起手:網(wǎng)速超過對(duì)面明顯可直接風(fēng)行劍,反應(yīng)快的話可以嘗試反震飛燕劍或者風(fēng)行劍或者直接找機(jī)會(huì)大挪移吸內(nèi),越是高端局,起手越復(fù)雜 。
打法:內(nèi)戰(zhàn)沒有明顯的打法,只有絕對(duì)的控制,一旦讓對(duì)手脫離控制,不小心很有可能被翻盤 。
QE躲追風(fēng),流風(fēng)反震飛燕劍,擊倒流風(fēng)斬,騙大挪移都是必須掌握的,我護(hù)衛(wèi)令都是慢半拍開,為的就是騙他大挪移,對(duì)手倒也配合 。
小知識(shí):五連可被QE或SS+流風(fēng)斬完全躲掉,中了五連如果F交的太快會(huì)被再次虛弱,輕功狀態(tài)下可以使用流風(fēng)斬來反震對(duì)手的飛燕劍,對(duì)手預(yù)B解控暈自己,自己瞬間交TAB不會(huì)反暈對(duì)方,但如果晚0.5秒按對(duì)面會(huì)被暈,1鍵起身附帶免控效果,可防流光拔刀三次一閃,但被流光倒地追傷一閃克制 。
正常情況下O趾蠓霰渙鞴獍蔚度我簧量酥,但可焚嚋县罪w艘簧粒允鐘蠶E時(shí)大挪移最好保持4米以上使用,不然被QE躲開就悲催了,在毫無控制技能銜接,并且急需控制的情況下,空放流光接拔刀暈也是不錯(cuò)的選擇 。
裂空掌后對(duì)手無論解控與否,自己幾秒后都會(huì)脫戰(zhàn),內(nèi)戰(zhàn)可利用脫戰(zhàn)多一個(gè)風(fēng)行暈起手 。