很多剛接觸激戰(zhàn)2的玩家,難免會在服務(wù)器選擇上有所顧慮,因?yàn)椴恢滥膫服務(wù)器是最合適自己的,也不知道激戰(zhàn)2服務(wù)器到底是怎么分配的,所以27加速器在這里給大家介紹一下激戰(zhàn)2的服務(wù)器選擇。
1.激戰(zhàn)2不存在某游戲上線排隊(duì)問題,當(dāng)某一地圖滿載后系統(tǒng)自動開新的分線,也就是小地圖上標(biāo)記的緩沖區(qū)域,緩沖線可以有無數(shù)條,來自同一隊(duì)伍或公會的玩家進(jìn)入同一條線的幾率增加36%或5%;
2.不要被“服務(wù)器”這一概念所誤導(dǎo),在激戰(zhàn)2內(nèi),服務(wù)器僅僅代表的一方勢力,好比其他游戲的陣營(某三)、國家(某途),并不是傳統(tǒng)網(wǎng)游中的服務(wù)器。激戰(zhàn)2的大區(qū)才跟其他游戲中的服務(wù)器是同一概念;
3.4月15日美F更新大服務(wù)器系統(tǒng)(據(jù)公開進(jìn)度,年底前完成全球服務(wù)器的大數(shù)據(jù)融合),國服官網(wǎng)第二天宣布同步更新,來自同一大區(qū)的服務(wù)器將共同游戲,包括主城、野外、副本、組隊(duì)、跑圖、任務(wù)、跳跳樂、采集制造等各類系統(tǒng),唯一不在一起的只是世界戰(zhàn)場;
4.每個賬號可以同時(shí)加入5個不同服務(wù)器的公會,每個公會也可在不同服務(wù)器開設(shè)分會;
5.全區(qū)全服交易所是互通的,統(tǒng)一物價(jià)和交易信息;
6.激戰(zhàn)2可以隨時(shí)跨區(qū)轉(zhuǎn)服,顛覆測試一次轉(zhuǎn)服的費(fèi)用相當(dāng)于爵位價(jià)格的十分之一,在開服第二天就可以轉(zhuǎn)了;