現(xiàn)在的游戲市場(chǎng),以Q萌的卡通風(fēng)格來(lái)展現(xiàn)游戲畫(huà)面還是很常見(jiàn)的,《騎士之心》在畫(huà)面制作上有著不錯(cuò)的表現(xiàn)力,三頭身的人物模型和色調(diào)比對(duì)鮮明的建筑場(chǎng)景,還是很能吸引玩家眼球的。游戲采用3D建模,且支持視角旋轉(zhuǎn),大家可以完整地仰視天空和俯視地面。因?yàn)槭且钥ㄍㄐ问絹?lái)展現(xiàn),畫(huà)面不如寫(xiě)實(shí)風(fēng)細(xì)膩,在放大畫(huà)面后還是會(huì)看到一些細(xì)節(jié)上的不足之處,好在明亮的色彩還是提升了畫(huà)面的整體視覺(jué)效果。游戲在創(chuàng)建人物方面還是遵循了國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的一貫風(fēng)格,人物角色僅可以在發(fā)型、膚色方面進(jìn)行簡(jiǎn)單的選擇操作,而性別設(shè)定為比較原始的職業(yè)限制,騎士和戰(zhàn)士是男生,魔法師和弓箭手是女生,受日韓風(fēng)格影響,造型可愛(ài)萌動(dòng),此外人物動(dòng)作和技能施放動(dòng)畫(huà)也是比較流暢自然的,整體上給予了玩家良好的視覺(jué)體驗(yàn)。
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從官網(wǎng)宣傳和試玩游戲來(lái)看,《騎士之心》的諸多玩法是圍繞著坐騎和幻靈這兩大特色展開(kāi);渺`的定位和其他游戲里的寵物沒(méi)有什么不同,主要任務(wù)是輔助玩家的游戲角色打怪升級(jí)。與很多游戲獲得寵物的流程一樣,完成前期指定的任務(wù)就可以獲得一個(gè)幻靈,每個(gè)職業(yè)最多可以同時(shí)攜帶5個(gè)幻靈,當(dāng)然在戰(zhàn)斗過(guò)程中只能使用一個(gè),這一點(diǎn)也是擁有寵物作戰(zhàn)的游戲的共同點(diǎn);渺`的獲得方式在這里比較自由,玩家可以從野外拾取幻靈蛋,找到幻靈師,通過(guò)他進(jìn)行幻靈的孵化,也可以做任務(wù)獲得;渺`的種類(lèi)是很多的,外形也是各有不同,所以即便是相同色彩的幻靈蛋在孵化后也會(huì)出現(xiàn)不同幻靈,簡(jiǎn)而言之,幻靈的獲取存在隨機(jī)性,一切還是要看人品。這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下幻靈的特性,不同的幻靈自然擁有不同的技能和屬性,但基礎(chǔ)屬性還是相同的。戰(zhàn)斗時(shí),大家如果選擇攻擊技能,幻靈會(huì)在以角色為圓心的一定范圍內(nèi)自動(dòng)攻擊,直到切換其他功能為止。此外,幻靈可以相互融合,當(dāng)角色達(dá)到15級(jí)后可以通過(guò)角色面板進(jìn)行融合,融合后的幻靈會(huì)擁有其他能力。這些寵物成長(zhǎng)線有意識(shí)的引導(dǎo)玩家體驗(yàn)更多游戲內(nèi)容,對(duì)于用戶粘合度起到了積極的效果。
場(chǎng)景畫(huà)面
坐騎系統(tǒng)作為游戲的另一特色,最大的優(yōu)勢(shì)在于坐騎不僅外觀比較萌,還可以參加戰(zhàn)斗,絕對(duì)不是華而不實(shí)的“交通工具”。當(dāng)可愛(ài)的坐騎學(xué)習(xí)相關(guān)技能后,玩家可以在戰(zhàn)斗時(shí)借助坐騎移動(dòng)戰(zhàn)斗,脫離了“站樁式”打怪,整個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)面也變得賞心悅目起來(lái)。不過(guò)比較缺憾的是,游戲的坐騎戰(zhàn)斗沒(méi)有做到別具一格,驚艷之處流于表面,還需以此為基點(diǎn)研發(fā)出更多新穎的內(nèi)容。
戰(zhàn)斗效果
游戲的副本系統(tǒng)在設(shè)定方面類(lèi)似單機(jī),同一副本擁有不同的級(jí)別,主要是簡(jiǎn)單、普通和困難三種模式,簡(jiǎn)單模式一般是單人作戰(zhàn)便可完成,普通和困難模式則需要組隊(duì)才能進(jìn)入,這里有個(gè)小小的鎖定,困難模式是不支持直接跳級(jí)進(jìn)入的,大家必須完成普通模式才可以去困難模式進(jìn)行戰(zhàn)斗。這里有個(gè)設(shè)定亮點(diǎn)筆者認(rèn)為還是頗有新意的,游戲里有個(gè)自帶的陣型系統(tǒng)可以自動(dòng)幫玩家匹配排列隊(duì)形,副本戰(zhàn)斗時(shí)更加輕松了。另外給大家推薦一款網(wǎng)游加速器加速器,那就是27加速器,27加速器能夠改善您的網(wǎng)絡(luò)延遲,加速你的網(wǎng)絡(luò),27加速器可以針對(duì)各種帶寬加速,讓您暢快享受游戲帶來(lái)的激情!