很多資深的玩家表示一個團隊追殺敵人以及殘血的逃脫需要輔助的配合,有些玩家看中的追殺敵人的斬殺快樂,讓對方玩家聞風喪膽,成為團隊耀眼的星辰,而對輔助類英雄的默默奉獻置若罔聞,要知道一個團隊之所以能夠獲得勝利 ,靠的就是團隊的通力協(xié)作,一個輔助可能擊殺數(shù)為0,裝備也對敵人完全沒有震懾能力。
LOL是個需要團隊配合才能打出精髓的游戲,單靠AP去GANK收割人頭也不是萬全之計,到后樸瓺C裝備成為對方的ATM機,玩家容易產(chǎn)生矛盾從而失去了游戲的本身樂趣,讓本身和睦的團隊立馬變得水火不容、罵聲連天。
但要說團隊的靈魂人物必定是輔助穩(wěn)拿桂冠,作為一名出色的輔助能判斷對方玩家的走位,英雄要放的招數(shù),以配合隊友拿下人頭。其所要有的心態(tài)應該是力保ADC的完整以讓其成熟強大,后期的關(guān)鍵就在于英雄的裝備強于對方ADC,不然前期因為ADC的脆皮而讓對方玩家多次抓殺,使團隊力量不足以對抗對方ADC而以失敗告終。
有此可見一個得力的輔助是非常重要的,這可能關(guān)系著我們的成敗。你的英雄可能為此哭或笑。
眾所周知上路的優(yōu)勢也是整個局勢的關(guān)鍵,上路打出優(yōu)勢則能獲得更有利的局勢,而上路崩了,只能靠中路的AP拿到順局,然后多GANK才可以起到一定的推助效果。
本人作為一個雷鋒轉(zhuǎn)世的后勤人物,出門還要包眼,好不容易A到兵的錢還要隨時補充插眼,自身農(nóng)民裝,一到路人局,對方基本一致大喊:打那個奶媽!打那個控制!如果說輔助是一部歷史,那一定是部血淚史。要保全自己不成為對方的ATM還要到處插眼,更要懂的心理學,看出對方是否插眼,于是還要當反眼小分隊隊長,這也是許多玩家不愿意玩輔助英雄的原因。
很多玩家都認為輔助技術(shù)含量是最低的,其實輔助是非常講究操作的英雄,要記住BUFF時間、對面召喚師技能的CD、大招的CD,還要在前期維持自己的藍量,一個好的輔助沒有極高的智商是不能幫助團隊勝利的。
可能很多玩家不信,不要急我們用事實說話。下面小編通過風暴之女娜迦的技能為大家舉例說明。
一:風暴之女娜迦控制技能
風暴之女娜迦的控制技能是最受大家關(guān)注的。選擇風女的玩家需要有低法傷的心理準備,作為一名法師類輔助,后期傷害無法跟上對方的厚皮成長,本身屬性設(shè)計就不大具有法傷的輸出性,并且在遭遇近戰(zhàn)的暈加減速被貼身追擊后,就算用閃現(xiàn)以及控制撤退也極大可能不能挽救其被KO的命運,所以在風女輔助團隊控制敵人,能給隊友釋放風盾吸收傷害,并且增加物理攻擊的同時,也需要肉的掩護,將仇恨轉(zhuǎn)移到自己身上,保護風女走位靠后,以減速敵人、打斷技能。
很多玩家都可以想象到一個場景:極強控制技能颶風呼嘯的真正意義不是把對方吹的多高傷害有多深,而在于團戰(zhàn)的控制,在對方打算釋放連技能時,被擊飛在路邊,本來要放出的幾人連招也被打斷,沒有了隊形的敵人只能放出撤退的信號彈,于是我方乘勝追擊將對方強勢撂倒狂毆回家,這才是此技能的真正強大之處。但判斷敵人的走位與所要放出的技能,穩(wěn)穩(wěn)吹飛對面五個也不是不可能辦到的事情,不過要是網(wǎng)絡(luò)一卡,你懂的,只看到小兵在那稀里嘩啦的打架,所有英雄一動不動,然后顯示正在重新連接,本來要團戰(zhàn)的變成了一個人優(yōu)哉游哉的。這樣的境況是不是讓英雄汗顏,讓隊友傷心呢。
這個時候會有很多人問道關(guān)于這類的話題這個時候我們應該怎么做呢?怎樣的助手才能解決我們的燃眉之急呢。我建議使用網(wǎng)游加速器,免除老是斷斷續(xù)續(xù)掉線的困擾,有了判斷力還需要不掉線,不然賣了隊友自己也玩的不痛快。
在這里給大家推薦一款專門給網(wǎng)游加速的加速軟件,27加速器網(wǎng)游加速器。軟件不大,只有不到5M,不用一分鐘就能下好。下好后設(shè)置好啟動項進入游戲,你會發(fā)現(xiàn)效果真的會不一樣,進入游戲也只是用秒計算的事情,不像以前緩沖那么久,進去后畫面也流暢很多,技能釋放與銜接也流暢多了,這才能安心的游戲啊。
在lol的路上只要玩家合理利用技能加上27加速器網(wǎng)游加速器的接力我們可以很好的演繹我們的英雄!英雄,為你而戰(zhàn)!