開局 。
1 輕功周旋反震飛燕劍或風行 。
2 輕功周旋飛燕劍接風行 。
3 輕功周姓拷蕩笈慘平覵S吸內(nèi) 。
4 直接地面跑位護衛(wèi)令大挪移 。
打法:開局搶到起手眩暈的話,小心劍士TAB解控暈(無敵時間長),可通過3米外走位,流風QE等抵抗,騙到TAB后劍士就好打多了 。
8米距離內(nèi)搶風月斬逼他交FO趾蠓鐾局懈辶ニ鸉,8米開外可時刻把手放到QE上注意劍士動向,五連或者追風都可以QE躲,飛燕劍則反震,3米近身時可QE繞后接碎金腳,追風劍等控制,同時小心劍士的連忻鵈躲技能 。
打劍士被抓了不要輕易交F,不然會被壓的很慘,1和2雙起身要良好運用,1起身免控,2起身可隨著視角的轉(zhuǎn)動而轉(zhuǎn)動,劍士12雙起身和我們相同,用1時LB再次擊倒,用2時流風斬,劍士個子高,動作好分辨 。
5米左右無法QE正面格擋可以反身SS接五連主動進攻,劍士回頭格擋快的話用追風危險點,時刻知曉劍士TAB解控的CD,多看對手BUFF中F后翻滾的CD,當然面對任何職業(yè)都該這樣 。
小知識:劍士雙追風劍,分別是劍術(shù)姿態(tài)和拔刀姿態(tài),不共CD,SS可破大挪移吸星時被彈飛,部分劍士五連斬不點抵抗天賦,可直接反震或QE一次后反震 。
回頭一閃面對劍士正面格擋也可以釋放(背后攻擊不會被反震),劍士持續(xù)格擋并且沒有回頭別閃第二次,會撞槍口 。