開局:同力士相同,輕功接大挪移,但不同的是刺客的TAB解控可解大挪移,而力士的通常不能 。
另外與刺客搶先手比力士難很多,因為刺客只要飛的比你高就可以輕功RB隱身,所以可飛燕劍配合大挪移,但要小心空中虛弱替身防飛燕劍 。
高端刺客也有用輕功換位開局,我們用難度較大的輕功反震破之 。
如果開局刺客成功隱身,那么他只有4內(nèi),通常會丟飛鏢回內(nèi),等1秒左右反震一次飛鏢 成就成 沒成也不繼續(xù) 。
網(wǎng)速不好的刺客可能開局插花,輕功16米處盤旋(被飛鏢就按空格保持輕功)騙到替身后風(fēng)行劍 。
打法:大挪移搶到先手別急著吸內(nèi),等3秒看他不交TAB再吸或者裂空逼他交F,再五連或風(fēng)月抓之,前者穩(wěn)妥,后者省技能,若是對手不交F更是可以回大挪移CD后直接風(fēng)行劍,之后就是不斷的逼他交TAB交F 。
很多朋友總覺得刺客神出鬼沒的沒頭緒,刺客常見有三種抓人方式,一是18秒CD的換位+潛行+背刺暈,二是18秒CD的SS或被動閃避+閃現(xiàn)虛弱,三是45秒CD直接華蓮腳暈,換位起手動作較大可反震,閃現(xiàn)動作也明顯,華蓮腳速度快,閃現(xiàn)和華蓮腳都是只能流風(fēng)抵抗,不可反制 。
背身潛行,Q繞后被攻擊,五層毒+刺心,替身被攻擊,影踩,TAB解控都是刺客常見的隱身手段,除了TAB解控后有1秒抵抗狀態(tài)外,其余時間的隱身都會被AOE打出來,總被閃避是因為刺客本身閃避屬性高,打刺客每一個控制技能都很值錢,風(fēng)月吸隱身太靠臉所以慎用 。
刺客倒地2反擊6秒CD,可流風(fēng)斬反震,刺客會暈,連續(xù)反震是為閃現(xiàn)和華蓮腳之后馬上有后續(xù)(比如平A)的刺客準備的,壓不好F或者對手喜歡疊毒脫戰(zhàn)的也可以放棄一閃天賦塵˙流血 。
小知識:刺客SS的無敵時間很短,順著他SS追風(fēng)都能暈到,正面潛行觸發(fā)99%閃避后被攻擊會觸發(fā)綠寶石3秒免控,注意對手BUFF別交控制技能,中端水平刺客暈了人會馬上Q繞后躲開靈劍TAB解控的暈,而高端局這里成了博弈的一部分 。
如果實在不知道TAB什么時候交,那就吃一套浮空雷等對手落地網(wǎng)雷決后近身時用吧,雷決5米攻擊距離,TAB解控暈為3米 刺客雷決后平A或浮空都需要近身3米內(nèi)的,換位可以在替身動作完成一半的時候釋放,要小心五連起手比換位快,可破之 。
打刺客QE使用機會不多,所以近身時一定要用,防刺客掛影子,被上影子后通常刺客會標記,時刻準鼻罱舛允值撓安齲渙薋后要小心閃現(xiàn)等虛弱技,刺客主動SS或你攻擊時被刺客閃避,就要小心木葉閃現(xiàn)了 。