《爭渡三國》是由蘇州爭渡科技開發(fā)的一款2.5D RPG類型的三國題材的游戲!稜幎扇龂芬匀龂鵀楸尘,讓玩家置身于三國世界中,可自由選擇報效的國家,為國家奔走血戰(zhàn),在那些籌謀千里的謀士手下出謀劃策、在那些身經(jīng)百戰(zhàn)的良將身邊屢立戰(zhàn)功,亦或是與敵方老謀深算的文臣斗智斗勇、與聲明遠(yuǎn)揚的虎將戰(zhàn)百回合。
影音:
不得否認(rèn)的是《爭渡三國》如果單從畫面上來看,雖然并不能給予玩家大氣滂沱身臨其境之感但憑借著細(xì)心的優(yōu)化在2D游戲中實屬不錯設(shè)計。畫面通過樸實的寫實風(fēng)格將游戲中古代建筑以及裝備紋理描繪的淋淋盡致游戲視角雖為鎖定視角但游戲中多數(shù)為3D建模視覺感較佳,另外一方面是游戲中的光效制作也屬優(yōu)秀,場景上由于寫實風(fēng)格濃重并未選擇過多的特效反而在技能上表現(xiàn)華麗卻不突兀不過遺憾的在于在華麗的特效下打擊感的表現(xiàn)并不明顯且背景音樂多以柔和為主擊打聲音也較為僵硬戰(zhàn)斗臨場感不組容易引起困乏、疲勞等現(xiàn)象。
角色創(chuàng)建
技能效果
基礎(chǔ)設(shè)定:
既然以三國題材為背景那么國戰(zhàn)的設(shè)定必然不可或缺,游戲與其他游戲不同并沒有做一些繁瑣的陣營設(shè)定,而是直接選用最原始的魏、蜀、吳三國作為陣營的劃分,玩家達(dá)到一定等級后便可選擇投靠的國家,選擇后玩家的主線任務(wù)則會被從新劃分,主線任務(wù)則會根據(jù)劇情來進行。游戲共為玩家開放了5個職業(yè)其之間的平衡基本相同主要則看玩家的操作如何,游戲前期過渡較快隨著自動尋路和內(nèi)掛系統(tǒng)玩家只需對游戲簡單的認(rèn)知及任務(wù)交接便可提升至30級左右。
另外一點游戲為了前期留住玩家會讓玩家體驗各式各樣的超炫坐騎,以及等級禮包中的各種bug裝備來使玩家的前期體驗較為輕松,不過到了后期這些裝備是否顯得十分雞助由于本次測試時間原因還需日后進行研究。
特色:
游戲為了體現(xiàn)原作背景的優(yōu)勢,在游戲中植入三國演義系統(tǒng),簡單來說就是一鍵副本系統(tǒng)只不過是將副本的內(nèi)容設(shè)定成三國內(nèi)容從黃巾之亂開始每個事件中包含幾個小劇情玩家通過后即可獲得裝備強化、裝備、星石等道具。演義系統(tǒng)的植入加大了游戲與原作的黏粘性也使得那些三國迷在游戲中的時間加大游戲的生命周期。另外一方面游戲同單機版三國無雙相同擊殺怪物后會出現(xiàn)BUFF,不同BUFF具有不同的效果來,玩家可通過使用在提升自身屬性。在同類游戲中BUFF的設(shè)定較為新穎。
坐騎效果
總結(jié):
整體來看,《爭渡三國》雖然并能給予玩家一種大作的氣勢卻能給玩家小制作的細(xì)心,游戲的內(nèi)部系統(tǒng)已經(jīng)趨于成型且輔助系統(tǒng)也能通過指導(dǎo)來被玩家所熟知,如果縱觀國產(chǎn)國戰(zhàn)網(wǎng)游《爭渡三國》確實可以算是一款值得體驗一番的游戲,游戲節(jié)奏并不會太累又能夠使玩家體驗到一番樂趣。不過通過幾日的測試來看游戲中活躍用戶并沒有太多可見官方在宣傳上還需在下功夫且在國產(chǎn)國戰(zhàn)游戲如此泛濫的市場游戲如何憑借自身的特色被玩家熟知還需廠商多下功夫,期待下次測試。另外給大家推薦一款網(wǎng)游加速器加速器,那就是27加速器,27加速器能夠改善您的網(wǎng)絡(luò)延遲,加速你的網(wǎng)絡(luò),27加速器可以針對各種帶寬加速,讓您暢快享受游戲帶來的激情!