暗黑3游戲中,有一個(gè)故事背景,讓玩家在故事中進(jìn)行角色游戲。烈焰地獄的惡魔一直就希望能入侵人類世界,其中,合稱三大罪惡之源的恐懼之王迪亞波羅、憎恨之王墨菲斯托、毀滅之王巴爾被兩個(gè)低階位的地獄魔王阿茲莫丹與彼列給推翻了,并遭到驅(qū)逐。這三個(gè)魔王被趕到了人類定居的庇護(hù)所世界,他們?nèi)齻(gè)用各種詭計(jì)使人心變得罪惡,庇護(hù)所成了他們與天堂對(duì)抗的工具。人類在付出慘重的代價(jià)下,歷經(jīng)艱險(xiǎn)阻止這三個(gè)魔王的陰謀詭計(jì),無數(shù)的男女老少在這三個(gè)魔王手中死亡,其中世界之石這個(gè)上古神器原本就是保護(hù)庇護(hù)所的,并不會(huì)受到天堂和地獄的侵襲,但最終也被打成了碎片。但是二十年后的人們過著平靜的日子,早已忘記了以前的厄運(yùn),沒有意識(shí)到魔王仍然在虎視眈眈,他們?cè)诟藗兊膬?nèi)心、竊取人類的靈魂。幾乎都不記得當(dāng)初經(jīng)歷的厄運(yùn),雖然幸運(yùn)的逃脫了,但是仍然擺脫不了降至的厄運(yùn)了。如今,天空的妖異光亮在閃爍,預(yù)示著世界末日的即將到來。就算三大罪惡的魔王已經(jīng)消滅,但地獄的爪牙還有已經(jīng)墮落成魔鬼的奴仆,他們快速的在庇護(hù)所各個(gè)角落現(xiàn)身,就像瘟疫一樣四處擴(kuò)散,很快人類就要被罪惡給消滅了,那么誰來拯救人類,誰會(huì)對(duì)抗惡魔?
在故事里延續(xù)游戲的精髓,暗黑3的操作方式并不復(fù)雜,輕點(diǎn)鼠標(biāo)就可以完成大多數(shù)的操作。點(diǎn)擊鼠標(biāo)的左鍵就可以使人物移往想去的目的地,并且會(huì)自動(dòng)避開途中的障礙物;要想改變行走的方向就按住鼠標(biāo)不放或是移動(dòng)鼠標(biāo)。在庇護(hù)所中的世界是遼闊熱鬧的,玩家在其中可以找到互動(dòng)的東西,只要把鼠標(biāo)光標(biāo)放在東西上,就可以知道這樣?xùn)|西能不能和自己互動(dòng)。寶箱、木門之類的物品只要輕點(diǎn)鼠標(biāo)就可以打開,點(diǎn)擊相遇的人,玩家可以和他們交談,只要點(diǎn)擊左鍵就可以了。當(dāng)然,暗黑3里不是每樣?xùn)|西都可以隨意點(diǎn)擊就可以互動(dòng)的。暗黑3中的怪物是不同種類的,這些怪物用智能的獨(dú)特方式行動(dòng),在游戲中,玩家會(huì)和怪物有著各種極致的游戲體驗(yàn),比如,游戲中的千斤怪,它雖然不是boss,但也是獨(dú)特的。在游戲中,骷髏刀盾手保護(hù)骷髏弓箭手使用的是盾牌格擋;食尸鬼則會(huì)沿著峭壁爬上來攻擊玩家;荒誕怪的體內(nèi)會(huì)爆出一大群八目鰻,這些都顯得格外有特點(diǎn)。怪物攻擊玩家不是因?yàn)槌鸷,而是毫無規(guī)律可言的,暗黑3相較之前不同的是,首殺的物品獎(jiǎng)勵(lì)被整合了,而普通的boss首殺肯定會(huì)有稀有物品的獎(jiǎng)勵(lì),之后的噩夢(mèng)/地獄等則都不會(huì)有這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。
暗黑3出現(xiàn)了許多不同的死亡動(dòng)畫,有特殊的致命一擊動(dòng)畫,還有boss類的怪物殺死玩家時(shí)會(huì)有非常震撼的特效。這里的尸體也不是靜態(tài)的了,玩家的一切動(dòng)作會(huì)給尸體帶來影響,如改變?cè)煨突蛭恢茫壳斑沒有出現(xiàn)尸體對(duì)玩家產(chǎn)生影響的情況。怪物死亡之后,會(huì)有一些附帶狀況出現(xiàn),如爆炸、冰凍、生出許多小怪等。暗黑3的死亡懲罰也減輕了,玩家角色一旦死亡了,經(jīng)驗(yàn)值也不會(huì)丟失。角色等級(jí)升到10級(jí)之后,玩家角色的死亡才會(huì)損失10%物品耐久度。玩家在游戲中可以用檢查點(diǎn)來自動(dòng)保存游戲進(jìn)度,玩家角色死亡后,就會(huì)送到最近的檢查點(diǎn)去,如果是專家嫉?模式,角色死亡后就不能重生了。