做為從1CBT一路走來(lái)的劍士童鞋,
表示對(duì)劍士這個(gè)職業(yè)愛(ài)到骨子里去了。
從123CBT強(qiáng)勢(shì)職業(yè),蛋鞡T的無(wú)情虛弱再到華蘭的劃水醬油職業(yè),最后血鯊的主力位置的強(qiáng)勢(shì)崛起。
中間有太多的事情可說(shuō)。
面對(duì)NC一次一次的修改技能,不管是加強(qiáng)還是削弱,依舊繼續(xù)著我的御劍之道。
這里為大家?guī)?lái)血色鯊魚(yú)劍士主T推薦天賦。
如下圖。
這里唯一強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn),就是把升龍擊的點(diǎn)更改為一閃。
為什么不需要升龍擊呢?
第一:隊(duì)伍接空連是刺客力士或者拳事的事情。
第二:升龍斬浮空只有氣功能打得到,其他職業(yè)只能傻看著,浪費(fèi)輸出。
那為什么要選一閃呢?
一閃倒地加傷害的附加條件,并不只是2個(gè)綠影子那所謂的倒地。
不管是刺客的天雷(就是火影里面那個(gè)李蓮華)還是力士的落地,還是拳師的空中壓制。
這幾個(gè)職業(yè)只要技能釋放成功,即便是有技能效果動(dòng)畫(huà)(比如刺客的天雷,會(huì)在空中轉(zhuǎn)2圈落地)
這時(shí)候怪物即便是在空中系統(tǒng)已經(jīng)默認(rèn)怪物是在倒地狀態(tài)。
懂了吧?少年們,一閃出來(lái)吧。2秒3W的傷害。會(huì)不點(diǎn)?
切換拔刀?閃電斬干什么的
什么?沒(méi)傷害?閃電無(wú)任何附加條件下出爆傷害都是5000-6000。
其他的就不說(shuō),童鞋自己領(lǐng)悟吧。
不要忘記一閃也是輔助走位的一個(gè)神技。
至于怎么走位還靠自己去領(lǐng)悟和發(fā)覺(jué)。
對(duì)于血鯊的劍士來(lái)說(shuō),流血不管你的事。
這里點(diǎn)出來(lái)是以防緊急情況三刀補(bǔ)一下時(shí)間。
你唯一的需求就是最大話輸出,盡量每次都做到回天拉仇恨?礈(zhǔn)時(shí)機(jī)用御劍連斬鞏固仇恨,避免OT,發(fā)生意外,特別是血鯊老2.一但OT,BOSS移位,BUFF斷開(kāi),就沒(méi)得打了。
至于PVP天賦。。
這里發(fā)一個(gè)個(gè)人比較喜歡的天賦,以供大家參考。