傳奇的誕生距離現(xiàn)在已經(jīng)接近20年,而這20年網(wǎng)游的職業(yè)平衡也很難達(dá)到當(dāng)年傳奇的程度,戰(zhàn)士爆發(fā)血厚,法師群攻體弱,道士持久消耗。法師被戰(zhàn)士秒殺,戰(zhàn)士被道士耗死,法師秒道士寵物。傳奇的職業(yè)取舍是你建號(hào)是很糾結(jié)的,戰(zhàn)士是大家公認(rèn)的好玩,但是發(fā)育很慢。法師是所有人公認(rèn)的練級(jí)大腿,團(tuán)戰(zhàn)核心。但是特別消耗資源,特別容易死。道士是公認(rèn)的最節(jié)約錢,打架最無賴的職業(yè),但是群戰(zhàn)用處明顯最差。
而點(diǎn)卡時(shí)期的傳奇,也是國(guó)內(nèi)到目前為直蔏最有收獲,PK最為公平的游戲。點(diǎn)卡時(shí)期的傳奇你重金收來的裝備并不會(huì)給你帶來非常高的PK收益,反而你會(huì)因?yàn)檠b備價(jià)值高而經(jīng)常被多人集火。PK死亡后身上的裝備很高幾率會(huì)掉落,花錢多的人本身就是一個(gè)移動(dòng)的頂級(jí)BOSS,F(xiàn)在的人搶個(gè)紅包里面有幾塊錢就喊謝謝爸爸,而你們換位思考一下傳奇大規(guī)模PK時(shí)各種幾百幾千上萬甚至幾十萬的裝備滿地爆出來的情景就知道有多瘋狂了。
傳奇的裝備極品設(shè)置也是非常值得推崇的,傳奇最出名的裝備并非是人所共知的屠龍,怒斬。而是攻6死神,運(yùn)3白虎這類的極品裝備,這種裝備很多地圖的小怪就能爆出,不管你是屌絲還是土豪都是一樣的概率可以獲取,這也讓傳奇充滿了一夜暴富的傳說。每個(gè)人都認(rèn)為下一個(gè)暴富的就是自己。
現(xiàn)在的游戲最缺少的就是把自己代入到游戲世界中,玩什么游戲都感覺自己是個(gè)過客。很多人都認(rèn)為是那些在游戲里搬磚的人把游戲給毀了,其實(shí)這是一個(gè)錯(cuò)誤的觀點(diǎn)。不能把搬磚黨變?yōu)橛螒蚝诵耐婕业挠螒颍f白了就是游戲做的失敗了,游戲的吸引力不足。而早期的傳奇,你腳下的每一寸土地都可能是你的幫會(huì)用血肉給你打出來的。當(dāng)你站在豬7的時(shí)候,即是身邊空無一人,你也知道是你和你的幫會(huì)兄弟用了數(shù)不清的血汗才把豬7在無形中打上了你們幫會(huì)的烙印,而你們的烙印遍布在沃瑪寺廟的最深處,遍布在霸者大廳的藥店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城門的東南西北,你走過一遍地圖,心里就能想起一段往事,想起那些已經(jīng)離去和背棄你的人。
現(xiàn)在的游戲都進(jìn)入了死胡同,認(rèn)為任務(wù)就是游戲的一切,主線任務(wù),支線任務(wù),游歷任務(wù),奇遇任務(wù),日常任務(wù),副本任務(wù)。一上游戲就是幾十個(gè)日常任務(wù)要做,幾十個(gè)日常副本要打。要不就強(qiáng)推大副本,一個(gè)副本沒有幾個(gè)小時(shí)打不完。還認(rèn)為沒有任務(wù)玩家就不會(huì)玩,他們只是服從玩家心理。而傳奇從來沒有這些花里胡哨,出生就是打怪,練級(jí)就是打怪,打裝備就是打怪,沒有搗亂就打怪,有人搗亂就打架,界面簡(jiǎn)單,玩法輕松。玩家在游戲里最終會(huì)選擇什么路線都是玩家自己的事,不會(huì)為了任務(wù)把游戲完成了加班,這才是游戲的本身。
玩?zhèn)髌嬗檬裁醇铀倨鞅容^好?很多傳奇玩家在游戲過程中,總會(huì)出現(xiàn)出刀慢、游戲卡頓的現(xiàn)象,這其實(shí)是你的網(wǎng)絡(luò)到游戲服務(wù)器之間的路太堵了!使用27加速器就能給你專門開辟高速通道直達(dá),一路暢通無阻,個(gè)中滋味自行體會(huì)。27加速器使用一鍵加速功能,對(duì)傳奇游戲支持效果超好,誰用誰知道!