苦難耐)此技能會(huì)在以下說明實(shí)戰(zhàn)效果。
然后是戰(zhàn)術(shù)投了6點(diǎn)。第一個(gè)是(氣吞山河)減少戰(zhàn)吼冷卻時(shí)間20%,此技能會(huì)在以下說明實(shí)戰(zhàn)效果。第二個(gè)吐納自如,技能會(huì)在以下說明實(shí)戰(zhàn)效果。第三個(gè)活力戰(zhàn)吼,技能會(huì)在以下說明實(shí)戰(zhàn)效果。
好吧!剛是我賣的一個(gè)萌下面說明個(gè)天賦以下實(shí)戰(zhàn)效果。
防御:蔑視痛苦,因?yàn)檫@個(gè)天賦的特殊性,懂戰(zhàn)士的都已經(jīng)看出來。完全天賦的投入是按絕對(duì)的自保和防御進(jìn)行的搭配。蔑視痛苦的觸發(fā)是警告你(該丟自己的治療技能了)