削骨:主流推薦點(diǎn)到四階一段,可以加快內(nèi)力的回復(fù),并且受到攻擊時(shí)候下次的攻擊還必定暴擊,給力的技能 。
無畏打擊:推薦點(diǎn)到二階二段,有一定的吸收生命能力,能夠部分抵消削骨受到的攻擊的傷害 。
毀滅:推薦點(diǎn)到四階二段,這樣可以立刻獲得最大的加速效果 。
扼喉:推薦點(diǎn)到三階二段,可以獲得大量的暴擊,強(qiáng)化輸出 。
狂風(fēng):推薦點(diǎn)到一階一段,二階二段在一階一段的基礎(chǔ)上可以獲得大量防御,增強(qiáng)生存,也可考慮 。
絕地反擊:推薦點(diǎn)到三階三段,增加了眩暈的效果,值得這一點(diǎn) 。
沖鋒:推薦點(diǎn)到四階二段,在沖鋒的同時(shí)可以抵抗,保證了突進(jìn) 。
天崩地裂:推薦點(diǎn)到三階一段,保證了技能的范圍足夠大 。
霸王擊鼎:推薦點(diǎn)到三階二段,在保證效果的同時(shí)可以獲得部分的生命恢復(fù),同時(shí)產(chǎn)生內(nèi)力回復(fù) 。
憤怒:推薦點(diǎn)到三階一段,強(qiáng)力爆發(fā)技能 。
金剛不壞:推薦點(diǎn)到四階三段,給隊(duì)友增加移動(dòng)速度,一個(gè)團(tuán)隊(duì)型提升技能 。
本文介紹的加點(diǎn),只是一點(diǎn)我個(gè)人的看法,屬于一個(gè)拋磚引玉的加點(diǎn),大家的加點(diǎn)或許會(huì)和我一樣,或許會(huì)有部分的變動(dòng),但是總體來說的思路就是把力士作為一個(gè)其他游戲中狂戰(zhàn)士的角色來加點(diǎn),類思鐽F的紅眼和魔獸世界的狂暴戰(zhàn) 。