1.正拳:點(diǎn)出3階1段是為了疊出血,并且暴擊回內(nèi)補(bǔ)充內(nèi)力 。
2.升龍拳:點(diǎn)出2階3段,可以在施展回天腿后銜接升龍拳造成巨大的傷害 。
3.瞞天過(guò)海:點(diǎn)出2階1段,用于解除異常狀態(tài) 。
4.里門肘擊:點(diǎn)出3階2段,里門可進(jìn)行瞬間格擋,截拳格擋的時(shí)間更長(zhǎng),看個(gè)人使用的習(xí)慣 。
5.爆拳:點(diǎn)出4階1段,暴擊后可使用兩次回天腿,單體輸出神技 。
6.沖拳:點(diǎn)出4階1段,是拳師為數(shù)不多的群體技能之一,能造成巨大的AOE傷害 。
7.盤(pán)龍腿:點(diǎn)出4階2段,點(diǎn)出眩暈效果與山崩可形成雙控 。
8.十里冰川:點(diǎn)出2階2段,群體無(wú)敵技能,下副本提高容錯(cuò)率 。
9.拳舞:4階2段,點(diǎn)出無(wú)敵效果,拳師保命神技 。
10.山崩:點(diǎn)出1階1段,增加眩暈的時(shí)間,可提供更多的輸出機(jī)會(huì) 。
11.鬼步:點(diǎn)出3階1段,使QE具有1秒無(wú)敵的效果,大大的提升了拳師的容錯(cuò)率 。