打劍士要點(diǎn)就是別隨便近身平砍,很容易被格擋暈住 。
可以用大挪移起手和風(fēng)月斬起手,或者在對(duì)峙的時(shí)候突然沖鋒然后速度挑起,別給時(shí)間讓他TAB 。
力士,皮糙肉厚,可能要連好幾套才能干掉,千萬(wàn)別和大風(fēng)車的力士硬來(lái),必須風(fēng)箏,抓機(jī)會(huì)起手,如果開(kāi)場(chǎng)的收只能近身肉搏就直接踹倒大挪移,打完一套不要貪心,SS退走等下一套,小心力士跳過(guò)來(lái)暈?zāi),找機(jī)會(huì)就扔飛劍加星 。
刺客,之前我感覺(jué)最煩的職業(yè),后來(lái)好打了一點(diǎn),就是被刺客連了一套,被網(wǎng)?。
酉亂桓黽寄艽蚰閬呂吹氖焙蛞歡ㄒ諞皇奔銯后滾翻,不然就GG,打刺客我都是先拉開(kāi)距離,刺客隱身了還是有大概的輪廓的,有的刺客喜歡隱身了拉近,用一個(gè)技能暈我一下接一套,一定要防?。
梢許S也可以再看到他近身的時(shí)候開(kāi)護(hù)衛(wèi)靈,其他就沒(méi)啥了,基本就是時(shí)機(jī)的把握,哦對(duì)了有一點(diǎn)要提一下,打刺客流光可以在對(duì)面沒(méi)落地快落地的時(shí)候放,但是你要是手速慢的話千萬(wàn)別接一閃 。
召喚,非常惡心的一個(gè)職業(yè),我兩種打發(fā),一種就是大挪移人扔出去暈住但是會(huì)玩的召喚能F躲掉,或者就是暈他的貓秒人,但是玩的溜的召喚一個(gè)蒲公英跑回貓旁邊,我一個(gè)不小心就把貓打醒了,不過(guò)也有的召喚比較脆,基本風(fēng)月拉過(guò)來(lái)打一套流光一閃直接秒掉,總而言之就是召喚挺惡心挺難打,但是還是有機(jī)會(huì)的 。
靈劍士,內(nèi)戰(zhàn),就看雙方的起手了,非常容易一套打死,或者不接流光接吸星,沒(méi)有內(nèi)的靈劍就是一坨翔,跟著轉(zhuǎn)幾下,急著回內(nèi)的對(duì)面平砍一下又給格擋暈住了,GG 。
氣功,本菜鳥表示不知道怎么打,每次都是被完虐,無(wú)論我先手到?jīng)],先手一套秒不掉,然后內(nèi)力打完,他找我背,我還有三分之二血,就能雙手離開(kāi)鍵盤了,求大神指導(dǎo)怎么打 。
拳師,遇到的太少,不發(fā)表意見(jiàn),不過(guò)確實(shí)這職業(yè)有點(diǎn)少 。