玩競(jìng)技游戲是靠努力還是天賦?玩好一個(gè)游戲其實(shí)有很多因素?陀^來(lái)說(shuō)玩競(jìng)技游戲確實(shí)是需要靠天賦的,尤其是早期的游戲難度巨高,內(nèi)容極其硬核,如果沒(méi)有比較高的游戲天賦或者是游戲老手的話很難有好的游戲體驗(yàn)。例如我們熟悉的星際1還有CS,以現(xiàn)在的眼光看那操作是有許多反人類的地方的。
但是那個(gè)年代游戲行業(yè)的規(guī)模并不大,能玩的游戲也不多,因此即使是天賦一般的玩家也能依靠大量的時(shí)間來(lái)彌補(bǔ)天賦的不足,基本上大家也能玩的有來(lái)有回,而那些愿意花時(shí)間又有不錯(cuò)天賦的玩家就成為了職業(yè)選手,F(xiàn)如今呢,游戲行業(yè)越來(lái)越大,廠商為了吸引更多的玩家游戲就絕對(duì)不能像以前那么硬核,那么將無(wú)法吸引一些用戶來(lái)玩。而且我們要承認(rèn),天賦這東西不是所有玩家都擁有的,普遍的玩家們的游戲理解水平還是比較低的。
因此慢慢的游戲開始發(fā)生轉(zhuǎn)變,游戲中的提示越來(lái)越多,操作越來(lái)越簡(jiǎn)化,設(shè)計(jì)師在游戲上限不變的情況下將游戲的下限不斷提高,讓一些即使游戲水平極差的玩家也能體會(huì)到游戲的樂(lè)趣,這樣才有有人愿意繼續(xù)玩游戲,廠商也能掙錢呀。
舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,現(xiàn)在的王者榮耀在排位模式下不知道有沒(méi)有玩家發(fā)現(xiàn),在低分段會(huì)有大量的機(jī)器人,基本上讓玩家非常容易的達(dá)到白金段位,而且想上星耀也不難,依靠大量的時(shí)間一直硬擼上去,也能完成。因?yàn)橄到y(tǒng)在玩家輸了一局以后會(huì)給自己搭配非常強(qiáng)的隊(duì)友或者非常弱的對(duì)手,讓絕大多數(shù)人的游戲都能保持50%左右的勝率。
所以除了這兩者,還有一些因素: 在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中,我們總是能聽見“努力”這兩個(gè)字。是的,即使你是小白,通過(guò)后天的努力和強(qiáng)化,我相信大部分人都能夠?qū)崿F(xiàn)的。但是競(jìng)技類游戲只通過(guò)努力可是沒(méi)有用的!天賦也同樣重要!良好的天賦可以幫助你飛速提升你的能力,比同階級(jí)的玩家要提升得多。
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