《魔獸世界:懷舊服》戰(zhàn)場形勢堪憂,目前已經(jīng)互刷橫行了!比較出名的就是戰(zhàn)歌互刷隊(戰(zhàn)歌搖搖隊)。具體就是開局先到中場見面后不動手,控制人物左右搖晃,如果對面人物也左右搖晃,說明同意互刷榮譽,雙方各派一人拿旗不攔截,其他人互相刷墓地賺人頭榮譽。
戰(zhàn)歌是暴雪推出的第一批戰(zhàn)場,設(shè)計得不好,僵持期間(很容易打到僵持的)不能交旗,搞得雙方都沒收益,地形bug又特別多,如果正常打不作弊,玩家的收益低耗時長,是最不受歡迎的戰(zhàn)場。所以就有人動了歪腦筋,如果互刷,打得快排得快,榮譽還多。
從現(xiàn)在戰(zhàn)場的現(xiàn)狀來看,雖然官方有了一些作為,但是代練們并沒有就此收手,改的更加隱蔽與“合規(guī)化”。我以本服這周的榮譽監(jiān)視榜為例,第一梯隊榮譽還在300W以上,正常手段絕對無法達到,刷子還是大批存在。我找了一張遠古圖,榮譽應(yīng)該沒有什么變化。顯示的阿拉希戰(zhàn)場每場獲勝能得到1386點榮譽,算上勝利的3個牌子可兌換398榮譽,基礎(chǔ)榮譽超越戰(zhàn)歌。時間上如果2000:0的話,應(yīng)該在8分鐘左右,時間上和戰(zhàn)歌差不多。何況阿拉希是15人戰(zhàn)場,人頭上的榮譽優(yōu)勢更加明顯。由以上可見,阿拉希將成為榮譽效率最高的地圖,將接過戰(zhàn)歌搖頭隊的接力棒,成為刷子們的歡樂場。
阿拉希最出名的跳柵欄BUG,開場在準備的兩分鐘就能卡出基地,以前我也體驗過這種絕望,剛開門家里都已經(jīng)變色,人心一下就散了,不過在后續(xù)版本內(nèi)已經(jīng)修復(fù),不知道懷舊服是否修改,如果沒改的話,簡直是又為了刷子提供了便利。還有戰(zhàn)場14打16的BUG,不過這個bug存在時間很短,很快就被修復(fù)。
其實榮譽等級提升的這個問題,暴雪官是知道的,從《燃燒的遠征》資料片開放后,就徹底否定了60年代的榮譽等級提升機制,這一次只不過是懷舊服的版本擺在那里,牽一發(fā)而動全身,這種核心機制暴雪是不會那么容易改變的,所以呢我們暫且看官方的監(jiān)管是否能夠有效。
PVP延遲高怎么辦?其實玩過魔獸的玩家都知道27加速器這樣一個軟件,有經(jīng)驗的老玩家都會提前下載好避免在游戲中出現(xiàn)各種網(wǎng)絡(luò)狀況。27加速器在魔獸時代可謂是人盡皆知的,如今青山不改綠水長流,在擴充支持度的同時,針對魔獸的加速效果有增無減,無論是PVP還是PVE你都需要一個27加速器這樣的好伴侶。