既然主要卡刀輸出,那么卡刀的天賦必加 。
削骨:4階1段 。
毀滅:4階2段 。
這個(gè)天賦和普通的PVE天賦對(duì)比在于把毀滅吸血改成了立即最大化加速,這樣在PVP時(shí)可以更輕松不必在毀滅多次施展的情況下打出多次傷害 。
接下來(lái)是分析力士PVP的控制技能 。
扼喉:3階2段 。
無(wú)畏打擊:2階2段 。
沖鋒:4階2段 。
扼喉不必多說(shuō),PVE和PVP都非常核心的控制技能,長(zhǎng)達(dá)6S的控制;排除對(duì)手有解控技能的情況下光著6S的控制輸出就不容小覷 。
至于無(wú)畏打擊~扼喉后F,PVE這個(gè)技能用處確實(shí)不大,但是單人PVP的情況下配合扼喉能一定量的恢復(fù)生命讓力士在優(yōu)勢(shì)不明顯的對(duì)戰(zhàn)中更加持久消耗 。
沖鋒,又一個(gè)核心的控制技能,當(dāng)然也是非常有用的突進(jìn)技能,強(qiáng)化后的距離和速度顯著提升,不用太過擔(dān)心突擊時(shí)速度過慢讓對(duì)手反應(yīng)進(jìn)行反控,建議狂風(fēng)繞道對(duì)手側(cè)面或身后使用最佳 。
虛弱三秒,對(duì)付劍士和格擋流拳師非常有用的技能,刺客的隱身也有用,這個(gè)技能運(yùn)用技巧是看準(zhǔn)時(shí)機(jī),手速要快 。
滅絕,主要看重減速效果,配合眩暈以及減速寶石打大部分?jǐn)橙司退悴荒芊(wěn)定控至少也能保證貼身狂風(fēng)尋找機(jī)會(huì) 。
力士的神技狂風(fēng)以及解控技能 。
狂風(fēng):2階2段 。
絕地反擊:1階1段 。
點(diǎn)出兩點(diǎn)出了400%防御即可 。
點(diǎn)出一點(diǎn)解除大部分控制 。