3D奇幻史詩巨作《冰火紀元》2月28日終極內(nèi)測震撼開啟!由奇幻名著小說改編而成的《冰火紀元》,憑借著精致的畫面、爽快的技能配合、流暢的戰(zhàn)斗體驗受到魔幻題材玩家諸多好評和期待,本次終極內(nèi)測將開放更多全新內(nèi)容。
終極內(nèi)測即將開啟 全新內(nèi)容來襲
《冰火紀元》終極內(nèi)測將就副本、裝備和家族三大系統(tǒng)改版,讓游戲更加爽快。副本系統(tǒng)將開放多人組隊模式,通過職業(yè)配合玩家可獲得多種品質(zhì)裝備。裝備系統(tǒng)將更具有隨機性,附加隨機屬性讓裝備不再一成不變。家族系統(tǒng)更注重成員貢獻和活躍度,貢獻值將更具有價值,等等。
簡單粗暴職業(yè)設(shè)定 做真正的PK高手
現(xiàn)在網(wǎng)游往往動不動就十來個職業(yè),每個職業(yè)幾種天賦,幾十個選擇。一天到晚研究職業(yè)卻忽視了實戰(zhàn),這樣的網(wǎng)游滋生了一大批“贏了靠實力,輸了怪數(shù)據(jù)”的偽高手玩家。在《冰火紀元》只提供五個職業(yè),坦克、回復、法系DPS、物理近戰(zhàn)DPS、物理遠程DPS,每一個職業(yè)并無分支!拜斱A都是靠實力”,極簡化的設(shè)定帶來的是“以實力說話”的游戲準則。
主流移動戰(zhàn)斗 Boss大招直接躲
《冰火紀元》采用主流移動戰(zhàn)斗模式,上下半身動作分離設(shè)計,讓整個打斗過程流暢自然。同時,《冰火紀元》中設(shè)計有大量的定點釋放技能,這些技能并不是像通常網(wǎng)游是鎖定玩家角色,而是鎖定玩家角色所在區(qū)域進行釋放。定點判定系統(tǒng)和移動戰(zhàn)斗系統(tǒng)相結(jié)合,使“玩家攻擊→敵方攻擊→躲避敵方攻擊同時攻擊”這一系列動作的實現(xiàn)更加簡單流暢,讓玩家獲得接近動作游戲的戰(zhàn)斗體驗。
家族戰(zhàn)獎勵豐厚 家族副本緊張刺激
《冰火紀元》依據(jù)原著小說劇情,設(shè)計了大量的PVP、PVE核心玩法。隨機角斗場簡單的規(guī)則充分再現(xiàn)了古代競技場的殘酷和刺激,大規(guī)模家族戰(zhàn)豐厚的獎勵也體現(xiàn)了“高風險、高回報”的直白要義。同時多樣化的副本玩法緊張刺激,單人挑戰(zhàn)、家族副本、野外隨機本,多樣選擇樂趣無窮。游戲中真實還原了原著了7大王國不同區(qū)域,厄索斯荒漠,綠意盎然的河間地,冰冷的絕境長城,還有王領(lǐng)及史塔克領(lǐng)地。
家族戰(zhàn)斗大挑戰(zhàn) 自由占領(lǐng)野區(qū)資源
《冰火紀元》以原著設(shè)定為基礎(chǔ),以家族取代通常的陣營。加入資源采集和家族科技樹,將戰(zhàn)略與戰(zhàn)斗完美結(jié)合,盡顯宏大史詩奇幻風格。大量野外地圖據(jù)點可供占領(lǐng),家族戰(zhàn)實時進行,隨時提醒你:戰(zhàn)爭一觸即發(fā)。同一地圖上往往同時進行著5場以上的家族戰(zhàn)斗,遠超通常游戲規(guī)模。家族資源實時采集,升級科技,更是將PVP從“打群架”升華為前所未有的“戰(zhàn)爭”體驗。玩冰火紀元用27加速器加速,改善你的網(wǎng)絡(luò)延遲,加速你的網(wǎng)絡(luò)!
內(nèi)建戰(zhàn)斗力評級 裝備優(yōu)劣一目了然
沒有復雜的運算,《冰火紀元》裝備戰(zhàn)斗力評級直接以簡單的數(shù)字形式體現(xiàn)裝備強弱。角色戰(zhàn)斗力則是直觀的采用裝備戰(zhàn)斗力累加。在這一系統(tǒng)之下,不用費心的比較,裝備優(yōu)劣立判無“延遲”。單人挑戰(zhàn)副本更是加入了推薦戰(zhàn)斗力評估,讓你一眼就能找到適合的副本。簡單有效有樂趣。